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sabato 1 dicembre 2012

Halo 4 (XBOX360) - Il trailer ufficiale di lancio dell'Episodio 5 delle Spartan Ops

Disponibile su Halo Waypoint, noi ve lo riproponiamo qui sotto, il trailer ufficiale di lancio dell'Episodio 5 delle Spartan Ops, che sarà disponibile gratuitamente per tutti i possessori di Halo 4 da Lunedì 3 Dicembre.





venerdì 30 novembre 2012

Halo 4 (XBOX360) - Il trailer ufficiale del 'Crimson Map Pack'

Dopo avervi annunciato il nuovo pacchetto di mappe per Halo 4 poche ore fa (se ve lo siete persi ecco il link), ora vi proponiamo il primo trailer ufficiale per il Crimson Map Pack, che vi ricordo sarà disponibile dal prossimo 10 Dicembre.




Halo 4 (XBOX360) - Il Crimson Map PAck disponibile dal 10 Dicembre

Spartan, preparatevi per nuove battaglie. 343 Industries ha annunciato oggi che a partire dal 10 Dicembre sarà possibile scaricare il Crimson Map Pack per Halo 4, con tre nuove mappe nelle quali combattere su Xbox LIVE.


Il Crimson Map Pack include:

  • Wreckage: è la manifestazione concreta del caos scatenato dalla guerra. Una mappa di medie dimensioni e asimmetrica, ideale per ospitare un’ampia gamma di modalità di gioco, tra cui “King of the Hill” e “Capture the Flag”. Si tratta di un ambiente devastato e caratterizzato da detriti, dove la distruzione crea percorsi complessi, perfetti anche per testare i limiti del proprio Warthog. Il paesaggio desolato offre ripari in abbondanza, con migliaia di angoli e fessure da utilizzare mentre si combatte per diventare Re. Wreckage supporta fino a 16 giocatori nella modalità Infinity Slayer e fino a 12 giocatori nelle altre, tra cui “Capture the Flag”, “King of the Hill” e “Oddball”.
  • Harvest: è il pianeta agricolo in cui gli esseri umani sono entrati per la prima volta in contatto con i Covenant. Mappa di dimensioni medio-piccole, Harvest è l’ideale per “Capture the Flag”, un ambiente in cui sarà necessario essere creativi per utilizzare al meglio i pochi veicoli leggeri che si possono trovare nei percorsi esterni e che non possono entrare nelle basi, rendendo questa mappa perfetta per scontri a fuoco a breve distanza. Anche i cecchini si sentiranno a casa, grazie ai tanti ripari e nascondigli pensati per interrompere il campo visivo. Harvest supporta fino a 12 giocatori nelle modalità “Capture the Flag”, “Infinity Slayer”, “King of the Hill”, “SWAT” e “Slayer Pro”.
  • Shatter: si snoda attorno a superfici di cristallo naturale e alle enormi miniere della UNSC. Questa mappa, grande e simmetrica, è il campo di battaglia ideale per Warthog e Mantis – i suoi percorsi aperti rendono facile muoversi, sia a piedi sia su veicoli. Shatter è particolarmente adatta per “Dominion” e la nuova modalità di gioco “Extraction”. Per alcuni scontri ravvicinati, è inoltre possibile scappare dal campo aperto e intrufolarsi in una miniera o scivolare attraverso una porta e cacciare Spartan ignari del pericolo. La varietà di questa mappa la rende adatta a diversi tipi di giocatori: Shatter consente di giocare in multiplayer con fino a 16 giocatori nella modalità “Infinity Slayer” e fino a 12 giocatori in altre modalità, come “Capture the Flag”, “King of the Hill”, “Dominion” ed “Extraction”.

Disponibile dal 10 Dicembre su Xbox LIVE per 800 Microsoft Point, il Crimson Map Pack è il primo di tre add-on War Games per “Halo 4” e includerà otto nuovi Obiettivi per 250 Punti. Quanti acquisteranno il War Games Map Pass per “Halo 4” o la Limited Edition del gioco riceveranno l’accesso a tutti e tre i map pack non appena saranno disponibili – a dicembre, febbraio e aprile – a un prezzo inferiore del 15% rispetto all’acquisto dei singoli contenuti.

