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Visualizzazione post con etichetta Halo 4. Mostra tutti i post
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venerdì 14 dicembre 2012

Halo 4 arriva sul grande schermo

Microsoft e UCI Italia annunciano un’importante partnership grazie alla quale gli spettatori de “I 2 Soliti Idioti” e “Lo Hobbit – Un viaggio inaspettato” saranno trasportati nel fantascientifico mondo di Halo 4, il nuovo capitolo della saga che ha rivoluzionato i videogiochi e che vede il ritorno di Master Chief in soccorso dell’umanità.

Durante i primi due sabato di programmazione di questi film e nei soli spettacoli notturni, il Circuito UCI Cinemas proietterà in esclusiva uno spettacolare trailer live action di 2 minuti, adattato al grande schermo, dedicato al nuovo titolo di questo iconico franchise. Si tratta di un’iniziativa unica nell’ambito del mercato cinematografico italiano, resa possibile dalla completa digitalizzazione delle 41 multisale UCI presenti in tutta Italia (per un totale di 435 schermi), grazie alla quale il Circuito è in grado di ampliare la programmazione non solo con contenuti alternativi live e preregistrati (come per esempio concerti musicali, eventi sportivi, opere liriche, cult movies rimasterizzati), ma anche con contenuti Live Action, dando pertanto spazio a tutte le novità provenienti dal mondo dei video games. Grazie a un totale di 158 passaggi, il trailer di Halo 4 raggiungerà le migliaia di persone che vedranno questi attesissimi film, destinati a diventare tra i blockbuster della stagione natalizia, e catturerà l’attenzione degli spettatori con una delle più iconiche saghe.
 
Sviluppato da 343 Industries in esclusiva per Xbox 360, Halo 4 introduce il ritorno di Master Chief e della sua fedele intelligenza artificiale Cortana, proiettandoli in un nuovo e misterioso mondo alla scoperta di un male oscuro che minaccia di cancellare l’umanità. Halo 4 innova la serie grazie a un’entusiasmante modalità single player e a un innovativo multiplayer, offrendo qualcosa di mai visto prima grazie anche alle Spartan Ops, avventure a episodi che coniugano la trama profonda a un’azione spettacolare.

L'unboxing della 'Ultimate Halo Holiday Gift' di Halo 4

Non perdetevi l'unboxing della 'Utlimate Halo Holiday Gift' di Halo 4, l'action figure prodotta dalla McFarlane raffigurante il nostro Master Chief aggrappato ad un Cacciatore. Se siete grossi fan della serie, come noi, vi avverto che le 500 copie del prodotto sono andate esaurite in un batter d'occhio nonostante i 600 Dollari di costo...





lunedì 10 dicembre 2012

Virgin Gaming e Xbox 360 insieme per il lancio di 'Halo 4 Infinity Challenge'

Virgin Gaming, Xbox 360 e 343 Industries uniscono le forze per lanciare “Halo 4 Infinity Challenge”, su Xbox LIVE a partire dal 17 dicembre, per consentire di partecipare al più grande torneo ad accesso libero di “Halo” al mondo. 


A partire da oggi, è possibile registrarsi per “Halo 4 Infinity Challenge” visitando il sito www.halo4infinitychallenge.com (le versioni per i singoli Paesi saranno accessibili dal 12 dicembre). Dal 17 dicembre, questo torneo registrerà gli score personali nella modalità War Games e il numero di capitoli completati delle Spartan Ops, in una classifica mondiale che darà la possibilità di vincere oltre 2800 fantastici premi. Per il primo in classifica nella sezione War Games, il premio sarà una Ford F-150 SVT Raptor del 2013 a tema UNSC disegnato da 343 Industries, mentre il migliore nelle Spartan Ops avrà la possibilità di apparire in uno dei prossimi capitoli della saga di “Halo”.

Durante la fase di qualificazione (17 dicembre – 10 gennaio), sarà necessario scalare la classifica globale, competendo nelle sezioni Spartan Ops o War Games, o in entrambe. Nella fase successiva, i giocatori saranno divisi in tre gruppi (in base ai loro risultati nella fase di qualificazione) e accederanno alla fase finale (12-19 gennaio). Inoltre, sarà possibile vincere fantastici premi partecipando alle sfide settimanali che si potranno trovare su Halo Waypoint, all’indirizzo http://www.halowaypoint.com/it-it/intel/challenges.

Nella fase finale, le classifiche si azzereranno e i migliori lotteranno per aggiudicarsi tanti premi, ma solo chi avrà conquistato la vetta potrà vincere quelli più esclusivi.

