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venerdì 14 dicembre 2012

Halo 4 arriva sul grande schermo

Microsoft e UCI Italia annunciano un’importante partnership grazie alla quale gli spettatori de “I 2 Soliti Idioti” e “Lo Hobbit – Un viaggio inaspettato” saranno trasportati nel fantascientifico mondo di Halo 4, il nuovo capitolo della saga che ha rivoluzionato i videogiochi e che vede il ritorno di Master Chief in soccorso dell’umanità.

Durante i primi due sabato di programmazione di questi film e nei soli spettacoli notturni, il Circuito UCI Cinemas proietterà in esclusiva uno spettacolare trailer live action di 2 minuti, adattato al grande schermo, dedicato al nuovo titolo di questo iconico franchise. Si tratta di un’iniziativa unica nell’ambito del mercato cinematografico italiano, resa possibile dalla completa digitalizzazione delle 41 multisale UCI presenti in tutta Italia (per un totale di 435 schermi), grazie alla quale il Circuito è in grado di ampliare la programmazione non solo con contenuti alternativi live e preregistrati (come per esempio concerti musicali, eventi sportivi, opere liriche, cult movies rimasterizzati), ma anche con contenuti Live Action, dando pertanto spazio a tutte le novità provenienti dal mondo dei video games. Grazie a un totale di 158 passaggi, il trailer di Halo 4 raggiungerà le migliaia di persone che vedranno questi attesissimi film, destinati a diventare tra i blockbuster della stagione natalizia, e catturerà l’attenzione degli spettatori con una delle più iconiche saghe.
 
Sviluppato da 343 Industries in esclusiva per Xbox 360, Halo 4 introduce il ritorno di Master Chief e della sua fedele intelligenza artificiale Cortana, proiettandoli in un nuovo e misterioso mondo alla scoperta di un male oscuro che minaccia di cancellare l’umanità. Halo 4 innova la serie grazie a un’entusiasmante modalità single player e a un innovativo multiplayer, offrendo qualcosa di mai visto prima grazie anche alle Spartan Ops, avventure a episodi che coniugano la trama profonda a un’azione spettacolare.

L'unboxing della 'Ultimate Halo Holiday Gift' di Halo 4

Non perdetevi l'unboxing della 'Utlimate Halo Holiday Gift' di Halo 4, l'action figure prodotta dalla McFarlane raffigurante il nostro Master Chief aggrappato ad un Cacciatore. Se siete grossi fan della serie, come noi, vi avverto che le 500 copie del prodotto sono andate esaurite in un batter d'occhio nonostante i 600 Dollari di costo...





lunedì 10 dicembre 2012

Virgin Gaming e Xbox 360 insieme per il lancio di 'Halo 4 Infinity Challenge'

Virgin Gaming, Xbox 360 e 343 Industries uniscono le forze per lanciare “Halo 4 Infinity Challenge”, su Xbox LIVE a partire dal 17 dicembre, per consentire di partecipare al più grande torneo ad accesso libero di “Halo” al mondo. 


A partire da oggi, è possibile registrarsi per “Halo 4 Infinity Challenge” visitando il sito www.halo4infinitychallenge.com (le versioni per i singoli Paesi saranno accessibili dal 12 dicembre). Dal 17 dicembre, questo torneo registrerà gli score personali nella modalità War Games e il numero di capitoli completati delle Spartan Ops, in una classifica mondiale che darà la possibilità di vincere oltre 2800 fantastici premi. Per il primo in classifica nella sezione War Games, il premio sarà una Ford F-150 SVT Raptor del 2013 a tema UNSC disegnato da 343 Industries, mentre il migliore nelle Spartan Ops avrà la possibilità di apparire in uno dei prossimi capitoli della saga di “Halo”.

Durante la fase di qualificazione (17 dicembre – 10 gennaio), sarà necessario scalare la classifica globale, competendo nelle sezioni Spartan Ops o War Games, o in entrambe. Nella fase successiva, i giocatori saranno divisi in tre gruppi (in base ai loro risultati nella fase di qualificazione) e accederanno alla fase finale (12-19 gennaio). Inoltre, sarà possibile vincere fantastici premi partecipando alle sfide settimanali che si potranno trovare su Halo Waypoint, all’indirizzo http://www.halowaypoint.com/it-it/intel/challenges.

Nella fase finale, le classifiche si azzereranno e i migliori lotteranno per aggiudicarsi tanti premi, ma solo chi avrà conquistato la vetta potrà vincere quelli più esclusivi.