I possessori del Crimson Map Pack avranno accesso a una premium playlist che includerà unicamente le nuove mappe e sarà l’unico posto in cui i giocatori potranno godere dell’esperienza di gioco 6 contro 6, della nuova modalità “Extraction” e di una vasta gamma di combinazioni di differenti mappe e modalità.

Ansioso di scoprire le nuove mappe multiplayer? Da oggi puoi dare un’occhiata al trailer e ai primi screenshot del Crimson Map Pack su Halo Waypoint.

Oltre al Crimson Map Pack, 343 Industries oggi ha rivelato “Extraction”, una nuova modalità di gioco che sarà introdotta per l’online di “Halo 4” il 10 Dicembre, insieme al map pack:

  • “Extraction”: è una modalità di gioco 5 contro 5 a obiettivi, nella quale squadre Spartan si contrappongono per estrarre risorse da vari siti presenti nella mappa. Non appena una delle squadre ha trovato un sito ed è in posizione, deve piantare il proprio stendardo e proteggerlo dalla squadra avversaria, in attesa che il progetto di estrazione sia completo. Se la squadra in difesa riesce a controllare il vessillo, riceve un punto, mentre se la squadra avversaria supera la difesa prima del completamento dell’estrazione il punto va a loro. Una volta che l’estrazione da un sito è stata completata, diventa disponibile un nuovo sito. La prima squadra a completare cinque estrazioni vince.

sabato 17 novembre 2012

Halo 4 (XBOX360) - Il trailer di lancio del nuovo episodio delle Spartan Ops

343 Industries ha rilasciato poche ora fa il trailer ufficiale di lancio dell'Episodio 3 delle Spartan Ops, disponibile gratuitamente da Lunedì 19 Novembre per tutti i possessori dello splendido Halo 4.

Buona visione!

lunedì 12 novembre 2012

Halo 4 (XBOX360) - Il trailer ufficiale di lancio del secondo episodio delle Spartan Ops

Da poche ore è disponibilè gratuitamente, per tutti i possessori di Halo 4, il secondo episodio delle Spartan Ops, anch'esso sempre suddiviso in cinque capitoli, giocabili sia in single che in multiplayer, come il primo episodio. Vi lasciamo al trailer ufficiale di lancio.


mercoledì 7 novembre 2012

Xbox 360 invade i cieli di Londra per il lancio di Halo 4

Alla vigilia di uno dei lanci più attesi dell’anno, Xbox 360 ha festeggiato l’arrivo di Halo 4 con una straordinaria performance aerea, visibile per chilometri sopra Londra. Il glifo di Halo 4, una delle strutture più grandi costruite dall’uomo di 50 piedi di diametro per un peso di oltre tre tonnellate, è stata fatta volare sopra la capitale inglese.

I fan e gli spettatori sono stati intrattenuti da uno spettacolo aeronautico con il glifo che ha volato sul Tamigi e su alcuni dei monumenti più celebri della città. Gli effetti dinamici hanno lasciato a bocca aperta la folla grazie alla straordinaria performance di arte visiva.


“I lanci di Halo sono celebri per essere dei grandi spettacoli d’intrattenimento e anche questa volta abbiamo trasformato in realtà un progetto molto ambizioso”, ha dichiarato Chris Lewis, Vice President, Interactive Entertainment Business, Microsoft EMEA. “La scorsa settimana abbiamo creato una replica dell’universo di Halo nel cuore dell’Europa, mentre questa settimana abbiamo messo in scena una delle più grandi performance visive sui cieli di Londra”.

“Il volo del glifo ha portato alla realtà qualcosa di davvero incredibile, un simbolo del Didatta di 50 piedi ha solcato il cielo della capitale, dando così il benvenuto al nuovo capitolo di questo franchise di successo”.

Disponibile nei negozi di tutto il mondo oggi, Halo 4 è l’inizio di una nuova saga nella storia di Halo, pronta a diventare nuovamente un metro di paragone per i videogiochi. Il famoso regista David Fincher, il genio creativo di alcuni successi di Hollywood, come "Fight Club" and "The Girl with the Dragon Tattoo", ha prodotto un trailer di lancio del gioco, mentre Conan O’Brien e Andy Richter hanno prestato la loro voce ad alcuni dei protagonisti del gioco. La colonna sonora di Halo 4 è stata composta dal celebre produttore Neil Davidge, collaboratore dei Massive Attack.