Per informazioni sul torneo e per registrarsi, visitare www.halo4infinitychallenge.com o http://www.halowaypoint.com/

Halo 4 (XBOX360) - Problemi con il Crimson Map Pack

E' stata confermata da Microsoft la presenza di un problema lamentato da parecchi utenti. In pratica ai possessori del Season Pass viene richiesto  il pagamento per il nuovo pacchetto di mappe (disponibile da oggi) anche se dovrebbe risultare gratuito. Per tutti gli altri giocatori il normale download costa 800 punti e non ci dovrebbe essere nessun tipo di problema. Vi aggiorneremo il prima possibile.

sabato 8 dicembre 2012

Halo 4 (XBOX360) - Spartan Ops World Premiere

Eccovi svelata la seconda parte della prima stagione delle Spartan Ops di Halo 4. Gli episodi riprenderanno a Gennaio come annunciato da 343 Industries per dare un po' di spazio al multiplayer Infinity. Buona visione!


sabato 1 dicembre 2012

Halo 4 (XBOX360) - Il trailer ufficiale di lancio dell'Episodio 5 delle Spartan Ops

Disponibile su Halo Waypoint, noi ve lo riproponiamo qui sotto, il trailer ufficiale di lancio dell'Episodio 5 delle Spartan Ops, che sarà disponibile gratuitamente per tutti i possessori di Halo 4 da Lunedì 3 Dicembre.





venerdì 30 novembre 2012

Halo 4 (XBOX360) - Il trailer ufficiale del 'Crimson Map Pack'

Dopo avervi annunciato il nuovo pacchetto di mappe per Halo 4 poche ore fa (se ve lo siete persi ecco il link), ora vi proponiamo il primo trailer ufficiale per il Crimson Map Pack, che vi ricordo sarà disponibile dal prossimo 10 Dicembre.




Halo 4 (XBOX360) - Il Crimson Map PAck disponibile dal 10 Dicembre

Spartan, preparatevi per nuove battaglie. 343 Industries ha annunciato oggi che a partire dal 10 Dicembre sarà possibile scaricare il Crimson Map Pack per Halo 4, con tre nuove mappe nelle quali combattere su Xbox LIVE.


Il Crimson Map Pack include:

  • Wreckage: è la manifestazione concreta del caos scatenato dalla guerra. Una mappa di medie dimensioni e asimmetrica, ideale per ospitare un’ampia gamma di modalità di gioco, tra cui “King of the Hill” e “Capture the Flag”. Si tratta di un ambiente devastato e caratterizzato da detriti, dove la distruzione crea percorsi complessi, perfetti anche per testare i limiti del proprio Warthog. Il paesaggio desolato offre ripari in abbondanza, con migliaia di angoli e fessure da utilizzare mentre si combatte per diventare Re. Wreckage supporta fino a 16 giocatori nella modalità Infinity Slayer e fino a 12 giocatori nelle altre, tra cui “Capture the Flag”, “King of the Hill” e “Oddball”.
  • Harvest: è il pianeta agricolo in cui gli esseri umani sono entrati per la prima volta in contatto con i Covenant. Mappa di dimensioni medio-piccole, Harvest è l’ideale per “Capture the Flag”, un ambiente in cui sarà necessario essere creativi per utilizzare al meglio i pochi veicoli leggeri che si possono trovare nei percorsi esterni e che non possono entrare nelle basi, rendendo questa mappa perfetta per scontri a fuoco a breve distanza. Anche i cecchini si sentiranno a casa, grazie ai tanti ripari e nascondigli pensati per interrompere il campo visivo. Harvest supporta fino a 12 giocatori nelle modalità “Capture the Flag”, “Infinity Slayer”, “King of the Hill”, “SWAT” e “Slayer Pro”.
  • Shatter: si snoda attorno a superfici di cristallo naturale e alle enormi miniere della UNSC. Questa mappa, grande e simmetrica, è il campo di battaglia ideale per Warthog e Mantis – i suoi percorsi aperti rendono facile muoversi, sia a piedi sia su veicoli. Shatter è particolarmente adatta per “Dominion” e la nuova modalità di gioco “Extraction”. Per alcuni scontri ravvicinati, è inoltre possibile scappare dal campo aperto e intrufolarsi in una miniera o scivolare attraverso una porta e cacciare Spartan ignari del pericolo. La varietà di questa mappa la rende adatta a diversi tipi di giocatori: Shatter consente di giocare in multiplayer con fino a 16 giocatori nella modalità “Infinity Slayer” e fino a 12 giocatori in altre modalità, come “Capture the Flag”, “King of the Hill”, “Dominion” ed “Extraction”.

