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venerdì 24 agosto 2012

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Transformers: Fall of Cybertron(PC/PS3/XBOX360) - La nostra recensione

A cura di Tiziano 'MacSforzo' Cantarelli.

Quando qualche anno fa giocai il primo capitolo della serie Trasformersrimasi piacevolmente stupito di quanto divertente fosse il titolo High Moon Studios in confronto a tutti gli altri giochi dedicati ai trasformabili Takara. La verita' e' che i poveri autobot non hanno mai avuto gran fortuna nel mondo dei videogiochi fatta eccezione per un divertente capitolo dedicato agli Armadasu PlayStation 2 ma, ammettiamolo, gli Armada difficilmente si riesce a considerarli Trasformers, specialmente per gli appassionati vecchio stampo come me. E quindi la notizia dell'uscita di un seguito di quel War of Cybertron mi lascio' particolarmente ben disposto.

Questo secondo capitolo racconta la storia dell'esodo dei Trasformers e la fuga da Cybertron ,ormai giunto al termine del suo ciclo vitale . La recente guerra civile tra le fazioni dei suoi abitanti hanno reso il pianeta un ammasso di rovine e rottami , la situazione critica e' palpabile e spesso saremo costretti a cercare strade alternative proprio a causa di crolli imprevisti e cunicoli bloccati. Il gioco parte esattamente da dove si chiudeva il primo capitolo con gli Autobot in fuga e i Decepticon decisi a sterminarli una volta per tutte. 

Le meccaniche di gioco sono pressoche' invariate anche se i vari personaggi sono molto piu' controllabili sia nella loro forma umanoide che in quella di veicolo. Ancora assente un sistema di coperture che pur non essendo indispensabile, in certi frangenti, avrebbe sicuramente fatto comodo. Anche qui sara' possibile raccogliere diversi tipi di armi e aggiungerle a quelle equipaggiate in partenza , inoltre ogni personaggio avra' a disposizione un attacco corpo a corpo e un'attacco speciale attivabile con la semplice pressione di un dorsale del pad. 

Ogni sezione del gioco e' divisa in fasi "runner" da affrontare trasformati in veicoli (sia volanti che terrestri) e fasi "shooting" dove si affronteranno ondate di nemici fino all'inevitabile boss battle. Come detto in precedenza il sistema di controllo e' ottimo e difficilmente capitera' di incastrarsi nelle fasi piu' concitate.

Come nel primo capitolo della serie sara' possibile vivere la campagna sia dalla parte dei Decepticon che da quella degli Autobot, con i primi decisi a razziare , conquistare e uccidere tutto il possibile e i secondi intenti solo a salvare tutto il salvabile. In questo secondo capitolo rivedremo vecchie conoscenze come Optimus Prime, Bumblebee, Starscream e Megatron e ci saranno anche nuovi gloriosi ingressi tra cui i Dinobot, Metroplex e i Combacticons che ad un certo punto faranno pure il loro assemblaggio dando vita al gigantesco Bruticus. Stavolta pero' non ci saranno piu' squadre da tre personaggi per ogni capitolo , fatto che elimina la possibilita' di giocare tutta l'avventura in co-op, vivremo percio' i vari capitoli utilizzando l'Autobot o il Decepticonche ci viene affidato e saremo si circondati dai nostri compagni, ma non sara' possibile prenderne il controllo in nessun modo.

 L'IA dei nemici (gia valida nel primo capitolo) e' stata ulteriormente migliorata e ora essi cercheranno, entro certi limiti, di creare anche delle tattiche di accerchiamento . Anche qui potremo interfacciarci con torrette, cannoni e qualsivolglia elemento tecnologico del morente Cybertron.

Presente anche in questo capitolo una ricchissima sezione multiplayer con modalita' competitive e cooperative. Ci saranno quindi le solite arene con deathmatch in singolo e a squadre, il capture the flag (in una o due varianti) e la modalita' escalation in cui i giocatori insieme dovranno affrontare varie ondate di nemici in maniera molto simile alla modalita' orda di Gears of War. Come nel gioco precedente, sara' possibile personalizzare il proprio Transformer , ma stavolta oltre al colore si potranno cambiare, e ridipingere, anche le singole parti in modo da creare combinazioni quasi infinite, inoltre verranno sbloccate nuove parti 'robotiche' procedendo con i punti esperienza dando cosi' una buona longevita' generale al multiplayer. 

Graficamente il gioco non differisce in maniera esagerata dal precedente, ma il tutto ha subito un gradevole restyling, fatto che ha portato oltre alla pulizia delle textures dei pesonaggi e degli scenari, anche all'elaborazione di un nuovo look per alcuni personaggi tra cui Optimus Prime che comincia ad assumere la sua classica forma da camion(c'e' addirittura un codice per sbloccare la skin del Classic Optimus che per il momento e' disponibile solo presso alcune catene pre-ordinando il gioco, ma non dubito che a breve sara' scaricabile a pagamento sui market delle varie console). Per quanto ho potuto personalmente constatare non ci sono fenomeni di clipping, tearing e neppure rallentamenti nelle fasi di gioco piu' concitate.

Purtroppo il gioco pur essendo divertente e ben realizzato alla lunga risulta ripetitivo e vagamente noioso, in quanto si tratta solo di andare dal punto A al punto B sparando ai soldatini e attraversando la sezione in cui dovremo trasformarci il piu' velocemente possibile. Inoltre nelle fasi piu' adrenaliniche lo stile grafico scelto dagli sviluppatori genera una confusione abbastanza fastidiosa su schermo, che ci portera' a faticare un po' per identificare i bersagli da colpire. Anche le Boss Battle lasciano un po' l'amaro in bocca  non offrendo quel grado di sfida cosi' alto come ci si aspetterebbe. Tutto il pacchetto dell'avventura, che dura all'incirca una decina di ore, non offre stimoli sufficienti a ricominciare il gioco una volta finito. 

Insomma un buon gioco che fara' certamente la felicita' del fanboy dei Trasformers nati negli anni 80 e cresciuti a suon di "Robots in disguise" ma che non deludera' neppure coloro che cercano uno sparatutto un po' diverso dal solito.                                                                      

VOTO: 7,5/10






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