Per informazioni sul torneo e per registrarsi, visitare www.halo4infinitychallenge.com o http://www.halowaypoint.com/

Halo 4 (XBOX360) - Problemi con il Crimson Map Pack

E' stata confermata da Microsoft la presenza di un problema lamentato da parecchi utenti. In pratica ai possessori del Season Pass viene richiesto  il pagamento per il nuovo pacchetto di mappe (disponibile da oggi) anche se dovrebbe risultare gratuito. Per tutti gli altri giocatori il normale download costa 800 punti e non ci dovrebbe essere nessun tipo di problema. Vi aggiorneremo il prima possibile.

sabato 8 dicembre 2012

Halo 4 (XBOX360) - Spartan Ops World Premiere

Eccovi svelata la seconda parte della prima stagione delle Spartan Ops di Halo 4. Gli episodi riprenderanno a Gennaio come annunciato da 343 Industries per dare un po' di spazio al multiplayer Infinity. Buona visione!


mercoledì 5 dicembre 2012

Poste Italiane e Microsoft Advertising insieme per il lancio di Mypostepay nel segno di Halo 4

Microsoft Advertising collabora con Poste Italiane per il lancio di Mypostepay, la nuova carta prepagata del circuito Mastercard che gli utenti potranno personalizzare con le immagini più belle e avvincenti del nuovissimo Halo 4. Inoltre, la creatività del videogame cult sarà protagonista della campagna di digital advertising che partirà il 3 Dicembre su alcune delle property più amate e visitate del network Microsoft, come MSN.it – forte di oltre 4,4 milioni di utenti unici al mese nel nostro Paese – e la console di gaming Xbox, scenario immancabile e naturale per i protagonisti della saga.


L’arrivo di Mypostepay e il suo spiccato carattere creativo, frizzante e all’insegna della completa personalizzazione, testimonia la volontà di Poste Italiane di rivolgersi ad un target giovane con un prodotto flessibile richiedibile direttamente dal sito postepay.it , pensato sulle loro abitudini di utilizzo e vicino ai loro gusti e interessi. Microsoft Advertising – che con la sua offerta esclusiva è in grado di abbracciare allo stesso tempo alcune le destinazioni digitali preferite dagli utenti e Xbox – rappresenta il partner ideale per questa iniziativa, forte del recentissimo lancio di un titolo tanto atteso come Halo 4.

Sviluppato da 343 Industries in esclusiva per Xbox 360, Halo 4 segue Master Chief e la sua fedele intelligenza artificiale Cortana, nella loro avventura in un nuovo e misterioso mondo alla scoperta di un male oscuro che minaccia di cancellare l’umanità. Halo 4 innova la serie grazie a un’entusiasmante modalità single player e a un innovativo multiplayer, offrendo qualcosa di mai visto prima grazie anche alle Spartan Ops, avventure a episodi che coniugano la trama profonda a un’azione spettacolare.

La collaborazione tra Poste Italiane e la concessionaria di Microsoft permetterà quindi agli utenti di personalizzare completamente la propria carta prepagata con la creatività che preferiscono e che maggiormente li rappresenta, scegliendo tra una fotografia oppure tra le epiche immagini di Halo 4, raccolte in una ricca Gallery.

Inoltre, a supporto del lancio di Mypostepay e in accordo con Mastercard – partner di BancoPosta – il 3 Dicembre partirà una campagna di comunicazione digitale della durata di due settimane sul network Microsoft, che, grazie all’utilizzo coerente della creatività legata a Halo 4 all’interno di formati di forte impatto, raggiungerà il target giovane individuato su alcune delle property che caratterizzano maggiormente la loro quotidianità: MSN.it e la console di gaming Xbox.

“Siamo entusiasti della collaborazione con Poste Italiane e Mastercard, che conferma la leadership di Microsoft Advertising nel proporre soluzioni di digital advertising innovative ed esclusive, possibili grazie al suo portafoglio unico in termini di property e formati innovativi, sapientemente uniti da elementi creatività e dalla capacità di raggiungere in maniera efficace il target prescelto”ha commentato Giorgio Gabrielli, Direttore della Divisione Advertising e Online di Microsoft Italia.

sabato 1 dicembre 2012

Halo 4 (XBOX360) - Il trailer ufficiale di lancio dell'Episodio 5 delle Spartan Ops

Disponibile su Halo Waypoint, noi ve lo riproponiamo qui sotto, il trailer ufficiale di lancio dell'Episodio 5 delle Spartan Ops, che sarà disponibile gratuitamente per tutti i possessori di Halo 4 da Lunedì 3 Dicembre.





venerdì 30 novembre 2012

Halo 4 (XBOX360) - Il Crimson Map PAck disponibile dal 10 Dicembre

Spartan, preparatevi per nuove battaglie. 343 Industries ha annunciato oggi che a partire dal 10 Dicembre sarà possibile scaricare il Crimson Map Pack per Halo 4, con tre nuove mappe nelle quali combattere su Xbox LIVE.