Disponibile dal 10 Dicembre su Xbox LIVE per 800 Microsoft Point, il Crimson Map Pack è il primo di tre add-on War Games per “Halo 4” e includerà otto nuovi Obiettivi per 250 Punti. Quanti acquisteranno il War Games Map Pass per “Halo 4” o la Limited Edition del gioco riceveranno l’accesso a tutti e tre i map pack non appena saranno disponibili – a dicembre, febbraio e aprile – a un prezzo inferiore del 15% rispetto all’acquisto dei singoli contenuti.

I possessori del Crimson Map Pack avranno accesso a una premium playlist che includerà unicamente le nuove mappe e sarà l’unico posto in cui i giocatori potranno godere dell’esperienza di gioco 6 contro 6, della nuova modalità “Extraction” e di una vasta gamma di combinazioni di differenti mappe e modalità.

Ansioso di scoprire le nuove mappe multiplayer? Da oggi puoi dare un’occhiata al trailer e ai primi screenshot del Crimson Map Pack su Halo Waypoint.

Oltre al Crimson Map Pack, 343 Industries oggi ha rivelato “Extraction”, una nuova modalità di gioco che sarà introdotta per l’online di “Halo 4” il 10 Dicembre, insieme al map pack:

  • “Extraction”: è una modalità di gioco 5 contro 5 a obiettivi, nella quale squadre Spartan si contrappongono per estrarre risorse da vari siti presenti nella mappa. Non appena una delle squadre ha trovato un sito ed è in posizione, deve piantare il proprio stendardo e proteggerlo dalla squadra avversaria, in attesa che il progetto di estrazione sia completo. Se la squadra in difesa riesce a controllare il vessillo, riceve un punto, mentre se la squadra avversaria supera la difesa prima del completamento dell’estrazione il punto va a loro. Una volta che l’estrazione da un sito è stata completata, diventa disponibile un nuovo sito. La prima squadra a completare cinque estrazioni vince.

lunedì 26 novembre 2012

Halo 4 (XBOX360) - Annunciati i DLC?

Sulla dashboard tedesca di Xbox360 sono apparse le date dei DLC di Halo 4 facenti parte del War Game Pass. Il Crimson, Majestic e Castle Map Pack sono datati rispettivamente 10 Dicembre, 25 Febbraio e 1 Aprile. Manca ancora l'ufficialità da parte di 343 Industries ma con molta probabilità queste saranno le date ufficiali.


sabato 24 novembre 2012

Halo 4 (XBOX360) - Il trailer ufficiale di lancio del quarto episodio delle Spartan Ops

Disponibile il trailer ufficiale di lancio del quarto episodio delle Spartan Ops, che vi ricordo sarà disponibile gratuitamente per tutti i possessori di Halo 4 da Lunedì 26 Novembre.




venerdì 23 novembre 2012

Black Friday Offerte anche sul Marketplace Xbox

Anche Microsoft ha deciso, in occasione del Black Friday, di vendere alcuni prodotti a prezzo scontato sul marketplace. Le seguenti offerte saranno valide da Venerdì 23 Novembre sino a Lunedì 26 Novembre.



Live Arcade - 400 MSP
Daytona USA
Magic 2013
Sega Vintage Collection: Monster World
Sega Vintage Collection: Streets of Rage
Sega Vintage Collection: Golden Axe
Sega Vintage Collection: Alex Kidd & Co
South Park: Tenorman's Revenge
Space Channel 5 Part 2
Warp

Live Arcade - 600 MSP
Lara Croft: Guardian of Light
Rock Band Blitz
Spelunky

GAMES ON DEMAND
Dead Island - $20
Gunstringer - $20
Left 4 Dead 2 - $20
Portal 2 - $20

DLC
Darksiders II: Argul's Tomb - 280MSP
Darksiders II: Death Rides - 280MSP
Dead Island: Bloodbath - 400MSP
Dead Island: Ryder White - 400MSP
Forza 4 Porsche Pack - 800MSP
Forza 4 July Car Pack - 280MSP
Forza 4 August Car Pack - 280MSP
Forza 4 September Car Pack - 280MSP
Gunstringer: El Diablo's - 120 MSP
Gunstringer: Real Big Shootin' - 120MSP
Left 4 Dead 2: The Passing - 280MSP
Left 4 Dead 2: The Sacrifice - 280MSP
Magic 2013 Expansion - 200MSP
Sleeping Dogs: Red Envelope Pack - 120MSP
Sleeping Dogs: Top Dog Gold Pack - 120MSP
Sleeping Dogs: High Roller Pack - 120MSP

sabato 17 novembre 2012

Halo 4 (XBOX360) - Il trailer di lancio del nuovo episodio delle Spartan Ops

343 Industries ha rilasciato poche ora fa il trailer ufficiale di lancio dell'Episodio 3 delle Spartan Ops, disponibile gratuitamente da Lunedì 19 Novembre per tutti i possessori dello splendido Halo 4.

