Blogger Widgets
Visualizzazione post con etichetta safiri. Mostra tutti i post
Visualizzazione post con etichetta safiri. Mostra tutti i post

mercoledì 5 dicembre 2012

Sacred Citadel (PC/PS3/XBOX360) - Un nuovo trailer ci fa conoscere la sciamana Khukuri

Deep Silver svela nuovi dettagli sul secondo personaggio del gioco d'azione a scorrimento laterale Sacred Citadel.

Tre guerrieri si trovano dinanzi al malefico Ashen Empire. Una di loro è l'affascinante ma letale sciamana Khukuri

I guerrieri Grimmoc hanno messo in ginocchio i compagni, il guerriero Safiri è sopraffatto dall'enorme numero di nemici e la sua salute sta rapidamente peggiorando. La sciamana Khukuri lancia immediatamente un incantesimo per ripristinare l'energia dell'amico. Per contrastare l'opprimente orda di Grimmoc si lancia in battaglia e scaglia dardi energetici con la sua bacchetta magica.

Deep Silver ha svelato nuovi dettagli sulla seconda delle quattro classi di personaggi del nuovo gioco d'azione a scorrimento laterale Sacred Citadel. A differenza del guerriero Safiri, la sciamana Khukuri non combatte in prima linea, ma sfrutta altri mezzi per influenzare gli avversari. Essendo una sciamana, può creare incantesimi su se stessa, sull'intero gruppo e anche sui nemici! Può guarire i compagni, rafforzare le abilità d'attacco del gruppo e lanciare maledizioni sui nemici per sconfiggerli. La sciamana rappresenta la classe dei guaritori di Sacred Citadel e aggiunge un importante elemento tattico dal punto di vista della cooperazione nel gioco.

Originaria delle montagne Aeshema, la razza dei Khukuri ha vissuto isolata per molti secoli in una valle ghiacciata e ventosa, nel nord-ovest dell'Ancaria, ma ora gli dei hanno smesso di comunicare con i Khukuri e si vocifera di qualcosa che dalle pianure rischia di mettere in pericolo anche la loro terra natale. È giunto il momento di muoversi verso le terre straniere per scoprire cosa avesse causato il silenzio degli dei.

Sacred Citadel sarà disponibile nel 2013. Sacred 3 è già in sviluppo.

mercoledì 21 novembre 2012

Sacred Citadel (PC/PS3/XBOX360) - Nuovi dettagli sulla modalità multigiocatore cooperativa online e sull'abilità di cavalcare

Deep Silver ha svelato nuove informazioni sulla modalità cooperativa di Sacred Citadel e la possibilità di cavalcare in battaglia. Con elementi RPG, combinazioni uniche di armi, una mappa con le città, opzioni di combattimento e molti aspetti ancora da svelare, Sacred Citadel offre una profondità mai vista nei giochi d'azione a scorrimento laterale.


Attraversando la fitta Foresta del Monolite, i tre eroi cadono in un agguato teso da un'orda di Grimmocs. Il guerriero Safiri corre in avanti, mantenendo a distanza i nemici con le sue mosse, sferrando micidiali combo d'attacco. Il ranger Ancariano si allontana dalla zona del combattimento fino a scomparire all'orizzonte, mentre scocca una dopo l'altra frecce mortali contro i Grimmocs ormai disorientati. Quando i due compagni perdono troppa energia, lo sciamano Khukuri arriva in loro aiuto e ripristina la loro salute.

Nella modalità cooperativa di Sacred Citadel, i giocatori devono combinare con intelligenza le abilità dei personaggi contro le orde di nemici e fornirsi supporto a vicenda. I giocatori possono scegliere tra lo sciamano Khukuri, il ranger Ancariano e il guerriero Safiri, oltre a un personaggio segreto non ancora svelato. Ognuna delle quattro classi di Sacred Citadel possiede il proprio set di attacchi speciali. Le differenze dipendono dal livello di esperienza e dalla quantità di energia raccolta con l'uso delle varie combo.

Con la potenza del suo martello a due mani, il guerriero disarciona il Grimmoc. Lo sciamano approfitta dell'occasione e salta sulla creatura, ne afferra le redini e lo muove in direzione dello scontro. Rapidamente lo sciamano annienta tutti i nemici sul campo di battaglia con la carica devastante del mostro.

In Sacred Citadel gli eroi potranno letteralmente cavalcare i nemici e utilizzarli per creare attacchi speciali. Bisogna però fare attenzione: è possibile essere disarcionati con la stessa velocità con cui si può cavalcare un avversario. La creatura montata può per esempio sbattere contro un avversario scaraventandolo in aria e trascinando tutto ciò che si trova sulla sua strada. Oltre alla possibilità di cavalcare, Sacred Citadel, include una macchina da guerra utilizzabile, per aggiungere varietà all'esperienza multigiocatore.