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lunedì 3 dicembre 2012

ZombiU (WiiU) - La nostra Recensione

Finalmente WiiU è uscito anche nel Vecchio continente e porta  con sè la prima grande esclusiva che promette di ridefinire il genere dei survival horror grazie proprio all'utilizzo del fantomatico Gamepad della macchina Nintendo. Già dall'annuncio della console , Ubisoft, si è schierata in primafila per supportare il successore di Wii ma è riuscita veramente a mantere le promesse fatte ai giocatori?

Premuto il tasto Start partirà un filmato che ci mostra il "protagonista" del titolo vagare nei vicoli di una Londra ormai decaduta, spaventato ed in cerca di risorse, incredulo di fronte alla morte ed alla desolazione che hanno preso possesso della città. In pochi secondi entrerà subito in gioco la voce "onniscente" che ci guiderà lungo la nostra avventura, il misterioso Prepper. Dopo una fuga iniziale ci risveglieremo infine nel rifugio creato dal nostro alleato e avremo finalmente modo di rilassarci per comprendere le meccaniche del titolo. Ci verrà immediatamente chiesto di interagire con il Gamepad e capiamo subito che il fulcro del gioco è proprio questo: mappa, inventario ed un utile scanner saranno le frecce del nostro arco da utilizzare contro i non-morti londinesi. La natura survival di ZombiU è altamente legata al "gameplay asimettrico" che Nintendo sbandiera in ogni suo annuncio. Sulla Tv avremo il nostro gioco in prima persona mentre sullo schermo touch del nostro pad andranno ad alternarsi le opzione citate poco fa. 

La mappa sarà sempre visibile e sarà molto utile per addentrarci nella città vista anche la scarsa illuminazione dell'ambiente ed una torcia non proprio performante. Scorrendo con il dito dall'alto verso il basso apriremo il nostro zaino/inventario ed è qui che entra in scena l'elemento di tensione del titolo: il gioco non entrerà in "pausa" come accade di solito ma il mondo intorno a noi continuerà a muoversi ed è proprio in questi frangenti che saremo in balìa della morte. La sfida è riuscire a controllare lo schermo del Gamepad per scegliere gli oggetti ed allo stesso tempo lanciare uno sguardo alla Tv per incorrere in spiacevoli sorprese. Il semplice utilizzo dell'invetario è solo una delle interazione possibili: avremo modo di controllare postazioni fisse mirando appunto grazie al giroscopio inserito nel controller oppure dovremo usare il touch pad a mò di tastiera per inserire il codice di una serratura elettronica, il tutto ovviamente in compagnia degli zombi. Altra feature molto interessante è la presenza di uno scanner che ci servirà in determinate situazione a proseguire nella storia. Basterà tenere premuto il tasto L e, sempre grazie al giroscopio, potremo e dovremo girare il controller a 360° nella nostra stanza per cercare oggetti o per hackerare porte per esempio, lasciandoci anche in questo caso indifesi di fronte alla minaccia della morte. L' ultima chicca del nostro tablet è una sorta di sonar che ci segnerà sulla mappa le presenze nei nostri paraggi: il tocco di classe risiede nella presenza di topi o corvi che verranno segnalati anch'essi e che non faranno altro che aumentare l'angoscia dentro di voi finchè non avrete ispezionato queste zone infestate. 

L'angoscia. ZombieU ne porta con sè a palate insieme ad una buona dose di tensione: la sensazione provata è agli antipodi rispetto alle tipiche produzioni  "zombesche". Se nella maggior parte di giochi o film "l'insegnamento" è scappare dalla minaccia in fretta e furia qua dovremo stare attenti ad ogni passo che faremo verso la nostra meta. La natura survival del titolo si presenta dura e cruda anche nella sola presenza di uno zombie: se verremo colpiti da un colpo ben assestato la morta sarà certa. Qua entra in scena una meccanica a detta di molti ispirata ai Demon's/Dark Soul di From Software. La morte non porterà ad un Game Over come accade nel 99% dei titoli ma semplicemente porterà alla dipartita del nostro Alter ego. Ci risveglieremo nel rifugio iniziale ai comandi di un personaggio scelto a caso dal titolo e dovremo riprendere il nostro cammino da dove si è arrestato. Ovviamente ripartirete con l'inventario praticamente azzerato e se vorrete riempire di nuovo il vostro zaino dovrete tornare nel luogo del fatto e finire il vostro vecchio personaggio ormai appartente al "Team Romero". Questo susseguirsi di personaggi è un'affilatissima lama a doppio taglio: se da una parte incoraggia l'utente (punendolo però in maniera estrema) ad imparare sulla propria pelle e a ritornare sui suoi passi a rimediare agli errori fatti, dall'altra rischia di azzerare completamente l'emozione del giocatore visto il completo anonimato che questi personaggi giocabili si portano appresso.  