Buona visione!

venerdì 16 novembre 2012

VGA - Le nomine per il Game of The Year 2012

Siamo in dirittura d'arrivo per l'elezione del gioco dell'anno. Nel decimo anniversario dei Video Game Awards saranno Assassin's Creed III, Dishonored, Journey, Mass Effect 3 e The Walking Dead: The Game i giochi che potranno essere votati come GOTY 2012. Inspiegabilmente, senza togliere niente ai titoli in lizza, ci chiediamo come sia possibile non aver inserito nella lista Borderlands 2 od Halo 4. Se volete dare il vostro voto potete farlo a questa pagina dove sono presenti anche tutte le altre categorie della serata.

lunedì 12 novembre 2012

Halo 4 (XBOX360) - Il trailer ufficiale di lancio del secondo episodio delle Spartan Ops

Da poche ore è disponibilè gratuitamente, per tutti i possessori di Halo 4, il secondo episodio delle Spartan Ops, anch'esso sempre suddiviso in cinque capitoli, giocabili sia in single che in multiplayer, come il primo episodio. Vi lasciamo al trailer ufficiale di lancio.


giovedì 8 novembre 2012

XBOX 360 PORTA ALLA GAMES WEEK TANTI GIOCHI PER TUTTI I GUSTI E LE ULTIME NOVITA’ DI XBOX LIVE!

Il popolo degli amanti dei videogiochi si prepara a invadere nuovamente Milano: sta per tornare la Games Week e Xbox non poteva mancare, con i giochi più recenti per Xbox 360 e Kinect e tutte le ultime novità di Xbox LIVE come Xbox Music e Xbox SmartGlass!


Alla prima manifestazione italiana dedicata interamente ai videogiochi,  giunta alla sua seconda edizione, e promossa da AESVI - che si tiene presso il MiCo di Fieramilanocity dal 9 all’11 novembre, dalle 9.30 alle 19.30 – Xbox 360 sarà presente con Halo 4 e tutte le novità presentate negli ultimi mesi per il mondo Xbox e Xbox LIVE:

-  Xbox SmartGlass e le tante novità della dashboard e di Xbox LIVE, come Internet Explorer o Xbox Music. L’integrazione tra Xbox, PC e smartphone o tablet non è mai stata così ricca!
-  Halo 4. L’inizio di una nuova trilogia che vede il ritorno di una icona del mondo dei videogiochi, Master Chief!
-  Forza Horizon. Sfreccia sulle strade del Colorado al ritmo di adrenaliniche canzoni e bolidi da sogno!
-  Nike+ Kinect Training. Ti piace lo sport? Sei un appassionato di fitness? Non hai tempo di andare in palestra? Questo titolo è la risposta a tutte le domande!
-   Fable The Journey. Immergiti nei paesaggi da favola di Albion e in un’avventura nel quale il protagonista sarai tu in prima persona, grazie a Kinect!
-  Dance Central 3. Per una serata tra amici non c’è nulla di meglio che scatenarsi al ritmo di Usher o dei maggiori successi Dance!

La Games Week di Microsoft sarà caratterizzata da un ricco programma di appuntamenti, sul palco Xbox e sul palco centrale della Fiera. Fra tutti gli show, ci saranno momenti assolutamente da non perdere: venerdì 9 novembre, alle 17:00 sul palco centrale i trainer internazionali di Nike presenteranno infatti Nike+ Kinect Training. Per gli amanti della musica, sabato 10 novembre alle 16:30USHER lancerà in video una divertente sfida con Dance Central 3. Domenica 11 Novembre alle 16:00, infine, Master Chief e Cortana lanceranno un guanto di sfida agli appassionati di Halo 4.

Non mancheranno i tornei – ben 11 nelle giornate di sabato e domenica, nella sala Tornei Microsoft:
http://www.gamesweek.it/gamesweek2012/tornei/iscrizione/- e per i più piccoli saranno presenti postazioni Kinect Rush e Kinect Adventures! Enormi cuscinoni Xbox e uno speciale “body painting” per bimbi nell’area Kids organizzata da Susanna Messaggio.

mercoledì 7 novembre 2012

Xbox 360 invade i cieli di Londra per il lancio di Halo 4

Alla vigilia di uno dei lanci più attesi dell’anno, Xbox 360 ha festeggiato l’arrivo di Halo 4 con una straordinaria performance aerea, visibile per chilometri sopra Londra. Il glifo di Halo 4, una delle strutture più grandi costruite dall’uomo di 50 piedi di diametro per un peso di oltre tre tonnellate, è stata fatta volare sopra la capitale inglese.

