Dopo le varie voci di un possibile DLC in uscita per Rage, arriva la conferma ufficiale dal Blog di Bethesda. The Scorchers, appunto, vi porterà in sei nuove zone con nuovi alleati ed equipaggiamento, una nuova stagione di Mutant Bash TV e nuovi minigiochi da padroneggiare. Oltretutto verrà aggiunta la difficoltà "Ultra Incubo" e la possibilità di continuare a giocare anche dopo la fine della campagna per completare la raccolta di oggetti e obiettivi/trofei. L'espansione arriverà quindi il 18 Dicembre su Pc ed Xbox 360 mentre il giorno successivo su Psn.
God Of War: Ascension
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sabato 15 dicembre 2012
giovedì 29 novembre 2012
Rage (PC/PS3/XBOX360) - DLC in arrivo
E' stata scoperta una lista di trofei nuovi di zecca riguardanti un possibile (praticamente certo) DLC di Rage. L'espansione dovrebbe riguardare uno dei clan omessi dalla versione finale del gioco, gli Scorcher, e sarà una vera e proprio campagna a parte. In attesa di qualche info in più date un'occhiata alla lista originale dei trofei per farvi un'idea del contenuto.
- Night Terrors - Finish the Campaign on Ultra Nightmare difficulty
- Cavernous Stumble - Complete Hagar Caves in The Scorchers job path
- Plans Refined - Complete Refinery in The Scorchers job path
- Thrash Canyon - Complete Bash Canyon in The Scorchers job path
- Fired Up! - Complete Scorcher Base in the The Scorchers job path
- Lucky Charms - Bet and win on Green in the Roly-Poly minigame
- Foursome - Win with a Four of a Kind in the Video Poker minigame
- Wall Hack - Kill 2 enemies with one Railgun Slug shot through a wall
- Rebar Pie - Pin an enemy to a surface with a Rebar ammo shot
- Rite of Passage - Complete Wellspring Tunnels in The Scorchers job path
martedì 27 novembre 2012
Dishonored (PC/PS3/XBOX360) - Il DLC Dunwall City Trials disponibile dall'11 Dicembre
Bethesda ha appena annunciato che Dishonored: Dunwall City Trials, il primo DLC per l'acclamato gioco d'azione in soggettiva sviluppato da Arkane Studios, sarà disponibile contemporaneamente in tutto il mondo dal prossimo 11 dicembre 2012 per Xbox 360, PS3 e PC al prezzo di 4,99 € (o 400 Microsoft Points).
Dunwall City Trials include 10 mappe diverse nelle quali verranno messe alla prova le tue abilità di combattimento, furtività e mobilità. Combina creativamente le tue abilità soprannaturali con le armi e gli oggetti a tua disposizione per eliminare più bersagli possibile, combattendo ondate di Tallboy, guardie, Piangenti e scagnozzi, oppure elimina i tuoi nemici con una sequenza infinita di salti omicida. Dunwall City Trials presenta anche nuovi obiettivi e trofei, come pure una classifica online globale. Ulteriori informazioni su Dishonored e sul nuovo add-on sono disponibili sul sito www.Dishonored.com.
giovedì 15 novembre 2012
Dishonored (PC/PS3/XBOX360) - Pubblicato il nuovo trailer 'Killer Moves'
Bethesda Softworks ha pubblicato pochi minuti fa 'Killer Moves', il trailer-compilation di Dishonored composto dai migliori video che i fan hanno inviato e che mostrano le loro combinazioni più incredibili, le mosse più ardite e le azioni più furtive.
Vi ricordo che il titolo è stato osannato dalla critica e da tutti coloro che l'hanno provato e che è disponibile per PlayStation 3, Xbox 360 e Windows PC.
lunedì 29 ottobre 2012
The Elder Scrolls V: Skyrim (PC/PS3/XBOX360) - Premium Edition

giovedì 25 ottobre 2012
Dishonored (PC/PS3/XBOX360) - Annunciati ben 3 DLC
Tre nuovi add-on in arrivo per Dishonored, l'acclamato gioco d'azione in soggettiva sviluppato da Arkane Studios, e tutti verranno pubblicati contemporaneamente per Xbox 360, PS3 e PC.