Anonimato che purtroppo affligge anche la storia principale. La nostra voce narrante non farà altro che comandarci a bacchetta e, volenti o nolenti, non potremo fare altro che obbedire agli ordini del nostro "Grande Fratello" per proseguire nel gioco: andare nel punto A per prendere un oggetto e tornare al rifugio, attraversare la zona B per arrivare al punto C....e tornare al rifugio. Questo è uno dei difetti maggiori che Ubisoft non ha saputo aggiustare che unito all'anonimato di cui sopra da come risultato la "semplice" necessità di sopravvivere fino all'epilogo che raggiungerete in una quindicina di ore. 

Ore che passerete quasi totalmente ad agitare la vostra fidata mazza da cricket contro gli zombi perchè sparare all'impazzata non sarà una scelta saggia. I proiettili saranno ovviamente rintracciabili in quantità esigue ed ogni colpo sparato non farà altro che attirare tutti gli zombie nei paraggi. Visto che il titolo è stato votato al corpo-a-corpo a discapito di un approccio "militaresco" (chi ha detto Condemned?) ci chiediamo perchè il tutto sia stato condito con una sola arma (la suddetta mazza) e con un solo tipo di attacco. Anche dal punto di vista del sistema di combattimento il problema è sempre lo stesso: mancanza di varietà

Ultima nota dolente è l'aspetto tecnico che in questo caso, visto l'hardware, è un mezzo buco nell'acqua. Se è vero che la console è performante almeno quanto PS3 e 360 siamo dinanzi ad un titolo che non sfrutta per niente la potenza della macchina. Visivamente ci troviamo tra le mani un titolo di 4-5 anni fa: povero di texture (ripetute perfino malamente), povero di poligoni e dettagli, senza la possibilità di interagire minimante con l'ambiente circostante; l'unica menzione posivita va agli effetti di luce piuttosto buoni. 

Un lato positivo che voglio sottolineare del gioco è la modalità multigiocatore. Sarà possibile giocare in due (un Gamepad ed un Wiimote Plus/Pro Controller) a 3 tipi di modalità competitive che vi chiederanno di catturare bandiere o semplicemente sopravvivere. Chi avrà il Gamepad si troverà tra le mani una sorta di Tower Defence dovendo selezionare varie tipologie di zombie da posizionare a piacimento sulla mappa vista dall'alto, mentre il secondo giocatore gareggerà con la normale visuale in prima persona. Non è di certo il multiplayer che vi farà acquistare il gioco ma sicuramente è una modalità che vi farà divertire non poco.

Questo ZombiU insomma non è proprio un titolo di punta degno del lancio di una console ma, in quanto appunto software di lancio, offre una base di partenza piuttosto originale sulla quale lavorare. L'impegno di Ubisoft nel supportare WiiU dovrebbe risiedere nel creare ottimi titoli che sfruttino a pieno l'utilizzo del Gamepad ma che comunque abbiano per sfondo delle ottime qualità tecniche e di gameplay. Il primo punto è stato pienamente soddisfatto mentre per il secondo mi sento di bocciare l'esperimento. Il titolo setta dei nuovi canoni per il genere dei survival horror riportando alla memoria i primi Resident Evil ma solo per quanto riguarda il livello di sfida: siamo lontani anni luce dalla perfezione dettata (e poi persa) da Capcom. Il multiplayer aiuta a divertire per un bel pò ma non è di certo una giustificazione all'acquisto del titolo. Quindi non dovete comprarlo? Beh l'acquisto è d'obbligo per gli amanti del genere (che purtroppo ha pesantemente virato verso un'impostazione puramente action) e per chi ha voglia di provare un'esperienza "asimmetrica" assolutamente originale che solo la console Nintendo può offrire, per gli altri potrebbe essere solo un accumulo di frustrazione vista la natura volutamente ostica del titolo.