I fan e gli spettatori sono stati intrattenuti da uno spettacolo aeronautico con il glifo che ha volato sul Tamigi e su alcuni dei monumenti più celebri della città. Gli effetti dinamici hanno lasciato a bocca aperta la folla grazie alla straordinaria performance di arte visiva.


“I lanci di Halo sono celebri per essere dei grandi spettacoli d’intrattenimento e anche questa volta abbiamo trasformato in realtà un progetto molto ambizioso”, ha dichiarato Chris Lewis, Vice President, Interactive Entertainment Business, Microsoft EMEA. “La scorsa settimana abbiamo creato una replica dell’universo di Halo nel cuore dell’Europa, mentre questa settimana abbiamo messo in scena una delle più grandi performance visive sui cieli di Londra”.

“Il volo del glifo ha portato alla realtà qualcosa di davvero incredibile, un simbolo del Didatta di 50 piedi ha solcato il cielo della capitale, dando così il benvenuto al nuovo capitolo di questo franchise di successo”.

Disponibile nei negozi di tutto il mondo oggi, Halo 4 è l’inizio di una nuova saga nella storia di Halo, pronta a diventare nuovamente un metro di paragone per i videogiochi. Il famoso regista David Fincher, il genio creativo di alcuni successi di Hollywood, come "Fight Club" and "The Girl with the Dragon Tattoo", ha prodotto un trailer di lancio del gioco, mentre Conan O’Brien e Andy Richter hanno prestato la loro voce ad alcuni dei protagonisti del gioco. La colonna sonora di Halo 4 è stata composta dal celebre produttore Neil Davidge, collaboratore dei Massive Attack.

Il glifo

· Il glifo misura 50 piedi di diametro e pesa 3,2 tonnellate;
· È una delle maggiori costruzioni volanti create dall’uomo ad essere trasportata su un elicottero;
· Un team di 50 designer, ingegneri e operai ha realizzato il glifo;
· Ci sono volute circa 8 settimane per l’ideazione e la realizzazione: 2 settimane per il design, 4 per costruire la struttura di alluminio e 2 settimane per applicare le luci LED;
 · 455 file di LED montate su 37 pannelli per un totale di 113.066 luci arancioni che consumano 20 KW di potenza!
· Gli effetti dinamici di luce sono tutti controllati da un sistema elettrico e informatico che è stato gestito da una barca a seguito del glifo;
· L’elicottero ha volato a 600 piedi con il glifo sospeso a 350 piedi su Tamigi.

Vi lasciamo al video dell'evento:

lunedì 5 novembre 2012

Halo 4 (XBOX360) - La Nostra Recensione

Halo è stato, con Combat Evolved, il titolo di lancio della prima Xbox, il gioco che ha reso la serie da subito amata dai videogiocatori e osannata dalla critica mondiale, portando il suo protagonista, Master Chief, ad essere uno degli eroi più idolatrati, e la console targata Microsoft a grossi risultati commerciali in un mercato sino ad allora dominato da Sony con PlayStation. Correva l'anno 2001, Bungie prima di allora era solo un piccolo studio di sviluppatori, ma il suo acquisto da parte Microsoft il 19 Giugno 2000 cambiò tutto, da allora sono passati ben 11 anni, e 5 capitoli della serie il già citato Halo: Combat Evolved (2001), Halo 2 (2004), Halo 3 (2007), Halo 3: ODST (2009) e Halo: Reach (2010). 

Poi durante il 2010, Bungie annuncia a sorpresa di aver siglato un accordo con Activision per i suoi progetti futuri, che diventeranno così da esclusiva Xbox 360 a titoli multipiattaforma, coi diritti della serie Halo però, che rimangono saldamente in mano a Microsoft, che, una volta sbollite le critiche da parte dei suoi fan più accaniti per la perdita dei padri di Master Chief, affida il progetto di una nuova trilogia della serie, la 'Reclaimer Trilogy' che inizierà nello specifico con Halo 4, a 343 Industries. Questi ultimi sono uno studio creato, nel 2009, dal colosso di Redmond stesso, per controllare lo sviluppo di Halo: Reach (per cui hanno anche creato dei pacchetti di mappe multiplayer) e incaricato della creazione di Halo Waypoint, della serie animata Halo Legends e nel 2011 per i 10 anni della serie, con la collaborazione di Saber Interactive, di Halo: Combat Evolved Anniversary.