Dishonored: Dunwall City Trials, in uscita il prossimo Dicembre al prezzo di €4.99 (o 400 Microsoft Points), includerà 10 mappe sfida che metteranno alla prova le nostre abilità di combattimento, furtività e mobilità. Dieci sfide diverse, tra cui un'arena nella quale affrontare ondate successive di nemici controllati dal computer, una serie di salti omicidi ai limiti della gravità e una corsa contro il tempo. Dunwall City Trials proporrà inoltre una serie di obiettivi e trofei, come pure una classifica online mondiale che mostrerà chi sono i migliori assassini per ogni tipo di sfida.
Il secondo add-on si focalizzerà su un gruppo di assassini soprannaturali, chiamati "I Balenieri", capitanati da Daud, ed è previsto per la Primavera del 2013. Attraverseremo zone di Dunwall mai viste prima e scopriremo le nuove armi e i nuovi poteri di Daud, vivendo una storia del tutta nuova. Il nostro modo di giocare e le scelte fatte influenzeranno, come tipico del gioco, il finale...
Il terzo add-on per Dishonored arriverà nel 2013 e proporrà una campagna alternative con una propria trama.
venerdì 19 ottobre 2012
DOOM 3 BFG Editon (PC/PS3/XBOX360) - Disponibile da oggi
Bethesda Softworks®, una società del gruppo ZeniMax® Media, ha annunciato che DOOM® 3 BFG Edition è ora disponibile in tutti i negozi d'Italia. DOOM 3 BFG Edition include le versioni completamente rimasterizzate di DOOM® 3 e il pacchetto aggiuntivo Resurrection of Evil®, oltre a otto livelli inediti chiamati "The Lost Mission". DOOM 3 BFG Edition è disponibile in Italia su PC a 29,99 € e per Xbox 360 e PlayStation3 a 39,99 €.
Oltre agli orrori di DOOM 3, è disponibile un'inedita storia per giocatore singolo, "The Lost Mission", otto livelli mozzafiato che terranno i giocatori incollati alle sedie. Completamente rimasterizzato per Xbox 360 e PlayStation 3, DOOM 3 e il pacchetto aggiuntivo sono stati enormemente migliorati dal punto di vista grafico, garantendo un livello di coinvolgimento nel mondo di DOOM 3 mai sperimentato prima. DOOM 3, Resurrection of Evil e "The Lost Mission" sono stati ottimizzati in 3D, con l'aggiunta di audio surround 5.1, obiettivi Xbox 360, trofei PS3, rendering e illuminazione migliori e un nuovo sistema di salvataggio a checkpoint che permette una progressione di gioco più agevole. id Software ha migliorato i comandi per offrire ai possessori di console un'esperienza DOOM per giocatore singolo e multigiocatore di tutto rispetto. Inoltre, ora DOOM 3 consente di usare la nuova torcia montata sulle armi per illuminare gli angoli più bui e, contemporaneamente, stanare il nemico. "Con l'uscita di DOOM 3 BFG Edition riportiamo in auge lo sparatutto della id Software che ha definito un genere" dice Vlatko Andonov, presidente di Bethesda Softworks. “Non vediamo l'ora che i veterani di questo gioco, come pure i giocatori più giovani, possano mettere le mani su questa versione migliorata ed estesa di DOOM 3, dando loro la possibilità di giocare anche ai classici DOOM e DOOM 2.”
DOOM 3 BFG Edition include anche DOOM® e DOOM® 2 originali, proponendosi come la raccolta per eccellenza dei giochi che hanno reso celebre il genere sviluppato da id Software, autentici pionieri dello sparatutto in soggettiva.
Ulteriori informazioni sul sito: www.facebook.com/Doom.
martedì 16 ottobre 2012
The Elder Scrolls: Skyrim (PC/PS3/XBOX360) - Svelato il prossimo DLC?
Grazie ai nostri amici smanettoni di codice sparsi per il pianeta siamo venuti a conoscenza di possibili informazioni sul prossimo, probabile, DLC di Skyrim: Dragonborn. Nelle linee di codice del prossimo aggiornamento del gioco sono state trovati dei chiari riferimenti a dei luoghi d'interesse presenti nella regione di Morrowind (Solstheim, Raven Rock, Miraak Temple, Castle Karstaag, Telvanni Tower), nuove tipologie di armature (Bonemold, Chitin, Nordic, Stalhrim) e la possibilità di cavalcare i draghi (!!!) presenti nel titolo. Speriamo che il tutto venga confermato in tempi brevi.