Voto 7,5/10

mercoledì 28 novembre 2012

L'unboxing della Wii U ZombiU Edition

Gli amici di Play House Console & Videogames di Palermo hanno 'unboxato' una Wii U ZombiU Edition fresca di giornata. Eccovi le immagini. E voi la comprerete? 




ZombiU (WiiU) - Trailer di lancio ufficiale

Eccovi finalmente il trailer di lancio in italiano di ZombiU, titolo Ubisoft in esclusiva per WiiU. Buona visione!


martedì 27 novembre 2012

Nintendo ci riparla un po' di Wii U a tre giorni dal lancio

Manca davvero poco al lancio italiano di Wii U il 30 novembre. La nuova console di casa Nintendo è in full HD e, grazie all'innovativo telecomando Wii U GamePad, vanta una scelta di giochi più ampia che mai. Il Wii U GamePad offre un secondo schermo integrato che può anche essere utilizzato in modo indipendente dalla TV con alcuni software: inoltre è dotato di comandi full-motion, fotocamera integrata, microfono e stilo per un controllo più preciso del touchscreen.


Da venerdì sarà disponibile la più ampia gamma di software mai presentata da Nintendo al lancio di una console, con 24 titoli, tra cui i più amati dalle famiglie, come New Super Mario Bros. U e Nintendo Land, ma anche giochi esclusivi di terze parti quali l'attesissimo ZombiU di Ubisoft.

New Super Mario Bros. U è un nuovissimo gioco platform in 2D che presenta una vasta mappa del mondo piena dei tipici livelli di Mario. Il Wii U GamePad può essere utilizzato per giocare da soli con la TV oppure per aiutare gli altri giocatori quando il gioco è in modalità cooperativa. In Nintendo Land, invece, ciascuna della 12 attrazioni del parco a tema è ispirata a una famosa franchise Nintendo. Ogni attrazione è un gioco a sé stante, con vari livelli e modalità di gioco, in grado di mettere in mostra le nuove potenzialità della console Wii U in diversi modi. Attrazioni quali Sulle orme di Mario e La casa infestata di Luigi creano una nuova dinamica nei giochi multilivello, assegnando ruoli diversi ai giocatori che usano il GamePad e a quelli che usano il telecomando Wii.

Wii U sarà disponibile in 3 diverse confezioni hardware, a partire dal lancio. Il Wii U Basic Pack include una console Wii U con memoria interna di 8 GB e un Wii U GamePad, entrambi di colore bianco. Il Wii U Premium Pack include una console Wii U e un Wii U GamePad neri, con una memoria interna di 32 GB offre uno spazio maggiore per scaricare contenuti digitali. Il Premium Pack include anche un supporto per GamePad e per la console Wii U, un alimentatore per il Wii U GamePad, una barra sensore e il software Nintendo Land. Sarà anche disponibile, in edizione limitata, lo ZombiU Premium Pack, con il gioco ZombiU invece che Nintendo Land, e un Wii U Pro Controller nero. Entrambe le confezioni Premium offrono inoltre il programma fedeltà Nintendo Network Premium. Le tre confezioni includono tutte un cavo HDMI, adattatori CA per la console e il Wii U GamePad. Oltre a rinnovare il modo di giocare, Wii U propone anche intrattenimento online, che promette di rendere l'esperienza generale ancora migliore collegando la console a internet. A partire dal lancio sarà disponibile un aggiornamento di sistema, che permetterà agli utenti Wii U di avere accesso ad applicazioni innovative come Miiverse, Nintendo eShop, Wii U Chat e un browser Internet dedicato.

