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Visualizzazione post con etichetta borderlands 2. Mostra tutti i post
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venerdì 14 dicembre 2012

Borderlands 2 (PC/PS3/XBOX360) - In dirittura d'arrivo anche il terzo DLC

Sempre tramite il solito aggiornamento che ha aggiunto dei nuovi trofei, possiamo affermare che il terzo DLC di Borderlands 2, Sir Hammerlock's Big Game Hunt, verrà pubblicato a breve. Seguendo il trand delle altre espansioni la quarta potrebbe essere disponibile già per Gennaio e quindi ci chiediamo: quale sarà il supporto promesso da Gearbox fino a Giugno? Nel 2013 verranno rilasciate solo nuove classi oppure ci troveremo a dover comprare un secondo Season Pass per altre espansioni? Chi vivrà vedrà.

martedì 20 novembre 2012

Borderlands 2 (PC/PS3/XBOX360) - Il trailer di lancio del nuovo DLC 'Mr Torgue's Campaign of Carnage'

Vi offriamo qui sotto il trailer ufficiale di lancio del nuovo DLC di Borderlands 2 'Mr Torgue's Campaign of Carnage'(disponibile da oggi per 800  Microsoft Points su Xbox Live o 10€ su PC)  in cui reincontreremo faccie conosciute come quelle di Mad Moxxi e Tiny Tina, scopriremo nuove zone di Pandora infestate di nemici armati fino ai denti, ma purtroppo neanche questa nuova espansione porterà il tanto desiderato aumento di Level Cap che tutti gli entusiasti fan della serie aspettano con ansia....


venerdì 16 novembre 2012

Borderlands 2 (PC/PS3/XBOX360) Datato il prossimo DLC: Mr. Torgue's Campaign of Carnage

Mr. Torgue's Campaign of Carnage aggiungerà come di consueto una nuova area esplorabile con missioni e (cosa più importante) loot totalmente nuovi. Il DLC sarà acquistabile al prezzo di 9,99/800 punti per tutte le piattaforme il 20 Novembre. Se volete potete dare un'occhiata alla videoanteprima di GameSpot qua sotto. Buona visione!


VGA - Le nomine per il Game of The Year 2012

Siamo in dirittura d'arrivo per l'elezione del gioco dell'anno. Nel decimo anniversario dei Video Game Awards saranno Assassin's Creed III, Dishonored, Journey, Mass Effect 3 e The Walking Dead: The Game i giochi che potranno essere votati come GOTY 2012. Inspiegabilmente, senza togliere niente ai titoli in lizza, ci chiediamo come sia possibile non aver inserito nella lista Borderlands 2 od Halo 4. Se volete dare il vostro voto potete farlo a questa pagina dove sono presenti anche tutte le altre categorie della serata.

mercoledì 7 novembre 2012

Borderlands Legends (iOS) - La nostra recensione

L'inarrestabile crescita della diffusione di smartphone e tablet sta spingendo anche le software house tradizionali a sviluppare software da distribuire in Digital Delivery tramite AppStore o Google Play, che hanno una base installata incredibilmente ampia ed in continua crescita e che costituiscono segmenti di mercato dove a fronte di investimenti tutto sommato esigui, gli introiti possono essere davvero soddisfacenti.
All'inizio di questa fase abbiamo però assistito a pessimi porting di titoli già sviluppati per le sorelle maggiori che non tenevano conto nè delle differenze di utilizzo tra console da casa e portatili nè delle peculiarità di queste macchine, risolvendosi spesso e volentieri in titoli da provare per pochissimi minuti dopo il download e da lasciare immediatamente a prendere polvere sullo scaffale virtuale. Fortunatamente questa tendenza sta lentamente cambiando e ci troviamo sempre più spesso di fronte a titoli sviluppati appositamente per tablet e smartphone che ne sfruttano sia l'aspetto mordi e fuggi che le potenzialità del touch screen, che si trasforma da limite con cui scontrarsi a risorsa da sfruttare. Ne è un lampante esempio il qui presente Borderlands Legends, sviluppato da 2K China. Da bravi fan dello Sparatutto GDR di Gearbox Software, non potevamo che esaltarci alla notizia dell'arrivo di uno spin-off appositamente creato per iPhone ed iPad con protagonisti i cacciatori della Cripta del primo episodio. E non appena è stato reso disponibile per il download lo abbiamo scaricato per il nostro fido iPad (nota polemica: su iPad è disponibile la versione HD, mentre su iPhone la versione standard, ma l'acquisto di una delle due non dà diritto al download sull'altro dispositivo. Manovra chiaramente commerciale, ma per niente condivisibile da noi giocatori, che non possiamo sfruttare l'integrazione tra i dispositivi Apple).