Il glifo

· Il glifo misura 50 piedi di diametro e pesa 3,2 tonnellate;
· È una delle maggiori costruzioni volanti create dall’uomo ad essere trasportata su un elicottero;
· Un team di 50 designer, ingegneri e operai ha realizzato il glifo;
· Ci sono volute circa 8 settimane per l’ideazione e la realizzazione: 2 settimane per il design, 4 per costruire la struttura di alluminio e 2 settimane per applicare le luci LED;
 · 455 file di LED montate su 37 pannelli per un totale di 113.066 luci arancioni che consumano 20 KW di potenza!
· Gli effetti dinamici di luce sono tutti controllati da un sistema elettrico e informatico che è stato gestito da una barca a seguito del glifo;
· L’elicottero ha volato a 600 piedi con il glifo sospeso a 350 piedi su Tamigi.

Vi lasciamo al video dell'evento:

lunedì 5 novembre 2012

Halo 4 (XBOX360) - La Nostra Recensione

Halo è stato, con Combat Evolved, il titolo di lancio della prima Xbox, il gioco che ha reso la serie da subito amata dai videogiocatori e osannata dalla critica mondiale, portando il suo protagonista, Master Chief, ad essere uno degli eroi più idolatrati, e la console targata Microsoft a grossi risultati commerciali in un mercato sino ad allora dominato da Sony con PlayStation. Correva l'anno 2001, Bungie prima di allora era solo un piccolo studio di sviluppatori, ma il suo acquisto da parte Microsoft il 19 Giugno 2000 cambiò tutto, da allora sono passati ben 11 anni, e 5 capitoli della serie il già citato Halo: Combat Evolved (2001), Halo 2 (2004), Halo 3 (2007), Halo 3: ODST (2009) e Halo: Reach (2010). 

Poi durante il 2010, Bungie annuncia a sorpresa di aver siglato un accordo con Activision per i suoi progetti futuri, che diventeranno così da esclusiva Xbox 360 a titoli multipiattaforma, coi diritti della serie Halo però, che rimangono saldamente in mano a Microsoft, che, una volta sbollite le critiche da parte dei suoi fan più accaniti per la perdita dei padri di Master Chief, affida il progetto di una nuova trilogia della serie, la 'Reclaimer Trilogy' che inizierà nello specifico con Halo 4, a 343 Industries. Questi ultimi sono uno studio creato, nel 2009, dal colosso di Redmond stesso, per controllare lo sviluppo di Halo: Reach (per cui hanno anche creato dei pacchetti di mappe multiplayer) e incaricato della creazione di Halo Waypoint, della serie animata Halo Legends e nel 2011 per i 10 anni della serie, con la collaborazione di Saber Interactive, di Halo: Combat Evolved Anniversary.

Dopo questo ampio preambolo possiamo finalmente iniziare a parlare di Halo 4. Dicendo subito che i dubbi sulla bontà del prodotto ci erano già stati fugati sia dai vari gameplay-trailer rilasciati durante la fase di gestazione del gioco, che dalle varie occasioni di provare il gioco gentilmente concesseci da Microsoft, ma devo ammettere che la versione finale del prodotto, ci ha lasciati davvero entusiasti. Partiamo dal presupposto che chi vi sta parlando ha giocato tutti gli Halo sinora usciti, dal primo all'ultimo, ma, nonostante io sia un appassionato di FPS Sci-Fi, non sono mai stato un fan sfegatato della serie, almeno fino a questo 'quarto' capitolo. 

Halo 4 rappresenta un qualcosa di veramente nuovo nella serie, non so chi di voi ha mai giocato a Metroid Prime di Retro Studios per Nintendo Gamecube, ma la nuova avventura di Master Chief e Cortana ci assomiglia veramente, difatti si è passati da un titolo incentrato prevalentemente sulla componente sparatutto a un titolo in cui narrazione ed esplorazione rivestono indubbiamente un ruolo veramente molto importante. 343 Industries è stata veramente coraggiosa in questa scelta di stravolgere canoni sinora sacri per un titolo in cui sinora ogni capitolo è stato un successo annunciato.