Miiverse è un innovativo sistema di comunicazione in rete che permette di condividere esperienze, discutere di giochi e scoprire nuovi contenuti di gioco insieme a giocatori di tutto il mondo. Nintendo eShop è la vetrina digitale di Wii U, che offrirà una vasta gamma di contenuti, tra cui giochi esclusivi, demo di giochi, trailer e una selezione di titoli distribuiti digitalmente, disponibili anche nei punti vendita tradizionali. Wii U Chat utilizza le capacità integrate del Wii U GamePad per dar vita ad un formato unico di videochat in tempo reale con gli amici attraverso lo schermo TV, mentre il Browser Internet facilita la navigazione in Internet dal comfort del divano, utilizzando il GamePad per navigare e visualizzando contenuti Internet per tutta la famiglia sullo schermo TV. I genitori potranno utilizzare la funzionalità di Controllo Parentale e scegliere accuratamente i contenuti online e offline a cui i figli possono accedere tramite Wii U.

Dopo aver effettuato l'Aggiornamento di Sistema Wii U, i possessori di Wii potranno anche effettuare un Trasferimento di Sistema che permetterà loro di spostare, tra l'altro, WiiWare e giochi della Virtual Console dalla propria Wii alla nuova console Wii U. Chi è già in possesso di una console Wii avrà piacere di scoprire che quasi tutte le periferiche Wii sono compatibili con la console Wii U: visto che nessuno dei pacchetti hardware include un telecomando Wii, i possessori di Wii non dovranno acquistare periferiche che già possiedono. Per coloro che non possiedono una console Wii, Nintendo ha creato il Set aggiuntivo telecomando Wii Plus, che include un telecomando Wii Plus, Nunchuk e una barra sensore.

Giocando da soli o con gli amici, Nintendo porterà esperienze di gioco innovative nel salotto di casa con il lancio di Wii U, previsto per il 30 Novembre in Italia.

Info sull'eShop di WiiU

Mancano ormai pochi giorni al lancio ufficiale di WiiU in Europa e grazie ad un utente di NeoGAF possiamo dare un'occhiata ai titoli disponibili per il download presenti sull'eShop della console. Notiamo subito che la maggior parte dei titoli saranno gli stessi che verranno lanciati sul mercato in versione retail ed apprezziamo l'impostazione scelta da Nintendo e cioè quella di rendere disponibili fin da subito i giochi in entrambi i formati (come già fatto da Sony). Il cruccio della questione è il prezzo: bisognerà capire se ci sarà un risparmio, a mio avviso obbligatorio, rispetto alle versioni fisiche. Altra questione importante è lo spazio occupato dai vari giochi. Nella lista sottostante potete dare un'occhiata al peso di ognuno dei titoli del Day One. Pare sempre più ovvia la necessità di un HDD esterno per far fronte alla poca memoria disponibile nelle console.


Nano Assault Neo – 81 MB
Chasing Aurora – 103 MB
Little Inferno – 114 MB
Mighty Switch Force! Hyper Drive Edition – 525 MB
ESPN Sports Connection – 1645 MB
Game Party Champions – 1719 MB
New Super Marios Bro.s U – 1733 MB
Your Shape: Fitness Evolved 2013 – 1913 MB
Trine 2: Director’s Cut – 1941 MB
Nintendoland – 2852 MB
Madden NFL 13 – 4840 MB
Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge – 5443 MB
ZombiU – 5737 MB
Sonic & All-Stars Racing Transformed – 5898 MB
Rabbids Land – 7383 MB
EA Sports FIFA Soccer 13 – 7490 MB
Disney Epic Mickey 2: The Power of Two – 7522 MB
Darksiders II – 9574 MB
Sing Party – 12 GB
Just Dance 4 – 15 GB
Warriors Orochi 3 Hyper – 16 GB
Assassins Creed III – 17 GB

ZombiU (WiiU) - Disponibile il quarto video della serie 'In the Eye of ZombiU'

Ubisoft ha appena pubblicato il quarto video, in italiano, della serie 'In the Eye of ZombiU' in cui gli sviluppatori Guillaume Brunier, Bogdan Bridinel e Taner Baubec ci parlano delle meccaniche presenti nella modalità multiplayer del gioco.