domenica 14 ottobre 2012
DISHONORED (PC/PS3/XBOX360) - La nostra recensione

Il nostro Corvo è una delle guardie del corpo dell'Imperatrice e le vicende partono dal momento in cui rientra a Dunwall da una delle sue numerose missioni. Suo malgarado si ritroverà ad assistere inerme all'assassinio della Sovrana ed al rapimento della figlia Emily da parte di alcuni uomini dotati di misteriosi poteri. Pochi secondi dopo verrà accerchiato dalla milizia della città ed arrestato con l'accusa di essere l'assassino dell'Imperatrice. Quando riapriremo gli occhi ci ritroveremo in cella, sei mesi dopo l'accaduto e in attesa di essere giustiziati. Fortunatamente gli eventi volgono a nostro favore perchè veniamo aiutati ad evadere da un gruppo chiamato i Lealisti, che vuole sovvertire le cose riportandole al loro ordine naturale, smascherando il complotto che ha portato al comando il Lord reggente e restituire il trono ad Emily, la naturale erede. Corvo, perso il suo onore a causa di un'ingiusta accusa, sposerà la causa dei Lealisti diventando la loro mano armata ed ottenendo la propria vendetta personale.
Come dicevo poc'anzi, il teatro delle vicende sarà la città di Dunwall, che possiamo considerare come uno dei principali protagonisti del titolo: si percepisce infatti fin dai primissimi minuti di gioco un eccellente lavoro di direzione artistica che rende assolutamente realistica e viva una città che sembra una perfetta ricostruzione di una qualsiasi cittadina inglese post-rivoluzione industriale, con i suoi caratteristici edifici di mattoncini, le file di comignoli tutti uguali e le enormi disparità sociali con la maggior parte della popolazione costretta a vivere di stenti nei bassifondi della città e le classi più ricche che invece vivono nel lusso. All'interno di questo scenario si aggiungono un'epidemia di peste portata dai topi che hanno letteralmente invaso la città e che non lascia scampo ai cittadini e numerosi elementi steampunk, come alcune tecnologie utilizzate dai sacerdoti ed anche dallo stesso protagonista, troppo moderne per quel periodo storico. La coerenza ed il "realismo" del mondo vengono rafforzati anche dai numerosi libri, note e scritti vari che troveremo sparsi un pò ovunque e che ci permetteranno di approfondire sulle vicende politiche, sociali e storiche che hanno portato Dunwall ad essere quella che è oggi. Tutti questi aspetti ci ricordano molto da vicino Bioshock, il capolavoro di 2K Games: i primi minuti di gameplay rafforzano moltissimo questa convinzione. Ma mentre Bioschock vira a modo suo verso l'action, Dishonored è invece un titolo stealth a tutti gli effetti, che, dopo il prologo piuttosto deludente, si apre in tutte le sue molteplici possibilità.
Corvo non è infatti un essere umano del tutto comune e potrà utilizzare alcuni poteri magici che gli consentiranno di assassinare uno a uno gli artefici del complotto messo in atto a Dunwall e riportare a galla la verità. I primi due poteri verranno acquisiti nelle primissime fasi di gioco, mentre gli altri dovremo guadagnarceli trovando le rune e gli amuleti d'osso sparsi per gli scenari. Il primo potere che acquisiremo ci darà la possibilità di teletrasportarci per brevi tragitti: quest'abilità ci tornerà utile per esplorare gli scenari indisturbati e fuori da sguardi indiscreti; poco dopo acquisiremo l'abilità di osservare dietro i muri e poter localizzare i nemici ed il loro cono visivo; altri poteri prevedono l'evocazione di un gruppo di ratti che assaggerà le carni dei soldati della milizia, un piccolo tornado che scombussolerà per un pò il senso dell'orientamento dei nemici, il potere di fermare il tempo ed infine quello di controllare animali o nemici per brevi periodi di tempo. Anche dal punto di vista delle armi, Corvo non è messo niente male, dal momento che, oltre al suo fido coltello, sempre equipaggiato nella mano destra, avrà a disposizione una balestra con diversi tipi di dardi (da quelli narcotizzanti a quelli incendiari), pistole, granate e mine di prossimità. Insomma, a giudicare dall'arsenale a disposizione fornitoci da Piero, uno dei nostri alleati, sembrerebbe che non avremo molte difficoltà nel farci strada tra le milizie nemiche e che l'unico limite ad uccisioni sempre più cruente