Il tutto inizierà sulla fregata della UNSC 'Aurora Nascente', semi-distrutta e alla deriva nello spazio, dove Master Chief si trova in ibernazione dopo la distruzione dell'Arca, quindi i fatti riprendono pochi anni dopo la fine di Halo 3, con Cortana che lo risveglierà dopo poco più di quattro anni e mezzo di sonno criogenetico per combattere una nuova minaccia, quella dei Precursori; la nostra avventura si svolgerà prevalentemente su Requiem un pianeta creato dai  Prometeici, un antico gruppo di Precursori guidati dal Didatta, come rigogliosa roccaforte difensiva dove ripararsi durante le operazioni di attivazioni degli Halo e dove la UNSC Infinity, un'enorme nave da guerra, si schianterà poco dopo il nostro arrivo. Sulla storia non voglio dire altro per non rovinare l'epica esperienza di gioco  che va vissuta appieno, visto anche l'incalzante susseguirsi dei fatti.

Tecnicamente Halo 4, soprattutto se paragonato ai precedenti capitoli targati Bungie, è qualcosa di veramente sbalorditivo, partendo dei filmati in computer grafica, tutti bellissimi e di puro stampo cinematografico, passando alla realizzazione dell'armatura di Master Chief (che almeno a me ha richiamato alla memoria la splendida Mark V) e delle armi, veramente molto accurata anche grazie alle fantastiche e potentissime armi 'autocomponibili' dei Prometeici, finendo con le ambientazioni veramente molto belle ed evocative, con paesaggi che si apriranno improvvisamente davanti ai nostri occhi lasciandoci a bocca aperta. I nemici hanno subito anch'essi un rimodellamento e i Covenant a nostro avviso non sono mai stati così belli da vedere e curati anche nei minimi particolari (con un aspetto da rettile molto più accentuato rispetto ai capitoli precedenti). La colonna sonora è veramente ben realizzata e su Requiem è stata la cosa che più mi ha fatto accostare Halo 4 a Metroid Prime, ogni ambientazione e ogni momento, difatti, ha la sua musica e devo dire sempre azzeccatissima. Il suono delle armi, dell'ambiente circostante, i borbottii dei Grunt (mai stati così belli da ascoltare), i ruggiti dei Crawlers (i Prometeici Striscianti) sono ottimamente riprodotti.

Capitolo a parte merita il gameplay, i due dischi su cui è spalmato Halo 4 ci propongono varie modalità di gioco, la Campagna (di cui abbiamo già parlato precedentemente), e il comparto multiplayer diviso in cooperativo con le Spartan Ops (modalità che sostituirà la classica Sparatoria), la vera novità innestata nel gioco da 343 Industries che ci permetterà di vivere una specie di campagna secondaria, sia da soli che con fino a tre amici, suddivisa in missioni composte da cinque capitoli settimanali e gratuita per le prime dieci uscite (devo ammettere che della 'prima stagione', quella disponibile, però non mi ha colpito più di tanto lo storyboard'); e la modalità Giochi di Guerra che rappresenta il multiplayer competitivo in cui, oltre alle classiche  modalità come Massacro e Conquista la bandiera, abbiamo delle novità come Flood, che prende il posto di Infezione, in cui l'infetto prenderà le sembianze di uno Spartan mutato con un grosso artiglio e super velocità a disposizione (inoltre per rendere il tutto ancora più credibile il nostro visore assumerà anche venature di rosso durante l'infezione) o come la modalità Regicidio in cui, in un frenetico tutti contro tutti l'obiettivo sarà quello di uccidere il Re, ovvero il giocatore con più punti nella partita, che di tanto in tanto sarà agevolato dalla console con particolari abilità in maniera da rimanere vivo il più a lungo possibile, mentre tutti gli altri gli danno la caccia. La personalizzazione del nostro Spartan per la modalità multiplayer è tra le più complete viste sinora e va molto al di là del puro fatto estetico, il tutto ruoterà intorno ai neoistituiti Spartan Points che otterremo come ricompensa ad ogni scatto di livello, e che potremmo spendere per acquistare armature sempre più resistenti e armi sempre più devastanti da equipaggiare. Compaiono per la prima volta anche due nuovi slot abilità destinati uno ai pacchetti tattici, in cui si possono inserire capacità speciali come la possibilità di poter scattare di continuo senza stancarsi e l'altro ai rifornimenti grazie al quale una volta ottenuto un numero predefinito di medaglie si potranno richiedere un'arma potente, un nuovo set di granate oppure un nuovo potenziamento per l'armatura. Come in tutti i capitoli della serie è presente l'editor di livelli Fucina, questa volta però migliorato all'ennesima potenza e molto più intuitivo e semplice da usare, in maniera da rendere, specie se si hanno amici online con cui giocare, la modalità multiplayer di Halo 4 praticamente infinita.