Il Crimson Map Pack include:

  • Wreckage: è la manifestazione concreta del caos scatenato dalla guerra. Una mappa di medie dimensioni e asimmetrica, ideale per ospitare un’ampia gamma di modalità di gioco, tra cui “King of the Hill” e “Capture the Flag”. Si tratta di un ambiente devastato e caratterizzato da detriti, dove la distruzione crea percorsi complessi, perfetti anche per testare i limiti del proprio Warthog. Il paesaggio desolato offre ripari in abbondanza, con migliaia di angoli e fessure da utilizzare mentre si combatte per diventare Re. Wreckage supporta fino a 16 giocatori nella modalità Infinity Slayer e fino a 12 giocatori nelle altre, tra cui “Capture the Flag”, “King of the Hill” e “Oddball”.
  • Harvest: è il pianeta agricolo in cui gli esseri umani sono entrati per la prima volta in contatto con i Covenant. Mappa di dimensioni medio-piccole, Harvest è l’ideale per “Capture the Flag”, un ambiente in cui sarà necessario essere creativi per utilizzare al meglio i pochi veicoli leggeri che si possono trovare nei percorsi esterni e che non possono entrare nelle basi, rendendo questa mappa perfetta per scontri a fuoco a breve distanza. Anche i cecchini si sentiranno a casa, grazie ai tanti ripari e nascondigli pensati per interrompere il campo visivo. Harvest supporta fino a 12 giocatori nelle modalità “Capture the Flag”, “Infinity Slayer”, “King of the Hill”, “SWAT” e “Slayer Pro”.
  • Shatter: si snoda attorno a superfici di cristallo naturale e alle enormi miniere della UNSC. Questa mappa, grande e simmetrica, è il campo di battaglia ideale per Warthog e Mantis – i suoi percorsi aperti rendono facile muoversi, sia a piedi sia su veicoli. Shatter è particolarmente adatta per “Dominion” e la nuova modalità di gioco “Extraction”. Per alcuni scontri ravvicinati, è inoltre possibile scappare dal campo aperto e intrufolarsi in una miniera o scivolare attraverso una porta e cacciare Spartan ignari del pericolo. La varietà di questa mappa la rende adatta a diversi tipi di giocatori: Shatter consente di giocare in multiplayer con fino a 16 giocatori nella modalità “Infinity Slayer” e fino a 12 giocatori in altre modalità, come “Capture the Flag”, “King of the Hill”, “Dominion” ed “Extraction”.

Disponibile dal 10 Dicembre su Xbox LIVE per 800 Microsoft Point, il Crimson Map Pack è il primo di tre add-on War Games per “Halo 4” e includerà otto nuovi Obiettivi per 250 Punti. Quanti acquisteranno il War Games Map Pass per “Halo 4” o la Limited Edition del gioco riceveranno l’accesso a tutti e tre i map pack non appena saranno disponibili – a dicembre, febbraio e aprile – a un prezzo inferiore del 15% rispetto all’acquisto dei singoli contenuti.

I possessori del Crimson Map Pack avranno accesso a una premium playlist che includerà unicamente le nuove mappe e sarà l’unico posto in cui i giocatori potranno godere dell’esperienza di gioco 6 contro 6, della nuova modalità “Extraction” e di una vasta gamma di combinazioni di differenti mappe e modalità.

Ansioso di scoprire le nuove mappe multiplayer? Da oggi puoi dare un’occhiata al trailer e ai primi screenshot del Crimson Map Pack su Halo Waypoint.

Oltre al Crimson Map Pack, 343 Industries oggi ha rivelato “Extraction”, una nuova modalità di gioco che sarà introdotta per l’online di “Halo 4” il 10 Dicembre, insieme al map pack:

  • “Extraction”: è una modalità di gioco 5 contro 5 a obiettivi, nella quale squadre Spartan si contrappongono per estrarre risorse da vari siti presenti nella mappa. Non appena una delle squadre ha trovato un sito ed è in posizione, deve piantare il proprio stendardo e proteggerlo dalla squadra avversaria, in attesa che il progetto di estrazione sia completo. Se la squadra in difesa riesce a controllare il vessillo, riceve un punto, mentre se la squadra avversaria supera la difesa prima del completamento dell’estrazione il punto va a loro. Una volta che l’estrazione da un sito è stata completata, diventa disponibile un nuovo sito. La prima squadra a completare cinque estrazioni vince.

lunedì 26 novembre 2012

Halo 4 (XBOX360) - Annunciati i DLC?