e spettacolari possa essere esclusivamente la nostra fantasia. Questo può effettivamente essere un modo di interpretare il titolo e nulla ci vieta di farlo, ma azioni di questo tipo avranno (ovviamente) delle conseguenze: aumenterà difatti il livello di Caos. Il Caos è un'unità di misura del nostro operato. più commetteremo uccisioni ed azioni cruente più il Caos aumenterà; un Caos alto si ripercuoterà infatti sugli scenari di gioco, più cupi, e su chi li abiterà: i topi saranno infatti presenti in numero maggiore, così come i piangenti (persone infette ad uno stadio più avanzato della malattia), oltre al fatto di portare che l'epilogo a cui potremo assistere una volta terminato il gioco sarà anch'esso più cupo. Il consiglio è quindi quello di rimanere ad un livello di Caos medio o basso e di sfruttare le abilità di Corvo per rimanere nell'ombra e di uccidere solo se strettamente necessario. In questo caso potremo anche goderci tutte le finezze messe a disposizione dagli sviluppatori, che hanno pensato di darci un'infinità di modi per portare a termine i nostri compiti, anche trovando la collaborazione di alcuni NPC che ci daranno indizi o ci suggeriranno modi differenti per raggiungere i nostri obiettivi o che potranno addirittura fare il lavoro sporco al posto nostro, ovviamente solo se a nostra volta li aiuteremo.
È proprio approcciandosi al gioco in questo modo che il titolo si mostrerà in tutto il suo splendore: con una buona pianificazione ed accorte scelte strategiche riusciremo a venire a capo anche delle situazioni più complicate. Un risultato del genere non sarebbe possibile se non fosse supportato da un gameplay all'altezza, ma fortunatamente non è questo il caso di Dishonored, che è davvero un piacere da giocare. Nonostante la mole di azioni eseguibili sia infatti notevole, la mappatura dei comandi è perfetta: potremo infatti richiamare a piacimento i quattro oggetti o azioni più utilizzati con una delle quattro direzioni del Pad, mentre le altre potremo richiamarle in qualsiasi momento premendo LB (o L1) e selezionando l'oggetto o il potere con lo stick analogico destro. Ci ritroveremo dopo un pò di pratica a piombare in una zona sopraelevata, individuare il nostro avversario, comparire alle sue spalle con il telatrasposrto e metterlo fuori gioco tramortendolo oppure ancora potremo ucciderlo dalla distanza con un dardo incendiario oppure ancora usare una granata per distrarlo (o per eliminarlo), insomma le possibilità sono davvero moltissime ed il divertimento sta anche nella sperimentazione di quella più efficace, tenendo sempre presente che non ne esiste una migliore ma sta semplicemente a noi decidere come procedere. Seppur con qualche momento di "appannamento", l'intelligenza artificiale, fondamentale nei titoli stealth, si attesta su ottimi livelli ed i nostri nemici ci daranno in più di un'occasione del filo da torcere portandoci spesso alla morte se non saremo veloci ad elaborare delle strategie di fuga.
Dal punto di vista tecnico, Dishonored presta il fianco a qualche critica: gli ambienti sono infatti splendidamente caratterizzati e restituiscono l'idea di una città viva, seppur nella sua decadenza, ma le texture sono in generale poco definite e piuttosto "slavate", comprese quelle dei numerosi NPC, rappresentati in modo abbastanza fumettoso (ancora in stile Bioshock), ma che avrebbero avuto bisogno di un pò di cura in più. L'audio è piuttosto buono ed è costituito soprattutto dal vociare dei soldati e degli abitanti della città e dai messaggi che vengono ripetuti a cadenza regolare e trasmessi dagli altoparlanti sparsi un pò ovunque.
Tirando le somme, non possiamo che accogliere con grandissimo piacere la nascita di questa nuova IP che porta una ventata d'aria fresca nel genre degli stealth game: innanzitutto risulta davvero piacevole e divertente giocarci, la storia, nonostante non brilli per originalità, diverte, incuriosisce e ci fa continuamente domandare cosa succederà dopo, il gameplay è assolutamente eccellente ed il protagonista mascherato è incredibilmente carismatico, nonostante nel gioco non lo vedremo e non lo sentiremo mai. Titolo da avere, da giocare (e rigiocare con un approccio diverso) e serio candidato alla Top 5 del 2012. Letale.