Per concludere non posso che raccomandarvi di correre nei negozi ad acquistare quello che a mio parere è il miglior Halo di sempre, quello che tutti stavano aspettando, che finirà per sorprendere ed emozionare anche tutti coloro che non hanno mai amato la serie. Vi piace la bella grafica? C'è! Vi piace una storia con una trama epica e avvincente? C'è! Volete un gioco con una modalità multiplayer da cui dovrete faticare a staccarvici? C'è! In più il protagonista è Master Chief redivivo dallo spazio profondo, tornato per riportare la serie ai massimi livelli, in un nuovo imperdibile inizio. Halo 4 è il gioco per cui vale la pena acquistare una console e siamo solo al primo capitolo della trilogia....bentornato Master Chief, bentornata Cortana....ci siete mancati! 



Voto: 9,5/10







giovedì 25 ottobre 2012

Halo 4 (XBOX360) - Map Pass War Games

A meno di due settimane dall’atteso lancio di Halo 4 il 6 novembre, Microsoft e 343 Industries hanno svelato oggi i tanti contenuti che arriveranno nei mesi successivi alla disponibilità del titolo grazie al Map Pass War Games di Halo 4, che sarà il biglietto per avere i contenuti con il 15% di sconto. Per alimentare l’attesa del gioco, 343 Industries ha anche rilasciato un nuovo trailer di lancio dedicato al gameplay, disponibile su Halo Waypoint. Al prezzo di € 24,99 (2.000 Microsoft Points), il Map Pass War Games garantisce l’accesso a 3 pacchetti di mappe War Games quando questi saranno disponibili a Dicembre, Febbraio e Aprile e rappresenta uno sconto del 15% rispetto all’acquisto individuale dei contenuti. Inoltre, chi acquista il Map Pass riceverà due elmetti bonus da utilizzare nel gioco e un emblema unico.
Tutti e tre e i Map Pack assicurano il classico combattimento di Halo e nuovi modi per sperimentare le novità dell’Infinity Multiplayer del titolo. Ecco alcuni particolari: 

Crimson Map Pack (dicembre) 
  • Mappe: Wreckage, Harvest, Shatter 
  • Descrizione: osserva il caos di uno scontro di civiltà in Wreckage, avventurati negli ambienti coloniali umani di Harvest ed esplora una luna aliena in Shatter.


Majestic Map Pack (febbraio) 
  • Mappe: Landfall, Monolith, Skyline  
  • Descrizione: il focus di Landfall è su una battaglia di fanteria su un mondo lontano, mentre Monolith ti espone allo spazio vuoto e alla potenza di fuoco di squadre rivali. Il mondo industriale di Skyline garantisce una serie di nuove sfide in alcuni spazi più familiari, anche se a volte molto stretti.

Castle Map Pack (aprile)
  • Mappe: Daybreak, Outcast, Perdition
  • Descrizione: Daybreak è ambientata in un impianto militare situato sullo sfondo di una catena montuosa, mentre Outcast ti lancia in una serie di canyon e arcate di un edificio alieno. Perdition invece porta i giocatori nel cuore di una località urbana nella quale la velocità tattica e la comprensione di quello che sta accadendo sono fondamentali per vincere.
Nel Map Pass di War Games sono anche inclusi 2 elmetti unici da usare nel gioco (Scanner e Strider) e un esclusivo emblema (Falcon). Il Map Pass War Games è incluso nel bundle della console in edizione limitata dedicata ad Halo 4. L'edizione standard di "Halo 4" sarà disponibile a € 64,99, mentre la Limited Edition - che include una versione estesa di circa 90 minuti della live-action della serie digitale "Halo 4: Forward Unto Dawn" più altri contenuti extra, sarà disponibile a € 79,99. I fan possono inoltre acquistare la Halo 4 – Special Edition (disponibile al prezzo consigliato di 139 €) o la Halo 4 – Legendary Edition (disponibile al prezzo consigliato di 149 €).