Sulla dashboard tedesca di Xbox360 sono apparse le date dei DLC di Halo 4 facenti parte del War Game Pass. Il Crimson, Majestic e Castle Map Pack sono datati rispettivamente 10 Dicembre, 25 Febbraio e 1 Aprile. Manca ancora l'ufficialità da parte di 343 Industries ma con molta probabilità queste saranno le date ufficiali.


sabato 17 novembre 2012

Halo 4 (XBOX360) - Il trailer di lancio del nuovo episodio delle Spartan Ops

343 Industries ha rilasciato poche ora fa il trailer ufficiale di lancio dell'Episodio 3 delle Spartan Ops, disponibile gratuitamente da Lunedì 19 Novembre per tutti i possessori dello splendido Halo 4.

Buona visione!

lunedì 12 novembre 2012

Halo 4 (XBOX360) - Il trailer ufficiale di lancio del secondo episodio delle Spartan Ops

Da poche ore è disponibilè gratuitamente, per tutti i possessori di Halo 4, il secondo episodio delle Spartan Ops, anch'esso sempre suddiviso in cinque capitoli, giocabili sia in single che in multiplayer, come il primo episodio. Vi lasciamo al trailer ufficiale di lancio.


lunedì 5 novembre 2012

Halo 4 (XBOX360) - La Nostra Recensione

Halo è stato, con Combat Evolved, il titolo di lancio della prima Xbox, il gioco che ha reso la serie da subito amata dai videogiocatori e osannata dalla critica mondiale, portando il suo protagonista, Master Chief, ad essere uno degli eroi più idolatrati, e la console targata Microsoft a grossi risultati commerciali in un mercato sino ad allora dominato da Sony con PlayStation. Correva l'anno 2001, Bungie prima di allora era solo un piccolo studio di sviluppatori, ma il suo acquisto da parte Microsoft il 19 Giugno 2000 cambiò tutto, da allora sono passati ben 11 anni, e 5 capitoli della serie il già citato Halo: Combat Evolved (2001), Halo 2 (2004), Halo 3 (2007), Halo 3: ODST (2009) e Halo: Reach (2010). 

Poi durante il 2010, Bungie annuncia a sorpresa di aver siglato un accordo con Activision per i suoi progetti futuri, che diventeranno così da esclusiva Xbox 360 a titoli multipiattaforma, coi diritti della serie Halo però, che rimangono saldamente in mano a Microsoft, che, una volta sbollite le critiche da parte dei suoi fan più accaniti per la perdita dei padri di Master Chief, affida il progetto di una nuova trilogia della serie, la 'Reclaimer Trilogy' che inizierà nello specifico con Halo 4, a 343 Industries. Questi ultimi sono uno studio creato, nel 2009, dal colosso di Redmond stesso, per controllare lo sviluppo di Halo: Reach (per cui hanno anche creato dei pacchetti di mappe multiplayer) e incaricato della creazione di Halo Waypoint, della serie animata Halo Legends e nel 2011 per i 10 anni della serie, con la collaborazione di Saber Interactive, di Halo: Combat Evolved Anniversary.

Dopo questo ampio preambolo possiamo finalmente iniziare a parlare di Halo 4. Dicendo subito che i dubbi sulla bontà del prodotto ci erano già stati fugati sia dai vari gameplay-trailer rilasciati durante la fase di gestazione del gioco, che dalle varie occasioni di provare il gioco gentilmente concesseci da Microsoft, ma devo ammettere che la versione finale del prodotto, ci ha lasciati davvero entusiasti. Partiamo dal presupposto che chi vi sta parlando ha giocato tutti gli Halo sinora usciti, dal primo all'ultimo, ma, nonostante io sia un appassionato di FPS Sci-Fi, non sono mai stato un fan sfegatato della serie, almeno fino a questo 'quarto' capitolo. 

Halo 4 rappresenta un qualcosa di veramente nuovo nella serie, non so chi di voi ha mai giocato a Metroid Prime di Retro Studios per Nintendo Gamecube, ma la nuova avventura di Master Chief e Cortana ci assomiglia veramente, difatti si è passati da un titolo incentrato prevalentemente sulla componente sparatutto a un titolo in cui narrazione ed esplorazione rivestono indubbiamente un ruolo veramente molto importante. 343 Industries è stata veramente coraggiosa in questa scelta di stravolgere canoni sinora sacri per un titolo in cui sinora ogni capitolo è stato un successo annunciato.