Dopo questo ampio preambolo possiamo finalmente iniziare a parlare di Halo 4. Dicendo subito che i dubbi sulla bontà del prodotto ci erano già stati fugati sia dai vari gameplay-trailer rilasciati durante la fase di gestazione del gioco, che dalle varie occasioni di provare il gioco gentilmente concesseci da Microsoft, ma devo ammettere che la versione finale del prodotto, ci ha lasciati davvero entusiasti. Partiamo dal presupposto che chi vi sta parlando ha giocato tutti gli Halo sinora usciti, dal primo all'ultimo, ma, nonostante io sia un appassionato di FPS Sci-Fi, non sono mai stato un fan sfegatato della serie, almeno fino a questo 'quarto' capitolo. 

Halo 4 rappresenta un qualcosa di veramente nuovo nella serie, non so chi di voi ha mai giocato a Metroid Prime di Retro Studios per Nintendo Gamecube, ma la nuova avventura di Master Chief e Cortana ci assomiglia veramente, difatti si è passati da un titolo incentrato prevalentemente sulla componente sparatutto a un titolo in cui narrazione ed esplorazione rivestono indubbiamente un ruolo veramente molto importante. 343 Industries è stata veramente coraggiosa in questa scelta di stravolgere canoni sinora sacri per un titolo in cui sinora ogni capitolo è stato un successo annunciato.

Il tutto inizierà sulla fregata della UNSC 'Aurora Nascente', semi-distrutta e alla deriva nello spazio, dove Master Chief si trova in ibernazione dopo la distruzione dell'Arca, quindi i fatti riprendono pochi anni dopo la fine di Halo 3, con Cortana che lo risveglierà dopo poco più di quattro anni e mezzo di sonno criogenetico per combattere una nuova minaccia, quella dei Precursori; la nostra avventura si svolgerà prevalentemente su Requiem un pianeta creato dai  Prometeici, un antico gruppo di Precursori guidati dal Didatta, come rigogliosa roccaforte difensiva dove ripararsi durante le operazioni di attivazioni degli Halo e dove la UNSC Infinity, un'enorme nave da guerra, si schianterà poco dopo il nostro arrivo. Sulla storia non voglio dire altro per non rovinare l'epica esperienza di gioco  che va vissuta appieno, visto anche l'incalzante susseguirsi dei fatti.

Tecnicamente Halo 4, soprattutto se paragonato ai precedenti capitoli targati Bungie, è qualcosa di veramente sbalorditivo, partendo dei filmati in computer grafica, tutti bellissimi e di puro stampo cinematografico, passando alla realizzazione dell'armatura di Master Chief (che almeno a me ha richiamato alla memoria la splendida Mark V) e delle armi, veramente molto accurata anche grazie alle fantastiche e potentissime armi 'autocomponibili' dei Prometeici, finendo con le ambientazioni veramente molto belle ed evocative, con paesaggi che si apriranno improvvisamente davanti ai nostri occhi lasciandoci a bocca aperta. I nemici hanno subito anch'essi un rimodellamento e i Covenant a nostro avviso non sono mai stati così belli da vedere e curati anche nei minimi particolari (con un aspetto da rettile molto più accentuato rispetto ai capitoli precedenti). La colonna sonora è veramente ben realizzata e su Requiem è stata la cosa che più mi ha fatto accostare Halo 4 a Metroid Prime, ogni ambientazione e ogni momento, difatti, ha la sua musica e devo dire sempre azzeccatissima. Il suono delle armi, dell'ambiente circostante, i borbottii dei Grunt (mai stati così belli da ascoltare), i ruggiti dei Crawlers (i Prometeici Striscianti) sono ottimamente riprodotti.

Capitolo a parte merita il gameplay, i due dischi su cui è spalmato Halo 4 ci propongono varie modalità di gioco, la Campagna (di cui abbiamo già parlato precedentemente), e il comparto multiplayer diviso in cooperativo con le Spartan Ops (modalità che sostituirà la classica Sparatoria), la vera novità innestata nel gioco da 343 Industries che ci permetterà di vivere una specie di campagna secondaria, sia da soli che con fino a tre amici, suddivisa in missioni composte da cinque capitoli settimanali e gratuita per le prime dieci uscite (devo ammettere che della 'prima stagione', quella disponibile, però non mi ha colpito più di tanto lo storyboard'); e la modalità Giochi di Guerra che rappresenta il multiplayer competitivo in cui, oltre alle classiche  modalità come Massacro e Conquista la bandiera, abbiamo delle novità come Flood, che prende il posto di Infezione, in cui l'infetto prenderà le sembianze di uno Spartan mutato con un grosso artiglio e super velocità a disposizione (inoltre per rendere il tutto ancora più credibile il nostro visore assumerà anche venature di rosso durante l'infezione) o come la modalità Regicidio in cui, in un frenetico tutti contro tutti l'obiettivo sarà quello di uccidere il Re, ovvero il giocatore con più punti nella partita, che di tanto in tanto sarà agevolato dalla console con particolari abilità in maniera da rimanere vivo il più a lungo possibile, mentre tutti gli altri gli danno la caccia. La personalizzazione del nostro Spartan per la modalità multiplayer è tra le più complete viste sinora e va molto al di là del puro fatto estetico, il tutto ruoterà intorno ai neoistituiti Spartan Points che otterremo come ricompensa ad ogni scatto di livello, e che potremmo spendere per acquistare armature sempre più resistenti e armi sempre più devastanti da equipaggiare. Compaiono per la prima volta anche due nuovi slot abilità destinati uno ai pacchetti tattici, in cui si possono inserire capacità speciali come la possibilità di poter scattare di continuo senza stancarsi e l'altro ai rifornimenti grazie al quale una volta ottenuto un numero predefinito di medaglie si potranno richiedere un'arma potente, un nuovo set di granate oppure un nuovo potenziamento per l'armatura. Come in tutti i capitoli della serie è presente l'editor di livelli Fucina, questa volta però migliorato all'ennesima potenza e molto più intuitivo e semplice da usare, in maniera da rendere, specie se si hanno amici online con cui giocare, la modalità multiplayer di Halo 4 praticamente infinita.