Per saperne di più sulle iniziative speciali dedicate ad Halo e per scoprire tutte le attività in corso, visita http://on.fb.me/Halo_4

lunedì 22 ottobre 2012

Halo 4(XBOX360) - Il trailer ufficiale di lancio

Trailer ufficiale di lancio per l'attesissimo Halo 4 di 343 Industries, Master Chief è pronto per ritornare alla grande sulle nostre console dal prossimo 6 Novembre, come sempre in esclusiva per Xbox 360.



mercoledì 16 maggio 2012

Halo 4(XBOX360) - Svelate la nuova esperienza multiplayer 'Halo Infinity Multiplayer' e i contenuti della Limited Edition


Mentre milioni di fan in tutto il mondo stanno aspettando col fiato sospeso il gran ritorno di Master Chief con il lancio di “Halo 4” il 6 novembre, Microsoft e 343 Industries hanno rivelato oggi i dettagli e le novità a proposito del più atteso blockbuster dell’anno.

Ambientato quasi cinque anni dopo gli eventi di “Halo 3”, “Halo 4” porta la serie in una direzione completamente nuova e prepara il terreno per una nuova, epica saga dalle tinte sci-fi, nella quale Master Chief torna a confrontarsi con il proprio destino e a fronteggiare un antico demone che minaccia il destino dell’intero universo. In aggiunta a una ricca storia e a un’intensa campagna, “Halo 4” introduce una nuova entusiasmante modalità multiplayer chiamata “Halo Infinity Multiplayer”, che prende spunto dal già amato multiplayer presente nella storia del franchise di “Halo” e che promette di continuare a innovare e ridefinire il modo in cui tutti gli appassionati si sfidano online su Xbox LIVE.



“Halo Infinity Multiplayer”*

Il fulcro dell’esperienza multiplayer di “Halo 4” è la UNSC Infinity – la più grande navicella della flotta UNSC, che funge da base di partenza per la tua carriera da Spartan. È qui che inizierai la costruzione del tuo supersoldato personalizzato Spartan-IV, e sempre qui che svilupperai la tua carriera multiplayer attraverso tutte le modalità di gioco di “Halo 4”, che richiederanno competitività e cooperazione. Circondato dai mirini, dai suoni e dagli squadroni del più grande vascello della flotta UNSC, la tua esperienza multiplayer si incastrerà come mai prima d’ora nella finzione di “Halo”, dove i tuoi progressi e le tue scelte di gioco influiranno sulle tue sembianze, sul tuo arsenale e anche sul tuo ruolo sul campo di battaglia.

·         Spartan Ops. La storia della UNSC Infinity si interseca con la campagna di “Halo 4”, per poi continuare in un’esperienza completamente nuova, conosciuta con il nome di Spartan Ops. Prima e nuova esaltante invenzione legata al franchise di “Halo”, Spartan Ops è un’avventura a episodi che riesce a mescolare una trama coinvolgente, riprese dallo stile cinematografico, e un gameplay ricco di azione.
Attraverso una serie di episodi settimanali su Xbox LIVE, Spartan Ops racconterà la storia della UNSC Infinity, seguendo gli eventi di “Halo 4”. Questi episodi si focalizzeranno sui leader e sull’equipaggio della UNSC Infinity, ma anche su un nuovo esercito di Spartan – la Majestic Squad e costituiranno lo sfondo delle missioni settimanali di Spartan Ops.
Gioca singolarmente o in cooperativa (fino a un massimo di tre amici), esplora gli angoli del Requiem in queste missioni e aiuta a svelare i segreti del misterioso mondo dei Precursori! 

Grandiosa avventura sorta dagli intrighi di “Halo 4”, Spartan Ops è incluso in “Halo 4” senza alcun costo aggiuntivo – per regalare a tutti gli appassionati due diverse esperienze in un gioco solo.