Il tutto inizierà sulla fregata della UNSC 'Aurora Nascente', semi-distrutta e alla deriva nello spazio, dove Master Chief si trova in ibernazione dopo la distruzione dell'Arca, quindi i fatti riprendono pochi anni dopo la fine di Halo 3, con Cortana che lo risveglierà dopo poco più di quattro anni e mezzo di sonno criogenetico per combattere una nuova minaccia, quella dei Precursori; la nostra avventura si svolgerà prevalentemente su Requiem un pianeta creato dai  Prometeici, un antico gruppo di Precursori guidati dal Didatta, come rigogliosa roccaforte difensiva dove ripararsi durante le operazioni di attivazioni degli Halo e dove la UNSC Infinity, un'enorme nave da guerra, si schianterà poco dopo il nostro arrivo. Sulla storia non voglio dire altro per non rovinare l'epica esperienza di gioco  che va vissuta appieno, visto anche l'incalzante susseguirsi dei fatti.

Tecnicamente Halo 4, soprattutto se paragonato ai precedenti capitoli targati Bungie, è qualcosa di veramente sbalorditivo, partendo dei filmati in computer grafica, tutti bellissimi e di puro stampo cinematografico, passando alla realizzazione dell'armatura di Master Chief (che almeno a me ha richiamato alla memoria la splendida Mark V) e delle armi, veramente molto accurata anche grazie alle fantastiche e potentissime armi 'autocomponibili' dei Prometeici, finendo con le ambientazioni veramente molto belle ed evocative, con paesaggi che si apriranno improvvisamente davanti ai nostri occhi lasciandoci a bocca aperta. I nemici hanno subito anch'essi un rimodellamento e i Covenant a nostro avviso non sono mai stati così belli da vedere e curati anche nei minimi particolari (con un aspetto da rettile molto più accentuato rispetto ai capitoli precedenti). La colonna sonora è veramente ben realizzata e su Requiem è stata la cosa che più mi ha fatto accostare Halo 4 a Metroid Prime, ogni ambientazione e ogni momento, difatti, ha la sua musica e devo dire sempre azzeccatissima. Il suono delle armi, dell'ambiente circostante, i borbottii dei Grunt (mai stati così belli da ascoltare), i ruggiti dei Crawlers (i Prometeici Striscianti) sono ottimamente riprodotti.

Capitolo a parte merita il gameplay, i due dischi su cui è spalmato Halo 4 ci propongono varie modalità di gioco, la Campagna (di cui abbiamo già parlato precedentemente), e il comparto multiplayer diviso in cooperativo con le Spartan Ops (modalità che sostituirà la classica Sparatoria), la vera novità innestata nel gioco da 343 Industries che ci permetterà di vivere una specie di campagna secondaria, sia da soli che con fino a tre amici, suddivisa in missioni composte da cinque capitoli settimanali e gratuita per le prime dieci uscite (devo ammettere che della 'prima stagione', quella disponibile, però non mi ha colpito più di tanto lo storyboard'); e la modalità Giochi di Guerra che rappresenta il multiplayer competitivo in cui, oltre alle classiche  modalità come Massacro e Conquista la bandiera, abbiamo delle novità come Flood, che prende il posto di Infezione, in cui l'infetto prenderà le sembianze di uno Spartan mutato con un grosso artiglio e super velocità a disposizione (inoltre per rendere il tutto ancora più credibile il nostro visore assumerà anche venature di rosso durante l'infezione) o come la modalità Regicidio in cui, in un frenetico tutti contro tutti l'obiettivo sarà quello di uccidere il Re, ovvero il giocatore con più punti nella partita, che di tanto in tanto sarà agevolato dalla console con particolari abilità in maniera da rimanere vivo il più a lungo possibile, mentre tutti gli altri gli danno la caccia. La personalizzazione del nostro Spartan per la modalità multiplayer è tra le più complete viste sinora e va molto al di là del puro fatto estetico, il tutto ruoterà intorno ai neoistituiti Spartan Points che otterremo come ricompensa ad ogni scatto di livello, e che potremmo spendere per acquistare armature sempre più resistenti e armi sempre più devastanti da equipaggiare. Compaiono per la prima volta anche due nuovi slot abilità destinati uno ai pacchetti tattici, in cui si possono inserire capacità speciali come la possibilità di poter scattare di continuo senza stancarsi e l'altro ai rifornimenti grazie al quale una volta ottenuto un numero predefinito di medaglie si potranno richiedere un'arma potente, un nuovo set di granate oppure un nuovo potenziamento per l'armatura. Come in tutti i capitoli della serie è presente l'editor di livelli Fucina, questa volta però migliorato all'ennesima potenza e molto più intuitivo e semplice da usare, in maniera da rendere, specie se si hanno amici online con cui giocare, la modalità multiplayer di Halo 4 praticamente infinita.