Voto: 9/10
venerdì 12 ottobre 2012
Dishonored(PC/PS3/XBOX360) - L'attesissimo gioco d'azione in soggettiva di Arkane Studios arriva nei negozi
Bethesda Softworks, società del gruppo ZeniMax Media Inc., ha annunciato oggi che il gioco d'azione in prima persona di Arkane Studios Dishonored è ora disponibile nei negozi di tutta Italia. Sviluppato dai co-direttori creativi Raphael Colantonio (lead designer di Arx Fatalis) e Harvey Smith (lead designer di Deus Ex), Dishonored è disponibile per Xbox 360, PlayStation 3 e PC e ha già ricevuto il plauso della critica, vincendo più di 50 premi all'Electronic Entertainment Expo (E3) e il premio "Game of the Show" della Gamescom.
"Abbiamo voluto creare un gioco d'azione in soggettiva molto fisico, che incoraggiasse i giocatori a trovare un loro stile di gioco, fornendo un sistema di gioco versatile" dice Raphael Colantonio, presidente di Arkane Studios. "Abbiamo osservato i giocatori alle prese con Dishonored durante gli eventi pubblici e gli abbiamo visto fare alcune scelte sorprendenti, anche in termini di combinazione tra poteri e armi. Siamo orgogliosi del risultato raggiunto dal nostro team di sviluppo e non vediamo l'ora che Dishonored sia nelle mani dei giocatori."
In Dishonored il giocatore veste i panni di Corvo, un assassino soprannaturale spinto dalla vendetta. Elimina creativamente i tuoi bersagli grazie al sistema di combattimento flessibile, combinando le abilità soprannaturali con numerose armi. Dishonored permette di scegliere se inseguire i propri bersagli con la protezione dell'oscurità o attaccali brutalmente ad armi spianate. Il risultato di ogni missione e del finale di gioco dipende dalle scelte fatte.
Dishonored è completamente localizzato in lingua italiana.
"Abbiamo voluto creare un gioco d'azione in soggettiva molto fisico, che incoraggiasse i giocatori a trovare un loro stile di gioco, fornendo un sistema di gioco versatile" dice Raphael Colantonio, presidente di Arkane Studios. "Abbiamo osservato i giocatori alle prese con Dishonored durante gli eventi pubblici e gli abbiamo visto fare alcune scelte sorprendenti, anche in termini di combinazione tra poteri e armi. Siamo orgogliosi del risultato raggiunto dal nostro team di sviluppo e non vediamo l'ora che Dishonored sia nelle mani dei giocatori."
In Dishonored il giocatore veste i panni di Corvo, un assassino soprannaturale spinto dalla vendetta. Elimina creativamente i tuoi bersagli grazie al sistema di combattimento flessibile, combinando le abilità soprannaturali con numerose armi. Dishonored permette di scegliere se inseguire i propri bersagli con la protezione dell'oscurità o attaccali brutalmente ad armi spianate. Il risultato di ogni missione e del finale di gioco dipende dalle scelte fatte.
Dishonored è completamente localizzato in lingua italiana.
venerdì 5 ottobre 2012
The Elder Scrolls V: Skyrim(PC/PS3/XBOX360) - Il DLC Heartfire finalmente disponibile su PC
Siamo lieti di annunciare che il DLC Hearthfire è finalmente disponibile per gli utenti PC. Le versioni francese, italiana, tedesca e spagnola possono essere scaricate da Steam a 4,99 €.
Con questo add-on ufficiale per The Elder Scrolls V: Skyrim, i giocatori possono acquistare delle terre e costruire una casa dalle fondamenta, da un singolo cottage a un complesso edilizio completo di armeria, laboratorio alchemico, stalla, giardini e molto altro. Grazie a nuovi attrezzi come il tavolo da disegno e il banco da lavoro del carpentiere, sarà possibile trasformare pietra, argilla e tronchi tagliati in strutture e mobilia. E per riscaldare l'atmosfera, non c'è niente di meglio che adottare dei bambini.
giovedì 27 settembre 2012
mercoledì 26 settembre 2012
Dishonored(PC/PS3/xbox360) - I Racconti di Dunwall episodio 2 "La mano del padrone"
La serie per il web in tre parti dedicata a Dishonored intitolata "Racconti di Dunwall" continua con la pubblicazione de “La mano del padrone”. Se il primo episodio ha rivelato come Dunwall abbia vissuto una vera rivoluzione grazie all’introduzione di una nuova fonte energetica, questa seconda parte rappresenta più una sorta ammonimento, raccontando i vantaggi ma anche gli svantaggi insiti nell’accettare le abilità soprannaturali garantite dall’Esterno.