·         Giochi di guerra. Le modalità multiplayer di “Halo 4”, nominate Giochi di guerra, hanno luogo sul ponte di comando della UNSC Infinity e ricreano le agguerrite sfide multiplayer per le quali “Halo” è famoso. “Halo 4” introduce nuove modalità di gioco e strategie che aiuteranno i progressi nella carriera Spartan-IV, senza dimenticare lo stile unico e ben distinto di “Halo”. Maggiori dettagli su tutte le modalità di Giochi di Guerra verranno forniti in seguito.

·         Totale libertà di combattimento e di sviluppo del personaggio. “Halo 4” include una vasta suite di nuove modalità multiplayer, armi, veicoli, qualità della corazza e un sistema di progressione del giocatore, oltre a un nuovo sistema di modifica dell’armatura che introduce per la prima volta la personalizzazione del gameplay in un gioco “Halo”. Questi progressi possono essere utilizzati sia in Spartan Ops che in alcune apposite playlist Giochi di Guerra, potenziando la scelta del giocatore e espandendo le opzioni creative, in modo tale da rendere l’esperienza di gioco unica per i fan del titolo e più approcciabile per quelli che lo provano per la prima volta.

Il sistema di progressione del giocatore in “Halo 4” va oltre i semplici aggiornamenti estetici e incoraggia gli utenti a investire tempo e fatica per creare uno Spartan che agisca davvero nella maniera in cui vogliono. I giocatori possono guadagnarsi e attivare altre qualità nel combattimento chiamate “Specialization” basate sul modo in cui loro stessi interpretano il gioco, dalla furtività al puro assalto frontale, passando per tutto ciò che vi sta in mezzo.



“Halo 4” Limited Edition

Disponibile da oggi per il preorder, la “Halo 4” Limited Edition ottimizza la tua esperienza multiplayer e ti mette nei panni di uno Spartan-IV a bordo della UNSC Infinity – il fulcro della carriera multiplayer in “Halo”.

Disponibile a € 79.99, la “Halo 4” Limited Edition include:
·         Accesso al pacchetto mappe “Giochi di Guerra” – La Limited Edition include l’accesso a nove mappe – tre futuri pacchetti mappe, ognuno dei quali include tre location, disponibili per il download da Xbox LIVE dopo il lancio(Una dettagliata programmazione  di uscita per i pacchetti mappe verrà annunciato in un secondo tempo).
·         Specialization – Ricevi un rapido accesso a sei Specialization, disponibili al lancio su Xbox LIVE, per raggiungere maggiori punteggi nella tua carriera da Spartan. In più, oltre ad ottenere l’accesso alle nuove classifiche, le Specialization sbloccano nuove opzioni di personalizzazione. Chi acquista la limited edition di “Halo 4” otterrà l’accesso al giorno del lancio, mentre gli altri dovranno attendere finché le Specialization non verranno rilasciate.
·         La Limited Edition inoltre contiene lo UNSC Infinity Briefing Packet, che include un manuale per la personalizzazione dell’armatura, un progetto della nave spaziale stessa e un indizio di ciò che significa essere uno dei più incredibili guerrieri dell’umanità: lo Spartan-IVs.
·         Contenuti digitali bonus attraverso Xbox LIVE:
o   Skin unica per l’armatura Spartan-IV;
o   Skin unica per il fucile Assault Rifle;
o   Esclusivo emblema di gioco;
o   Xbox LIVE Avatar;
o   Xbox LIVE Avatar con armatura da Spartan-IV.
·         “Halo 4: Forward Unto Dawn” Special Edition – Una versione di 90 minuti della serie digitale live-action che racconterà l’universo di “Halo” come mai prima d’ora e fornirà un entusiasmante retroscena agli eventi di “Halo 4”.
o   “Halo 4” Limited Edition inoltre include anche i seguenti video esclusivi:
§  Contenuti bonus in-fiction che raccontano i personaggi e le storie di
“Halo 4: Forward Unto Dawn”;
§  Special Featurette: Portando il Gaming nella Realtà;
§  Dietro le quinte di “Halo 4: Forward Unto Dawn”.