Per concludere non posso che raccomandarvi di correre nei negozi ad acquistare quello che a mio parere è il miglior Halo di sempre, quello che tutti stavano aspettando, che finirà per sorprendere ed emozionare anche tutti coloro che non hanno mai amato la serie. Vi piace la bella grafica? C'è! Vi piace una storia con una trama epica e avvincente? C'è! Volete un gioco con una modalità multiplayer da cui dovrete faticare a staccarvici? C'è! In più il protagonista è Master Chief redivivo dallo spazio profondo, tornato per riportare la serie ai massimi livelli, in un nuovo imperdibile inizio. Halo 4 è il gioco per cui vale la pena acquistare una console e siamo solo al primo capitolo della trilogia....bentornato Master Chief, bentornata Cortana....ci siete mancati! 



Voto: 9,5/10







mercoledì 31 ottobre 2012

Halo 4 (XBOX360) - Microsoft ha scelto il Liechtenstein per il lancio di uno dei titoli più attesi del 2012

In una prima mondiale mozzafiato, il gigante dell’intrattenimento Xbox 360 ieri è diventato il solo brand a trasformare il Principato del Liechtenstein e alcuni dei suoi più celebri paesaggi – inclusi un castello del 13esimo secolo e una miniera – per creare, nel cuore dell’Europa, una replica dell’universo di Halo nel corso del lancio di Halo 4.

Per un giorno soltanto, il paesaggio del tranquillo Liechtenstein è diventato il palco per la realizzazione di un universo alternativo e misterioso, ispirato alla serie di videogiochi che ha venduto oltre 46 milioni di copie nel mondo – dal lancio del primo episodio nel 2001.

I fan più appassionati e giornalisti di 16 Paesi sono stati inviati in questo ambiente estraneo per prendere parte a un’esperienza unica che li ha visti viaggiare fino a una location top secret prima di ritrovarsi in una zona di guerra che ricrea un campo di battaglia con esplosioni pirotecniche, effetti sonori realistici e un vero e proprio set cinematografico.

Halo  è una saga da 3 miliardi di dollari che è entrata nella storia dell’entertainment e ha appassionato una generazione di giocatori”, ha dichiarato Chris Lewis, Vice President, Interactive Entertainment Business di Microsoft EMEA. “Dal primo red carpet dedicato a un videogioco all’apparizione di una persona con un jetpack sullo sfondo dei cieli di Londra, i lanci di Halo sono sempre usciti dagli schemi e così sarà con Halo 4, pronto a trasformare uno stato intero”.

Halo 4 è l’inizio di una nuova saga nella storia di Halo, pronta a ripartire il prossimo 6 Novembre. Il celebre regista David Fincher, la mente visionaria e creativa di film come ‘Fight Club’ e ‘La ragazza con il tatuaggio del drago’, ha prodotto un trailer di lancio del gioco, mentre Conan O’Brian e Andy Richter hanno prestato le proprie voci a due personaggi del gioco. La colonna sonora di Halo è stata realizzata dal produttore e compositore Neil Davidge, collaboratore dei Massive Attack.

La trasformazione del Liechtenstein
Xbox 360 ha lavorato con Liechtenstein Marketing, un’agenzia governativa che promuove lo Stato come meta turistica e luogo per fare business, per trasformare come di seguito l’intera nazione:
  • Rivisitando un castello del XIII° secolo – situato sulla cima di una roccia alta 70 metri, il Castello Gutenberg è uno dei luoghi storici del Liechtenstein; 
  • Ridisegnando un’intera cava – diventata l’arena perfetta per l’avventura grazie ai personaggi del gioco e a esplosioni pirotecniche; 
  • Creando un campo militare nella campagna del Liechtenstein – un campo agricolo locale diventato un campo di battaglia post-apocalittico; 
  • Il tutto grazie anche al sapiente uso di effetti speciali e pirotecnici; 
  • Un’esperienza unica – grazie a 15 attori che hanno coinvolto le persone nel raccogliere e mettere insieme una serie di indizi, utili a salvare l’umanità dall’estinzione.

L'edizione standard di "Halo 4" sarà disponibile al prezzo suggerito al pubblico di € 64,99, mentre la Limited Edition - che include una versione estesa di circa 90 minuti della live-action della serie digitale "Halo 4: Forward Unto Dawn" più altri contenuti extra, sarà disponibile con un prezzo suggerito al pubblico di € 79,99. I fan possono inoltre acquistare la Halo 4 – Special Edition (disponibile al prezzo consigliato di 139 €) o la Halo 4 – Legendary Edition (disponibile al prezzo consigliato di 149 €).
Per saperne di più sulle iniziative speciali dedicate ad Halo e per scoprire tutte le attività in corso, visita http://on.fb.me/Halo_4

giovedì 25 ottobre 2012

Halo 4(XBOX360) - L'unboxing della Limited Edition

Gamespot UK ci propone, nel video qui sotto, l'unboxing della Limited Edition di Halo 4. Se siete appassionati della serie non potete perdervelo!