Per adattarsi al meglio alle macchine su cui gira, 2K China ha pensato bene di trasformare Borderlands da sparatutto in prima persona a strategico in tempo reale con visuale a volo d'uccello, mantenendone però inalterate molte delle caratteristiche peculiari. Una di queste, su PS3 ed XBOX 360 era la possibilità di cooperare, sia online che offline, con altri 3 amici ed affrontare assieme a loro l'avventura. Qui non è possibile, ma il singolo giocatore dovrà controllare tutti e 4 i personaggi contemporaneamente; i cacciatori della Cripta delle console maggiori avevano un azione peculiare che li aiutava nelle situazioni più complicate: queste azioni sono tornate anche in Legends, così come la grandissima quantità di armi disponibili e le tantissime missioni da affrontare. Il touch scrren funziona egregiamente e non risulterà particolarmente complicato trarre il massimo dalle caratteristiche di ogni personaggio e volgere le situazioni a proprio favore, replicando alla perfezione il senso di collaborazione che già si aveva nelle altre versioni. Il divertimento però dura poco per una serie di motivi: la realizzazione tecnica lascia parecchio a desiderare dato che la grafica sembra essere uscita direttamente da uno dei primissimi titoli rilasciati per PSP (su iPad si è visto molto di meglio)  mentre il sonoro si limita a qualche musica ripetitiva e ad effetti sonori piuttosto scarni. La cosa peggiore non è purtroppo la realizzazione tecnica, ma la ripetitività del titolo: tutte le missioni che dovremo affrontare si limiteranno a dover affrontare alcune ondate di nemici, cambiare location, affrontare altri nemici e concludere la missione. Può risultare divertente per un po', ma credo che ben presto tutti torneranno a giocare a Borderlands 2 su PS3 o 360.

Insomma, l'iniziativa di 2K China è lodevole per l'intenzione di portare un brand come Borderlands su iOS con un titolo sviluppato appositamente le macchine Apple. I lati negativi della medaglia sono troppi: ripetitività e scarsa realizzazione tecnica in primis, che si aggiungono al chiaro intento di lucrare su di un brand in questo momento fortissimo pubblicando due versioni separate per iPhone ed iPad. Se proprio vi va di provarlo, aspettate che scenda a 0,79 €: non credo ci vorrà molto tempo.

Voto: 5/10

giovedì 18 ottobre 2012

Borderlands 2 (PC/PS3/XBOX360) - Nuovo DLC già svelato?

Un utente particolarmente attento di NeoGAF, tramite la sezione trofei PS3, ha notato che ne sono stati aggiunti 3 inerenti ad un possibile nuovo DLC intitolato Mr. Torgue's Campaign of Carnage. Manca ancora la conferma di Gearbox ovviamente e preghiamo caldamente la software house di farci almeno dare un'occhiata alla zona di Oasis prima di far uscire questa probabile espansione. Grazie.

Fonte: NeoGAF

martedì 16 ottobre 2012

Borderlands 2(PC/PS3/XBOX360) - Il trailer ufficiale dedicato alla Mechromancer

Il video ufficiale della Mechromancer, ci fa vedere Sir Hammerlock intento a spiegarci tutte le caratteristiche della nuova classe disponibile in Borderlands 2. Buona visione!