Vi ricordo che ZombiU è uno dei titoli di lancio della nuova console Nintendo, Wii U, e che ormai mancano solo 3 giorni alla sua uscita nei negozi!

mercoledì 21 novembre 2012

ZombiU (WiiU) - Disponibile il terzo episodio di 'In The Eye of ZombiU' in italiano

Disponibile il terzo episodio, in italiano, del Diario di Sviluppo 'In The Eye of ZombiU'.  Questa volta Jean-Philippe Caro, Gabrielle Shrager e Guillaume Brunier si soffermeranno sulle meccaniche di gioco, studiate per renderlo un titolo unico nel suo genere grazie al rivoluzionario gamepad di Wii U.


martedì 20 novembre 2012

Zombi U (WiiU) - Online due nuove richieste di aiuto!

Due nuovi viral trailer disponibili per Zombi U, titolo di Ubisoft tra i più interessanti presenti nella line-up di lancio di Wii U in uscita il prossimo 30 Novembre.




sabato 17 novembre 2012

ZombiU (WiiU) - Un nuovo videogameplay ci porta al Brick Lane Markets

Un nuovo videogameplay di più di 8 minuti ci porta al Brick Lane Markets facendoci vivere appieno l'atmosfera Survival-Horror che ci regalerà l'interessantissimo ZombiU.

Prima di lasciarvi le immagini vi ricorco che il titolo sarà uno dei titoli presenti al lancio di WiiU il prossimo 30 Novembre in Europa.

martedì 13 novembre 2012

ZombiU (WiiU) - Il nuovo trailer 'Get Out of London'

Ubisoft ha appena pubblicato il nuovo trailer di ZombiU 'Get Out of London'. Vi ricordo che il gioco sarà uno dei titoli presenti al lancio della nuova console Nintendo il prossimo 30 Novembre.



lunedì 12 novembre 2012

Nintendo@Games Week 2012 - Il Nostro Speciale

La seconda edizione della Games Week di Milano si è conclusa ieri e, rinnovando la formula dello scorso anno, si è attestata come uno degli eventi videoludici più importanti sul suolo italiano. Non da meno è stata la presenza di Nintendo, con parte della line-up destinata al lancio di WiiU ed una selezione dei migliori titoli per 3DS già disponibili e di prossima uscita sul mercato.
Sul palco Ania J, vocalist di livello internazionale, che ha saputo tenere vivo lo stand della grande N per tutta la durata della fiera. Si sono alternati grandi momenti di divertimento con ballerini freestyler, lanci di gadget da parte delle mascotte più amate della casa di Kyoto e molto spazio ai Pokèmon. Sul fronte software partiamo con  il grande New Super Mario Bros. U, titolo di punta per il lancio del WiiU, tante nuove modalità e divertimento assicurato fino a 5 giocatori finalmente in HD!

Erano presenti anche NBA 2K13 in tutto il suo splendore, il nuovo Wii Fit U, l'immancabile Nintendo Land con tutte le sue attrazioni e il grande ritorno della saga di Pikmin con il terzo capitolo in uscita entro Marzo 2013.  Tra i titoli third party era possibile provare ZombieU di Ubisoft con tanto di angolo per farsi "zombificare" ed il promettente Wonderful 101 dei Platinum Games, SH che promette grande supporto al WiiU. Il gioco è un action atipico che vi vede controllare un gruppo di super eroi che dovrete coordinare per sconfiggere i giganteschi Boss che incontrerete lungo il vostro cammino. Attendiamo un conferma per il lancio del titolo che dovrebbe avvenire entro la Primavera 2013.

Nei vari stand sparsi erano disponibili Batman Arkham City Armored Edition, edizione esclusiva riadattata alla nuova console Nintendo con comandi studiati appositamente per il GamePad, Skylanders Giants di Activision e l'ennesima esclusiva Ubisoft Rayman Legends. Il seguito della sorpresa 2011, Origins, è più bello, più grande e più divertente! Grafica a 1080p, velocità frenetica e la possibilità di giocare in 5 sapranno dare a questo titolo i meriti che si spetta.