Halo 4 (XBOX360) - Map Pass War Games

A meno di due settimane dall’atteso lancio di Halo 4 il 6 novembre, Microsoft e 343 Industries hanno svelato oggi i tanti contenuti che arriveranno nei mesi successivi alla disponibilità del titolo grazie al Map Pass War Games di Halo 4, che sarà il biglietto per avere i contenuti con il 15% di sconto. Per alimentare l’attesa del gioco, 343 Industries ha anche rilasciato un nuovo trailer di lancio dedicato al gameplay, disponibile su Halo Waypoint. Al prezzo di € 24,99 (2.000 Microsoft Points), il Map Pass War Games garantisce l’accesso a 3 pacchetti di mappe War Games quando questi saranno disponibili a Dicembre, Febbraio e Aprile e rappresenta uno sconto del 15% rispetto all’acquisto individuale dei contenuti. Inoltre, chi acquista il Map Pass riceverà due elmetti bonus da utilizzare nel gioco e un emblema unico.
Tutti e tre e i Map Pack assicurano il classico combattimento di Halo e nuovi modi per sperimentare le novità dell’Infinity Multiplayer del titolo. Ecco alcuni particolari: 

Crimson Map Pack (dicembre) 
  • Mappe: Wreckage, Harvest, Shatter 
  • Descrizione: osserva il caos di uno scontro di civiltà in Wreckage, avventurati negli ambienti coloniali umani di Harvest ed esplora una luna aliena in Shatter.


Majestic Map Pack (febbraio) 
  • Mappe: Landfall, Monolith, Skyline  
  • Descrizione: il focus di Landfall è su una battaglia di fanteria su un mondo lontano, mentre Monolith ti espone allo spazio vuoto e alla potenza di fuoco di squadre rivali. Il mondo industriale di Skyline garantisce una serie di nuove sfide in alcuni spazi più familiari, anche se a volte molto stretti.

Castle Map Pack (aprile)
  • Mappe: Daybreak, Outcast, Perdition
  • Descrizione: Daybreak è ambientata in un impianto militare situato sullo sfondo di una catena montuosa, mentre Outcast ti lancia in una serie di canyon e arcate di un edificio alieno. Perdition invece porta i giocatori nel cuore di una località urbana nella quale la velocità tattica e la comprensione di quello che sta accadendo sono fondamentali per vincere.
Nel Map Pass di War Games sono anche inclusi 2 elmetti unici da usare nel gioco (Scanner e Strider) e un esclusivo emblema (Falcon). Il Map Pass War Games è incluso nel bundle della console in edizione limitata dedicata ad Halo 4. L'edizione standard di "Halo 4" sarà disponibile a € 64,99, mentre la Limited Edition - che include una versione estesa di circa 90 minuti della live-action della serie digitale "Halo 4: Forward Unto Dawn" più altri contenuti extra, sarà disponibile a € 79,99. I fan possono inoltre acquistare la Halo 4 – Special Edition (disponibile al prezzo consigliato di 139 €) o la Halo 4 – Legendary Edition (disponibile al prezzo consigliato di 149 €).

Per saperne di più sulle iniziative speciali dedicate ad Halo e per scoprire tutte le attività in corso, visita http://on.fb.me/Halo_4

mercoledì 24 ottobre 2012

Halo 4 (XBOX360) - Trailer di lancio con gameplay

Ormai manca poco all'uscita di Halo 4, più precisamente il 6 Novembre 2012, e ci troviamo a visionare questo trailer di gameplay che ci rivela qualche sprazzo di trama. Godetevelo, se volete!


lunedì 22 ottobre 2012

Halo 4(XBOX360) - Il trailer ufficiale di lancio

Trailer ufficiale di lancio per l'attesissimo Halo 4 di 343 Industries, Master Chief è pronto per ritornare alla grande sulle nostre console dal prossimo 6 Novembre, come sempre in esclusiva per Xbox 360.



giovedì 11 ottobre 2012

Halo 4(XBOX360) - David Fincher e Tim Miller lavoreranno con Microsoft per la creazione del trailer ufficiale di lancio

Microsoft e 343 Industries hanno annunciato il celebre regista di Hollywood David Fincher ("Fight Club", "The Social Network", "The Girl with the Dragon Tattoo") come produttore esecutivo e l’acclamato esperto di effetti visivi Tim Miller ("Scott Pilgrim vs the World ", "The Girl with the Dragon Tattoo"), come direttore del trailer di lancio del gioco più atteso dell’anno, "Halo 4". In collaborazione con 343 Industries e l’agenzia Twofifteenmccann, Fincher e Miller contribuiranno a realizzare un’emozionante backstory sull’eroe per antonomasia di "Halo", Master Chief.