giovedì 11 ottobre 2012

Borderlands 2 (PC/PS3/XBOX360) - Captain Scarlett and her Pirate's Booty

Annunciato giusto ieri come primo DLC di Borderlands 2, Captain Scarlett and her Pirate's Booty, ha già una data di uscita ufficiale per tutte le piattaforme: il 16 Ottobre, cioè martedì prossimo. Questa prima espansione a tema  piratesco porterà nuovi nemici, nuove armi e nuovi oggetti da scoprire nelle lande desertiche dove le nuove missioni si svolgeranno. Il costo del singolo DLC sarà di 800 Punti/9,99€ oppure sarà gratuito per coloro che hanno già acquistato il famigerato Season Pass.

martedì 9 ottobre 2012

Borderlands 2(PC/PS3/XBOX360) - Ecco tutto quello che dobbiamo sapere sulla nuova classe Mechromancer

Oggi a sorpresa, con una settimana di anticipo sulla data prevista, Gearbox rilascerà il DLC che ci permetterà di usare anche la classe Mechromancer oltre alle altre 4 già presenti nel gioco.

IGN con un interessantissimo filmato ci fa scoprire tutte le nuove abilità che avremo a disposizione in circa 11 minuti di filmato. Da non perdere!

lunedì 8 ottobre 2012

Borderlands 2(PC/PS3/XBOX360) - L'audio del Mechromancer ci annuncia l'uscita del DLC

Un nuova tramissione via Echo ci annuncia l'imminente uscita del primo DLC del gioco, disponibile gratuitamente per tutti coloro che lo hanno prenotato, per il prossimo 16 Ottobre su PC, PlayStation 3 e Xbox 360

L'espansione in questione ci permetterà di utilizzare la nuova classe Mechromancer e aggiungerà qualche nuova missione al gioco, sempre legata al personaggio. Vi lasciamo al video.

lunedì 24 settembre 2012

Borderlands 2(PC/PS3/XBOX360) - Il nostro unboxing della Ultimate Loot Chest Limited Edition

Senza dubbio la Ultimate Loot Chest Limited Edition di Borderlands 2 è di diritto ai primi posti della top ten delle Collector's Edition uscite durante il 2012. Volete sapere cosa contiene il baule delle meraviglie? Scopritelo col nostro Unboxing che vi proponiamo qui sotto!


domenica 23 settembre 2012

Borderlands 2 (PC, PS3, Xbox360) - La nostra Recensione


Borderlands è stato uno di quei titoli partiti in sordina ma che grazie all’apprezzamento di critica e pubblico ed al passaparola è riuscito ad affermarsi come uno dei maggiori successi dell’attuale generazione di console. Le motivazioni di tale successo vanno ricercate in uno stile grafico particolare, una giocabilità a livelli altissimi, personaggi splendidamente caratterizzati (soprattutto i comprimari) e soprattutto, secondo il sottoscritto, la struttura ad RPG ed il suo essere votato quasi completamente al multiplayer, che costituivano il nucleo centrale di tutta l’esperienza.

Dopo 3 anni ed attese elevatissime, ci troviamo di fronte al secondo capitolo. Andiamo a vedere insieme se Gearbox Software sia riuscita o meno a mantenerle.

La storia, così come nel caso del predecessore, non rappresenta nulla di trascendentale: la scoperta della cripta ha causato disastri geologici che hanno completamente cambiato il volto di Pandora e portato alla luce un materiale rarissimo: l’Iridium, che diventa l’obiettivo delle corporazioni, in particolare della Hyperion, capitanata dall’odioso Jack il Bello; pare inoltre che su Pandora sia presente una seconda cripta: ovvio che sul Pianeta si precipitino altri 4 cacciatori per cercarla e che questi si alleino con la resistenza che combatte strenuamente con le mire capitalistiche di Hyperion. La trama è, in sostanza, tutta qua, ma i personaggi assurdi e fantasiosi con cui avremo a che fare e la curiosità di sapere cosa abbiano potuto inventare gli sviluppatori per il capitolo successivo sono alcune delle caratteristiche che ci spingeranno a proseguire.