Per concludere non posso che raccomandarvi di correre nei negozi ad acquistare quello che a mio parere è il miglior Halo di sempre, quello che tutti stavano aspettando, che finirà per sorprendere ed emozionare anche tutti coloro che non hanno mai amato la serie. Vi piace la bella grafica? C'è! Vi piace una storia con una trama epica e avvincente? C'è! Volete un gioco con una modalità multiplayer da cui dovrete faticare a staccarvici? C'è! In più il protagonista è Master Chief redivivo dallo spazio profondo, tornato per riportare la serie ai massimi livelli, in un nuovo imperdibile inizio. Halo 4 è il gioco per cui vale la pena acquistare una console e siamo solo al primo capitolo della trilogia....bentornato Master Chief, bentornata Cortana....ci siete mancati! 



Voto: 9,5/10







mercoledì 31 ottobre 2012

La favola dei 'Day One'

A cura di Luca 'Luke79' Vinchesi
 
"C’era una volta….." quante storie abbiamo letto iniziare così, oggi vi parlerò di una magica giungla: animata da guerrieri impavidi, belve feroci, avidi mercanti e vittime sacrificali ma presto vi renderete conto di non essere davanti ad un favola come tutte le altre, ma ad una realtà fatta di colpi bassi e personaggi schivi che rischia di rovinare il nostro amato mondo dei videogames.


Quanti di voi non conoscono il significato di Day One, credo nessuno, comunque è semplicemente il giorno in cui ufficialmente un gioco viene messo in vendita, bene, questa è la più grande buffonata in un mercato già pieno di contraddizioni e scorrettezze, il Day One non esiste, è una leggenda, è creato ad arte da un gruppetto di avidi solo per essere infranto, così da generare ancora più hype intorno ad un titolo e sapete che il sottoscritto contribuisce sempre volentieri a questa pratica, ma purtroppo qualcosa sta cambiando, le belve feroci della g.d.o. (grande distribuzione organizzata) in accordo con gli avidi bastardi vogliono essere gli unici ad avere il privilegio di rompere i Day One, così da attirare sempre più gente, a cui succhiare il vile denaro e allora ecco comparire cervellotiche tassative di consegna, per evitare che nessuno, badate bene, nessuno lo venda prima del giorno d’uscita, peccato che puntualmente questo non accada, ci hanno fatto penare per Assassin’s Creed 3, arrivato sì un giorno prima, ma come documentato da scontrino fiscale venduto già ieri da Mediaworld, chiara concorrenza sleale ma secondo voi importa a qualcuno??? Però se evado il fisco di 1€ l’agente delle entrate mi dorme nel pianerottolo di casa, ma veniamo ad oggi: 30 Ottobre, ricevo la notizia che Halo 4 è già in evasione, resto meravigliato, in quanto la data di uscita è il 6 Novembre, ma resto ancora più meravigliato quando mi informano che sul titolo esiste una tassativa di consegna per il fantomatico Day One, ma allora che senso ha spedirlo otto giorni prima e soprattutto fartelo annusare???

Ha un senso, vogliono farci capire che gli altri, i potenti, lo venderanno prima ma a noi non è concesso, così da farci sentire delle nullità e toglierci la voglia di lavorare, per questi loschi individui il futuro è la grande distribuzione, al massimo Game Stop oppure le tante catene schiave, perché noi siamo una spina nel fianco, che si ribella al sistema, a questo punto vendano pure in anticipo Halo 4, ma noi guardiamo questi squali ridendo, alzando verso di loro il dito medio e siamo pronti alla guerra perché se ancora non lo avessero capito assieme ai nostri fratelli indipendenti non molleremo mai questo è il nostro dna, questo è il nostro credo e nessuno potrà portarcelo via!!!