Passiamo al settore handheld di 3DS. Erano presenti in fiera New Style Boutique, gestionale dedicato al pubblico femminile, la nuova avventura del Professor Layton, intitolata La Maschera dei Miracoli, con ben 150 nuovi puzzle che sapranno darvi del filo da torcere ed il nuovo capitolo della saga di Paper Mario, disponibile dal 7 Dicembre prossimo. Il clou nel settore portatile era rappresentato dalla prossima avventura del fratello di Mario. Luigi's Mansion: Dark Moon, seguito più o meno ufficiale del titolo originariamente uscito su GC, saprà far gioire i fan che aspettavano il ritorno del nostro acchiappafantasmi preferito. Nuove abilità e nuove magioni da disinfestare sono gli elementi che promettono un successo assicurato!


Nintendo si è assestata sui massimi livelli come al solito. Una line-up mostruosa ed il supporto di terze parti di grande spessore lanciano solide basi per il lancio europeo di WiiU in attesa dei titoli di grosso calibro destinati al periodo primaverile. Stesso discorso per 3DS: oltre ai titoli già presenti sul mercato grandi aspettative per il 2013. Speriamo che i titoli posticipati al 2013 vengano finalmente rilasciati senza ulteriori ritardi.

martedì 6 novembre 2012

Nintendo conferma la sua presenza alla Games Week

Nintendo, leader mondiale indiscusso nella creazione e nello sviluppo di intrattenimento interattivo, sarà presente alla Games Week 2012, l’evento ufficiale dell'industria video ludica che aprirà le sue porte a Milano dal 9 all’11 novembre. Nintendo offrirà tanto divertimento ed esclusivi momenti di gioco per tutti i visitatori.

All’interno dello stand Nintendo (A10), tra le tante anteprime, il pubblico della Games Week potrà cimentarsi in una esperienza di gioco tutta nuova provando la attesissima console Nintendo Wii U che sarà in vendita da fine novembre! Wii U è una console in HD che offre un'incredibile scelta di modalità di gioco ed esperienze senza precedenti, grazie al Wii U GamePad, un controller innovativo sia per il gioco in singolo che a più giocatori. Il Wii U GamePad aggiunge un secondo schermo integrato che, con alcuni software, può anche essere usato indipendentemente dalla TV. Tantissimi i giochi da provare su : da Nintendo Land, 12 attrazioni ispirate ad alcuni dei titoli più amati dai fan Nintendo, a Wii Fit U, il nuovo programma di fitness che utilizza la Balance Board, da New Super Mario Bros. U, la nuova avventura a scorrimento laterale dedicata al personaggio più amato del mondo videoludico, all’acclamatissimo ZombiU e tanti altri…

Ma non finisce qui! L’universo portatile di Nintendo 3DS propone una serie di giochi in anteprima che andranno a soddisfare le esigenze sia dei giocatori più esperti sia di coloro che per la prima volta si avvicinano al mondo videoludico: Luigi’s Mansion Dark Moon, che permette al giocatore di esplorare varie case infestate, di risolvere numerosi enigmi e di catturare una serie di spettri armati di Poltergust 5000, un’aspira fantasmi a forma di aspirapolvere. Paper Mario: Sticker Star, che uscirà in tutta Europa il 7 dicembre, introduce una nuova e appiccicosa dinamica ad adesivi nel mondo di carta di Mario.
Gli adesivi sono sparsi per il mondo e, raccolti, conferiscono poteri unici e mosse speciali a Mario. Alla Games Week ritorna anche il celebre enigmista Professor Layton ne Il Professor Layton e la Maschera dei Miracoli una nuova e misteriosa avventura e ben 150 rompicapi nuovi di zecca.

Presso lo stand Nintendo, direttamente sul palco, un DJ e la presentatrice Anja J. intratterranno il pubblico con una serie di momenti di animazione: si alterneranno esibizioni di freestyler e ballerini, parate di cosplayer, momenti di ballo sfrenato con Zumba, le finalissime dei tornei ufficiali, lanci di divertenti gadget e tante altre sorprese.

Inoltre, una serie di ospiti d’eccezione saranno a disposizione del pubblico per firmare autografi e scattare foto: la showgirl Juliana Moreira, bravissima a cimentarsi nei giochi Wii, gli scatenati Power Francers, veri fan di Nintendo 3DS XL, e la doppiatrice Emanuela Pacotto, voce molto amata delle serie animata Pokémon.