Collaborando con Bethesda e con i creativi di Rokkan, Psyop ha dato vita alla serie online per regalare ai giocatori uno sguardo ravvicinato agli oscuri recessi del mondo baleniero di Dunwall, città sull'orlo della distruzione nella quale la peste è ormai dilagata.
martedì 18 settembre 2012
Dishonored(PC/PS3/XBOX360) - Il quarto diario di sviluppo 'Fine del Gioco'
Bethesda ha appena pubblicato il quarto diario di sviluppo di Dishonored intitolato 'Fine del Gioco', in cui il team di Arkane Studios riflette sul percorso della creazione del videogioco, dalla fase di studio concettuale fino al prodotto finito, un nuovo mondo pronto per essere esplorato.
Prima di lasciarvi alle immagini vi ricordo che Dishonored sarà disponibile per Xbox 360, PlayStation 3 e PC in Australia e in Spagna l'11 ottobre 2012 e in tutta Europa il 12 ottobre 2012
venerdì 14 settembre 2012
Dishonored (PC/PS3/XBOX360) - The Drunken Whaler
"The Drunken Whaler", la canzone inedita del trailer di gioco di Dishonored mostrato all'E3, può ora essere scaricata gratuitamente. Il download è personale e inteso solo per scopi non commerciali. COPILOT Strategic Music + Sound, in collaborazione con Bethesda Softworks, ha creato una versione originale di "The Drunken Sailor", il canto dei marinai presente nel primo trailer di gioco di Dishonored.
Il trailer dell'attesissimo videogioco d'azione sviluppato da Arkane Studios conteneva il brano "The Drunken Whaler" che gli è valso il premio "Miglior trailer" di Machinima.com dopo essere stato proiettato per la prima volta all'Electronic Entertainment Expo (E3). Scoprine di più su come è nata "The Drunken Whaler" visitando il sito copilotmusic.com/dishonored. Oltre a questo, abbiamo appena indetto il concorso ufficiale "The Drunken Whaler" remix. Scarica il tema, elaboralo e inviaci il tuo personalissimo remix entro il 28 settembre: potrai vincere una copia del gioco! Per ulteriori informazioni su Dishonored o sul concorso, visita il sito remix.dishonored.com. Dishonored ti mette nei panni di un assassino soprannaturale spinto dalla vendetta. Elimina creativamente i tuoi bersagli grazie al sistema di combattimento flessibile, combinando le abilità soprannaturali con le armi e gli oggetti a tua disposizione. Insegui i tuoi bersagli protetto dall'oscurità o attaccali brutalmente ad armi spianate. Il risultato di ogni missione dipende dalle scelte che farai. Dishonored sarà disponibile per Xbox 360, PlayStation 3 e PC in tutta Europa il 12 ottobre 2012.
giovedì 6 settembre 2012
Dishonored(PC/PS3/XBOX360) - Disponibile il nuovo video-documentario 'Inizio' in italiano
Disponibile il primo di una serie di documentari dedicati allo sviluppo di Dishonored. In questo video intitolato "Inizio" potremo scoprire i segreti che stanno dietro la creazione di Dishonored, ascoltando dalla viva voce degli sviluppatori come è nato questo fantastico mondo.
Dishonored, ci metterà nei panni di un assassino soprannaturale spinto dalla vendetta. Elimineremo creativamente i nostri bersagli grazie al sistema di combattimento flessibile, combinando le abilità soprannaturali con le armi e gli oggetti a nostra disposizione. Inseguiremo i bersagli protetti dall'oscurità o li attaccheremo brutalmente ad armi spianate. Il risultato di ogni missione dipenderà dalle scelte che faremo.
Dishonored sarà disponibile per Xbox 360, PlayStation 3 e PC in Australia e in Spagna l'11 ottobre 2012 e in tutta Europa il 12 ottobre 2012. Per ulteriori informazioni su Dishonored visita il sito www.Dishonored.com.
mercoledì 5 settembre 2012
The Elder Scrolls V: Skyrim - Hearthfire (XBOX360) - La nostra recensione
State ancora vagando per le terre dei Nord oppure avete completato tutto quello che il gioco aveva da offrire e volete una buona scusa per rimettere Skyrim nella vostra 360? Eccovi un nuovo DLC in esclusiva, almeno per il momento, per la console Microsoft.