L’ultimo passaggio che ci rimane da fare prima di cominciare a sparare è quello di scegliere la classe con cui affronteremo la campagna. Due classi sono state ereditate dal precedente capitolo: la Sirena ed il Commando, modificate sia a livello grafico che di abilità acquisibili; le altre due classi sono totalmente nuove: il Gunzerker e l’Assassino (più avanti verrà resa disponibile anche la Mechromante). Ogni classe presenta ovviamente i suoi pro ed i suoi contro e la scelta di una piuttosto che di un’altra varia considerevolmente l’approccio con cui dovremo affrontare le missioni. Il titolo stimola in ogni caso la rigiocabilità con classi differenti e vista l’incredibile varietà del pacchetto ci ritroveremo con ogni probabilità a sperimentarle tutte.

E scendiamo finalmente nelle lande di Pandora: questa volta verremo accolti da ambientazioni innevate, ma ricche comunque di nemici con cui iniziare a sgranchirsi i polpastrelli. Salta immediatamente all’occhio la maggior definizione e pulizia della grafica: caratteristica che verrà confermata lungo tutto il proseguio dell’avventura (la versione da noi provata è quella 360 e l’installazione è caldamente consigliata, altrimenti vi ritroverete in alcuni momenti ad avere un ritardo di qualche istante nella visualizzazione delle texture, che ala lunga può diventare piuttosto fastidioso). Lo svolgimento delle missioni non differisce di una virgola da ciò che abbiamo già fatto nel primo episodio: ci recheremo dal PNG che ci assegnerà il prossimo obiettivo e torneremo da lui/lei una volta completato. Nel mezzo dovremo far fuori (quasi) tutto ciò che si muove. Fine della storia. A questo punto tutti starete storcendo il naso e considerando questo episodio come un mero more of the same del primo capitolo e che non valga la pena spendere i classici 60/70 euro per giocare anche questo. In realtà, pur essendo consapevoli fin da subito che il titolo è molto simile al predecessore, succede un qualcosa di magico per cui una volta inserito il disco nella console, sarà impresa ardua riuscire a giocare a qualcos’altro.

Il motivo è presto detto: gli sviluppatori hanno preso la già ottima formula del primo capitolo, l’hanno affinata ed elevata all’ennesima potenza lavorando sulle migliori caratteristiche del primo Borderlands, vale a dire le armi, le sfide e l’evoluzione del personaggio/personaggi e migliorando i pochi punti deboli, come la gestione delle missioni.
Capitolo armi: se prima erano tantissime, qui la quantità è assolutamente inestimabile. Tutte sono dotate di caratteristiche standard e di caratteristiche accessorie come gli effetti elementali: gli sviluppatori hanno dato fondo a tutta la propria fantasia dotando le armi (ma anche gli scudi e le granate) di caratteristiche sorprendenti, basti citare le pistole che durante l'operazione di ricarica vengono scagliate verso i nemici causando un'esplosione o gli scudi che provocano effetti elementali su coloro che eseguono attacchi corpo a corpo verso chi li indossa. La necessità di provare le diverse combinazioni di armi per trovare quella più equilibrata, unita alla manie collezionistiche (seppur virtuali) tipiche del buon videogiocatore possono farci trascorrere ore e ore solo nel menù di scelta. 


Per quanto riguarda le sfide, anche queste erano presenti nel primo capitolo: il loro completamento regalava punti esperienza aggiuntivi a colui che le completava. Qui il sistema è stato completamente rivoluzionato e rappresenta le fondamenta da cui ripartire quando vorremo cominciare la storia con un nuovo personaggio. Le sfide consistono nel completamento di determinati obiettivi che possono andare dall'uccidere un certo numero di nemici di un determinato tipo fino a saltare su una struttura a forma di maiale facendosi spingere da un geyser... bene, il completamento di queste sfide ci dá dei punti "DURO" ( pessima traduzione dall'americano BADASS): tutti i punti concorrono a far salire i livelli duro. Per ogni livello completato verremo ricompensati con un gettone che potremo spendere per migliorare una delle 5 caratteristiche proposte. Tutte le caratteristiche migliorate potranno essere utilizzate anche nel caso in cui utilizzeremo un nuovo personaggio che partirà da zero e che a sua volta concorrerà ad incrementarle. Potremo inoltre scambiare gli oggetti più rari tra i nostri personaggi tramite l'utilizzo di un particolare armadietto in una località che frequenteremo spessissimo. Tutto o quasi ciò che eseguiremo nel gioco ci farà guadagnare punti esperienza, che faranno salire di livello il nostro personaggio e sbloccare dapprima la sua caratteristica secondaria e successivamente svilupparne alcuni aspetti. Lo sviluppo del personaggio si divide in 3 rami che a loro volta si suddividono in altri 2 rami, consentendoci di indirizzar i verso un approccio piuttosto che un altro. Spendendo qualche dollaro é possibile azzerare le caratteristiche migliorate e ridistribuirle per sperimentare qualcosa di diverso (le opzioni di personalizzazione si estendono anche all'estetica del personaggio e dei veicoli, tramite le personalizzazioni che troveremo nei numerosi scrigni sparsi per il gioco. 
Se a tutto questo uniamo una gran quantità di missioni, spesso più complesse rispetto al predecessore, abbiamo una longevità assolutamente sopra la media. Lo spettro della noia viene spazzato via all'istante dalla possibilità di giocare tutta l'avventura assieme a tre amici, che potranno entrare un qualsiasi momento nella nostra partita (stessa cosa potremo fare noi) ed il divertimento, grazie ad una giocabilità perfetta come il predecessore, cresce anch'esso in maniera esponenziale.