Halo 4 (XBOX360) - Microsoft ha scelto il Liechtenstein per il lancio di uno dei titoli più attesi del 2012

In una prima mondiale mozzafiato, il gigante dell’intrattenimento Xbox 360 ieri è diventato il solo brand a trasformare il Principato del Liechtenstein e alcuni dei suoi più celebri paesaggi – inclusi un castello del 13esimo secolo e una miniera – per creare, nel cuore dell’Europa, una replica dell’universo di Halo nel corso del lancio di Halo 4.

Per un giorno soltanto, il paesaggio del tranquillo Liechtenstein è diventato il palco per la realizzazione di un universo alternativo e misterioso, ispirato alla serie di videogiochi che ha venduto oltre 46 milioni di copie nel mondo – dal lancio del primo episodio nel 2001.

I fan più appassionati e giornalisti di 16 Paesi sono stati inviati in questo ambiente estraneo per prendere parte a un’esperienza unica che li ha visti viaggiare fino a una location top secret prima di ritrovarsi in una zona di guerra che ricrea un campo di battaglia con esplosioni pirotecniche, effetti sonori realistici e un vero e proprio set cinematografico.

Halo  è una saga da 3 miliardi di dollari che è entrata nella storia dell’entertainment e ha appassionato una generazione di giocatori”, ha dichiarato Chris Lewis, Vice President, Interactive Entertainment Business di Microsoft EMEA. “Dal primo red carpet dedicato a un videogioco all’apparizione di una persona con un jetpack sullo sfondo dei cieli di Londra, i lanci di Halo sono sempre usciti dagli schemi e così sarà con Halo 4, pronto a trasformare uno stato intero”.

Halo 4 è l’inizio di una nuova saga nella storia di Halo, pronta a ripartire il prossimo 6 Novembre. Il celebre regista David Fincher, la mente visionaria e creativa di film come ‘Fight Club’ e ‘La ragazza con il tatuaggio del drago’, ha prodotto un trailer di lancio del gioco, mentre Conan O’Brian e Andy Richter hanno prestato le proprie voci a due personaggi del gioco. La colonna sonora di Halo è stata realizzata dal produttore e compositore Neil Davidge, collaboratore dei Massive Attack.

La trasformazione del Liechtenstein
Xbox 360 ha lavorato con Liechtenstein Marketing, un’agenzia governativa che promuove lo Stato come meta turistica e luogo per fare business, per trasformare come di seguito l’intera nazione:
  • Rivisitando un castello del XIII° secolo – situato sulla cima di una roccia alta 70 metri, il Castello Gutenberg è uno dei luoghi storici del Liechtenstein; 
  • Ridisegnando un’intera cava – diventata l’arena perfetta per l’avventura grazie ai personaggi del gioco e a esplosioni pirotecniche; 
  • Creando un campo militare nella campagna del Liechtenstein – un campo agricolo locale diventato un campo di battaglia post-apocalittico; 
  • Il tutto grazie anche al sapiente uso di effetti speciali e pirotecnici; 
  • Un’esperienza unica – grazie a 15 attori che hanno coinvolto le persone nel raccogliere e mettere insieme una serie di indizi, utili a salvare l’umanità dall’estinzione.

L'edizione standard di "Halo 4" sarà disponibile al prezzo suggerito al pubblico di € 64,99, mentre la Limited Edition - che include una versione estesa di circa 90 minuti della live-action della serie digitale "Halo 4: Forward Unto Dawn" più altri contenuti extra, sarà disponibile con un prezzo suggerito al pubblico di € 79,99. I fan possono inoltre acquistare la Halo 4 – Special Edition (disponibile al prezzo consigliato di 139 €) o la Halo 4 – Legendary Edition (disponibile al prezzo consigliato di 149 €).
Per saperne di più sulle iniziative speciali dedicate ad Halo e per scoprire tutte le attività in corso, visita http://on.fb.me/Halo_4

martedì 30 ottobre 2012

Halo 4 (XBOX360) - Al via la Season One della modalità Spartan Ops

Questo  nuovo trailer  di Halo 4 ci ricorda che con il lancio del gioco, previsto per il prossimo 6 Novembre, inizierà anche il rilascio, tramite Xbox Live, delle missioni Spartan Ops, che ci garantiranno un'ulteriore sfida con cui misurarci sia in singolo che in multiplayer.




Halo 4 Spartan Ops Season 1 Trailer di All-Games-Beta