L'espansione parte come molte delle missioni originali del gioco: camminando per le strade di una città qualsiasi, un messaggero vi lascierà una missiva, dandovi una scusa per fare visita all'orfanotrofio. Qua avrete la possibilità di adottare un bambino ovviamente, ma dove metterlo? Bè qua arriva il lato "Minecraftiano" del DLC: avrete adesso la possibilità di costruire da zero la vostra casa dei sogni, con tanto di arredamenti, stalla, orto etc. etc. Il terreno da costruire vi costerà 5000 monete d'oro e per iniziare avrete qualche materiale grezzo da poter plasmare.


Il DLC è venduto a 400 MSP che al cambio diventano 5€: non è una cifra che vi farà svenare ma perchè dare ai giocatori console un editor fasullo e anche a pagamento? L'espansione secondo il mio parere è solo un fiocco di neve nelle lande ghiacciate di Skyrim, il gioco ha ben più cose da offrire, ne sconsiglio l'acquisto.
Voto 4/10
martedì 4 settembre 2012
The Elder Scrolls V: Skyrim(PC/PS3/XBOX360) - Il DLC Hearthfire è finalmente disponibile su Xbox 360
Siamo lieti di annunciare l'arrivo di Hearthfire, il nuovo add-on per The Elder Scrolls V: Skyrim, è da oggi, 4 Settembre disponibile in tutto il mondo. Scaricalo per 400 Microsoft Points su Xbox LIVE.
Hearthfire consente di acquistare delle terre e costruire una casa dalle fondamenta, da un singolo cottage a un complesso edilizio completo di armeria, laboratorio alchemico e molto altro. Scegli la tua terra, personalizza la tua casa, proteggila da visitatori sgraditi e riscalda l'atmosfera adottando dei bambini. Per ulteriori informazioni su The Elder Scrolls V: Skyrim o Hearthfire visita il sito www.elderscrolls.com.
Ecco il trailer ufficiale di lancio del DLC:
martedì 28 agosto 2012
The Elder Scrolls V: Skyrim (PC/PS3/XBOX360) - Hearthfire: annuncio ufficiale

Hearthfire sarà disponibile per il download da 400 Microsoft Points su Xbox LIVE® il 4 settembre. Per ulteriori informazioni su The Elder Scrolls V: Skyrim o Hearthfire visita il sito www.elderscrolls.com
martedì 21 agosto 2012
[Gamescom 2012] Dishonored (PC/PS3/XBOX360) - La nostra anteprima
Direttamente dal boot privato di Bethesda, presente alla Gamescom, eccovi la nostra prova di Dishonored.
Questa demo che abbiamo potuto testare è posta temporalmente a circà metà dell'avventura principale dandoci modo di poter testare gran parte di armi e poteri che il gioco completo avrà da offrire. Il nostro obiettivo sarà quello di individuare Lady Boyle ma per farlo dovremo riuscire per prima cosa ad intrufolarci al suo party privato e poi cercare di capire qual'è il nostro reale obiettivo. Si perchè la donna ha altre due "sosia" vestite con dei colori diversi: starà a noi capire se la nostra lady sarà quella vestita in nero, bianco o rosso. Qua entrano in gioco le dinamiche peculiari del titolo: il gameplay si adatterà ad ogni tipo di vostra scelta o semplicemente alle vostre preferenze di gioco. Potremo entrare e farle fuori tutte e 3, oppure darci alle pubbliche relazioni con buona parte degli invitati e scoprire quale sia la nostra reale preda. Oppure? Secondo gli sviluppatori si potrà completare l'intera avventura senza uccidere nessuno. Promesse utopiche? Bè la suddetta missione potrà essere completata senza spargere una goccia di sangue, senza uccidere la padrona di casa quindi l'affermazione potrebbe essere plausibile ma solo una prova del codice completo ci dirà se gli Arkane abbiano detto il vero. Il gioco è già confermato in uscita per il 12 Ottobre. Vi lascio alle immagini della missione in questione che vi illustrerà varie possibilità per completare la quest. Buona visione!