Tirando le somme, nonostante il titolo possa sembrare una mera fotocopia del suo predecessore, le nuove caratteristiche introdotte lo rendono un acquisto imprescindibile sia per i vecchi fans che per coloro che lo giocheranno per la prima volta. L'unico consiglio che mi sento di darvi é di acquistare ad occhi chiusi Borderlands 2, vi divertirete come dei pazzi. Amen.

Voto: 9,5/10

martedì 18 settembre 2012

[AGGIORNATA] Borderlands 2 (PC/PS3/XBOX360) - Trailer di lancio

Eccovi lo spettacolare trailer di Borderlands 2 che accompagna il lancio ufficiale del gioco, domani negli States e Venerdì 21 nel Vecchio Continente. 

Borderlands 2 è un titolo per giocatori fatto da giocatori,” dice Christoph Hartmann, presidente di 2K “con uno stile unico, nuovissimi personaggi, molti più bottini, 87 goziliardi di armi ed una combinazione di gioco di ruolo e sparatutto per un’esperienza di gioco che crea dipendenza, specialmente se giocato con tre o più amici. La prima risposta della stampa è stata fantastica ed il gioco si prepara ad essere uno dei giochi meglio posizionati della storia di 2K.”
Sviluppato da Gearbox Software, Borderlands 2 presenta nuovi personaggi ed abilità, diversi nuovi ambienti, missioni e nemici, così come armi ed equipaggiamenti con più personalità che mai. I giocatori vivranno una storia che inizia cinque anni dopo gli eventi del primo titolo. Quattro amici possono formare un team per viaggiare attraverso lo splendido, aperto e vasto mondo di Pandora per uccidere il noto Jack il Bello e la sua corrotta Hyperion Corporation.

"Borderlands 2 è in tutto e per tutto un progetto del team Gearbox pieno di passione," dichiara Randy Pitchford, Presidente di Gearbox Software. "Borderlands 2 è un gioco assolutamente da provare, unico nel suo genere ed il migliore da giocare in co-op. Portate gli amici!"

Come il titolo originale, anche Borderlands 2 sarà supportato da quattro contenuti aggiuntivi. Queste quattro campagne saranno disponibili individualmente o in un pacchetto unico nel Borderlands 2 Season Pass.

lunedì 17 settembre 2012

Borderlands 2 (PC, PS3, Xbox360) - Il primo DLC ci porta sulla neve?

Non è ancora disponibile nei negozi, ma lo sarà (finalmente) da Venerdì e già trapelano le informazioni circa i primi DLC che verranno resi disponibili dopo il lancio. Finora sapevamo che verrà lanciato un Season Pass col quale potremo scaricare tutti i DLC ad un prezzo scontato, adesso abbiamo alcune informazioni circa il primo di questi contenuti aggiuntivi: è il CEO di Gearbox Randy Pitchford a parlarne, durante un evento svoltosi ieri a Dallas. Randy ha affermato di essere un grande fan del Ritorno dello Jedi e che ha sempre desiderato realizzare qualcosa di simile. Dobbiamo aspettarci corse e sparatorie sulla neve? Solo il tempo potrà dircelo, intanto aspettiamo Venerdì..

sabato 15 settembre 2012

Borderlands 2 (PC, PS3, Xbox360) - Nuove info sulle chiavi d'oro

Valanga di informazioni sull'attesissimo titolo di Gearbox Software, nel rush finale che ci separa dall'uscita ufficiale fissata per Venerdì 21.