Lo stand Nintendo sarà il punto di incontro per i giocatori più fedeli: gli appassionati di Nintendo 3DS potranno incontrarsi per dare vita al più grande StreetPass meeting mai organizzato, per scambiarsi i Mii e fare un sacco di nuove amicizie, mentre uno spazio importante verrà dedicato ai Pokémon fan con un divertente momento di animazione gestito dalla community Pokémon Millennium.

Nell’area tornei Nintendo, al secondo piano della fiera, si terranno i tornei ufficiali di Mario Kart 7 – Mario Kart Wii – Pokémon Bianco e Nero 2 - Nintendo Land – Wii Fit U.

venerdì 12 ottobre 2012

ZombiU(WiiU) - Un nuovo videogameplay ci porta dentro la torre di Londra

Nuovo videogameplay da Ubisoft che ci porta dentro alla famosissima Torre di Londra, ma questa volta infestata di zombie. Il nostro scopo sarà quello di riuscire ad evitare tutti i non-morti e arrivare sino al tetto dove un elicottero ci sta aspettando per portarci in salvo(il tutto ci ricorda molto sinceramente la prima campagna di Left 4 Dead).

venerdì 14 settembre 2012

ZombiU (WiiU): ecco il nuovo trailer Tower of London

Ancora notizie riguardanti WiiU ed i titoli disponibili al lancio o nelle settimane immediatamente successive. Stavolta è il turno di ZombiU, uno dei titoli che più ha impressionato coloro che hanno avuto la fortuna di provarlo in anteprima.

Qui sotto abbiamo un nuovo trailer di 3 minuti, che, se possibile, fa ulteriormente salire l'attesa per uno di quei titoli che con ogni probabilità otterrà maggior successo di pubblico.

A voi le immagini.

 

Fonte: IGN

 

giovedì 13 settembre 2012

Eccovi tutte le novità dell'odierno Nintendo Direct

Ecco finalmente svelato ogni mistero, o quasi, che aleggiava sulla prossima generazione di console Nintendo! Partiamo subito con la console, l'uscita ufficiale avverrà il 30 Novembre con ben due versioni di cui però non sappiamo ancora i prezzi ma basandoci sulle versioni americane i due bundle potrebbero essere vendute rispettivamente a 299€ e 349€.



-WiiU Basic Pack (colore bianco, 299€):
  • 8Gb di memoria
  • WiiU GamePad
  • Cavo HDMI








-WiiU Premium Pack (colore nero, 349€):
  • 32GB di memoria 
  • WiiUGamePad nero
  • Cavo HDMI
  • Supporto per GamePad
  • Base d'appoggio per la console
  • Stand di ricarica per il GamePad
  • Sensor bar Wii
  • Nintendoland
  • Nintendo Network Premium (fino a Dicembre 2014) 



Il servizio offerto da Nintendo prevede l'accumulo di punti (10% di ogni acquisto) per ogni oggetto in vendita sull' E-Shop. Raggiunta la soglia dei 500 punti potrete scambiarli con un buono sconto del valore di 5€. La console sarà pienamente retrocompatibile con Wii sia per quanto riguarda il software sia che per gli accessori, infatti verrano resi disponibili dei nuovi bundle che comprenderanno Wiimote Plus, Nunchuck e Sensor bar. E' stata anche annuciata la più solida line up di software della storia Nintendo. Questi software includono importanti titoli di terze parti come FIFA 13 di Electronic Arts e Call Of Duty®: Black Ops II di Activision, ZombiU™  e RAYMAN® LEGENDS di Ubisoft, e i titoli Nintendo Land e New Super Mario Bros. U.

Nintendo ha anche rivelato due giochi in corso di sviluppo alla Platinum Games. Si tratta dell'inaspettato titolo BAYONETTA 2 e dell'atteso The Wonderful 101, entrambi in esclusiva su Wii U e prodotti da Atsushi Inaba. Conosciuto inizialmente come Project P-100 e diretto da Hideki Kamiya, The Wonderful 101 vedrà i giocatori alle prese con la combinazione dei poteri di diversi super eroi per riuscire a combattere un'invasione aliena, mentre BAYONETTA 2 racconterà il sequel dell'acclamato BAYONETTA™, diretto diretto da Yusuke Hashimoto.