Il trailer della durata di due minuti farà il suo debutto mondiale durante la puntata di "Late Night with Jimmy Fallon" (in onda su NBC nei giorni feriali alle h 00:35 e 23: 35) il prossimo 18 Ottobre, prima del 6 novembre – data di lancio di "Halo 4". Il trailer sarà visibile anche su Halo Waypoint e sul canale YouTube di Xbox subito dopo il debutto della trasmissione.

Intitolato "Scanned", il trailer è una produzione cinematografica ricca d’azione, che racconta in modo accattivante alcuni momenti della storia di Master Chief e fornisce un’anticipazione della nuova minaccia che incomberà in "Halo 4". Girato a Praga, "Scanned" continua la tradizione della saga di espandere l'universo attraverso delle apprezzate storie live-action, in attesa del prossimo capitolo dello storico franchise, che ha venduto oltre 43 milioni di copie in tutto il mondo e ha generato più di 3 miliardi di dollari di franchising.

"Sono entusiasta dell'opportunità di dirigere il trailer di lancio di ‘Halo 4’ grazie alla collaborazione con 343 Industries e David Fincher" ha detto Miller, che ha già collaborato con Fincher per il film premio Oscar 2011, "The Girl with the Dragon Tattoo". “Quello di Halo è uno dei più celebri universi di fantascienza, con una vastità tale da consentire storie incredibilmente cinematografiche ed emotivamente avvincenti. La possibilità di raccontare una storia che esplora aspetti mai visti prima del viaggio di Master Chief è un onore. Il nostro obiettivo è stato quello di creare un prodotto di successo, un trailer dalla qualità hollywoodiana che alzi gli standard dello storytelling dei pluripremiati live-action di Halo e renda i fan entusiasti per il ritorno di Master Chief".

Valore aggiunto di un team già forte, Fincher a proposito di Tim Miller ha dichiarato: “Mi piace lavorare con Tim Miller, che è sempre all’avanguardia sugli effetti speciali per video ibridi tra live-action e CGI– spingendosi oltre ogni limite, ma anche definendone di nuovi".
"Come studio, siamo incredibilmente eccitati dall'idea di lavorare con uno dei registi più acclamati e uno dei migliori esperti di effetti visivi di Hollywood per il trailer di lancio di Halo 4", ha detto Frank O’Connor di 343 Industries,. "Il loro coinvolgimento è una testimonianza di come 'Halo' sia ormai una delle pietre miliari della cultura pop, e pensiamo che i fan rimarranno spiazzati quando vedranno l’ultima parte".

“Halo 4” sarà lanciato a livello mondiale in esclusiva per Xbox 360 il prossimo 6 Novembre e rappresenterà un nuovo grande successo della serie storica che ha plasmato la storia dell'intrattenimento e segnato un’intera generazione di giocatori. Sviluppato da 343 Industries, "Halo 4" continua la storia dell’eroe per antonomasia della serie, Master Chief, che torna a confrontarsi con il suo destino e ad affrontare un male antico che minaccia il destino dell'intero universo. "Halo 4" porta la serie in una direzione completamente nuova, offrendo una campagna più epica ed esplorativa, una storia emotivamente molto suggestiva e una modalità multiplayer innovativa mai vista prima. Halo 4 porrà le basi per una nuova ed epica saga fantascientifica.

L'edizione standard di "Halo 4" sarà disponibile a € 64,99, mentre la Limited Edition - che include una versione estesa di circa 90 minuti della live-action della serie digitale "Halo 4: Forward Unto Dawn" più altri contenuti extra, sarà disponibile a € 79,99. I fan possono inoltre acquistare la Halo 4 – Special Edition (disponibile al prezzo consigliato di 139 €) o la Halo 4 – Legendary Edition (disponibile al prezzo consigliato di 149 €).

mercoledì 10 ottobre 2012

Halo 4(XBOX360) - Il 'Terminal trailer'

343 Industries ha rilasciato oggi un nuovo video per Halo 4, il prossimo capitolo della serie che vedrà finalmente il ritorno di Master Chief. Non perdetevi il 'Terminal Trailer'.




venerdì 21 settembre 2012

Halo 4(XBOX360) - In un nuovo video IGN ci spiega nel dettaglio le abilità della nostra armatura

I ragazzi di IGN ci spiegano in un video di circa 7 minuti tutte le abilità della nostra armatura da Spartan in maniera più che esauriente.

Buona visione!