Chris Faylor, community manager di Gearbox ha rilasciato, sul forum ufficiale del gioco, alcune informazioni riguardanti le chiavi d'oro. Ogni giocatore potrà ottenere solo una di queste rarissime chiavi, che serviranno per aprire un forziere speciale. Il forziere speciale conterrà un rarissimo bottino che cambierà a seconda del momento in cui il giocatore deciderà di aprire il forziere.
Come ottenere la chiave d'oro?? Semplice: preordinando il gioco presso determinate catene di negozi, tramite codici rilasciati durante eventi legati al lancio del gioco o, più "semplicemente" acquistando il DLC Mechromancer o il Season Pass.

Vi consigliamo di rimanere sintonizzati su Videogiocare per saperne di più: vi mostreremo l'unboxing della rarissima Loot Chest Ultimate Edition, il Gameplay delle prime fasi di gioco e ovviamente la nostra recensione.



venerdì 14 settembre 2012

Borderlands 2 (PC, PS3, Xbox360): su PSN disponibile dal day One

Oltre ad essere il titolo 2K più preordinato di sempre, Borderlands 2 avrà anche un altro primato. Sarà infatti il primo titolo tripla A ad uscire contemporaneamente sia nei negozi che in Digital Delivery su console, in particolare su PS3. Che dire: la Digital Delivery sta prendendo sempre più piede e la mossa di 2K potrebbe rivelarsi vincente.

Voi che ne pensate?

lunedì 10 settembre 2012

Borderlands 2 (PC/PS3/XBOX360) - Skill Tree Builder

Morite dalla voglia di giocare Borderlands 2 (anche noi di Videogiocare)? Bene! Finalmente Gearbox ha messo online sul proprio forum lo Skill Tree di ogni personaggio cosicchè possiate farvi trovare preparati per il Day-1. Avrete 46 punti da poter distribuire a vostro piacimento in modo da capire già adesso il protagonista con le abilità che vorrete usare in battaglia. Buon divertimento!

sabato 8 settembre 2012

Borderlands 2(PC/PS3/XBOX360) - Il nuovo ' Now Playing' di Gamespot ci mostra 40 minuti di gameplay co-op dall'attesissimo titolo Gearbox

Chris Watters di Gamespot con l'aiuto di Paul Hellquist, il direttore creativo di Borderlands 2, ci mostrano le modalità co-op dell'attesissimo titolo Gearbox in uscita il prossimo 21 Settembre. 

Non perdetevi questi 40 minuti di gameplay.


lunedì 3 settembre 2012

Borderlands 2(PC/PS3/XBOX360) - Volete costruirvi un Claptrap comodamente a casa? Eccovi il video-tutorial

Splendido video-tutorial su come costruirsi un modello 3D corrispondente 'all'originale' del personaggio più amato della serie Borderlands, Claptrap.

Sinceramente non è un progetto semplice, ma per chi mastica un po' d'inglese ha dimestichezza con programmi di progettazione e dispone di una certa manualità potrebbe trovare il trailer veramente utile!

domenica 2 settembre 2012

Borderlands 2(PC/PS3/XBOX360) - Il 'Now Playing' di Gamespot ci mostra il gioco spiegato dal suo creatore Randy Pitchford

Gamespot nel suo ultimo trailer della serie 'Now Playing' ci mostra Borderlands 2, in uscita su PC, PS3 e XBOX 360 il prossimo 21 Settembre, con il commento di Randy Pitchford, il boss di Gearbox e ideatore della serie, che ci spiega tutte le novità introdotte nel gioco e ci mostra un po' di nuovo gameplay.

Buona visione!