Ryozo Tsujimoto della Capcom ha rivelato che Monster Hunter™ 3 Ultimate sarà lanciato su Wii U e su Nintendo 3DS entro marzo 2013. I fan potranno giocare su Wii U con altri giocatori online, o connettersi con giocatori su Nintendo 3DS tramite una connessione wireless locale. Sarà anche possibile giocare a casa su Wii U e continuare la stessa partita su Nintendo 3DS quando si è in giro.
Tra i filmati mostrati, spicca un simpatico e divertente video del titolo LEGO® City: Undercover della TT Games; questo titolo in esclusiva su Wii U metterà i giocatori nei panni di un poliziotto sotto copertura, Chase McCain, in un mondo aperto pieno zeppo di missioni da completare. I giocatori potranno scegliere tra una varietà di travestimenti per infiltrarsi nella malavita della città, o utilizzare uno dei 100 modi per muoversi tra i diversi scenari disponibili. Il GamePad fungerà da gadget multiuso, utilizzato per scansionare le ambientazioni in cerca di oggetti nascosti, per ricevere messaggi video dal quartier generale, e molto altro ancora!
Su Wii U, il Nintendo E-Shop presenterà titoli che faranno uso delle possibilità offerte dal Wii U GamePad, come mostrato nel video di Trine 2: Director's Cut, Toki Tori 2, e Nano Assault Neo, che potranno essere giocati anche solo sul GamePad.

Ecco la lista completa dei titoli che usciranno entro il 31 Marzo 2013:
  • NBA 2K13
  • 007 Legends
  • Call of Duty®: Black Ops II
  • TRANSFORMERS PRIME™
  • Skylanders Giants™
  • Cabela’s Dangerous Hunts 2013
  • Monster Hunter™ 3 Ultimate
  • Disney Epic Mickey 2: The Power of Two
  • Mass Effect™ 3: Special Edition
  • Madden NFL 13
  • FIFA 13
  • Trine 2™: Director’s Cut
  • Runner2: Future Legend of Rhythm Alien
  • TEKKEN TAG TOURNAMENT™2 Wii U Edition
  • TANK! TANK! TANK!™
  • Rise of the Guardians
  • Ben 10 Omniverse™
  • Family Party: 30 Great Games Obstacle Arcade
  • Nintendo Land
  • New Super Mario Bros. U
  • NINJA GAIDEN 3: Razor’s Edge
  • SiNG PARTY
  • LEGO® City: Undercover
  • Game & Wario
  • Aliens™: Colonial Marines
  • Sonic & All-Stars Racing Transformed™
  • Nano Assault Neo
  • Warriors Orochi®3 Hyper
  • Darksiders®2
  • Toki Tori 2
  • Assassin’s Creed® III
  • Just Dance®4
  • Marvel Avengers™ Battle for Earth
  • Rabbids® Land
  • Sports Connection™
  • Your Shape®: Fitness Evolved 2013
  • ZombiU™
  • RAYMAN® LEGENDS
  • Scribblenauts™ Unlimited
  • Game Party Champions
  • Batman: Arkham City™ Armoured Edition

    lunedì 3 settembre 2012

    ZombiU(WiiU) - Il nuovo video-gameplay 'Buckingham Palace escape'

    Online il nuovo video di ZombiU in cui Ubisoft ci mostra l'importanza del touch-pad di WiiU durante la nostra avventura.

    Vi lasciamo al trailer 'Buckingham Palace escape'.






    sabato 18 agosto 2012

    [Gamescom 2012] ZombiU(WiiU) - Il video off-screen dalla Gamescom del nostro hands on

    Il video della nostra prova di ZombiU, il survival horror in prima persona che Ubisoft ha studiato appositamente per sfruttare appieno le potenzialità del touch-pad della console Nintendo.

    Vi lasciamo alle immagini.

    sabato 14 luglio 2012

    ZombiU (WiiU): i video Gameplay "Nursery e "Buckingam Palace"

     

     

    mercoledì 13 giugno 2012

    ZombiU(WiiU) - La videoanteprima di everyeye dallo showfloor dell'e3

    martedì 5 giugno 2012

    ZombiU (WiiU) - Video di gameplay dall'E3!