venerdì 14 dicembre 2012
Borderlands 2 (PC/PS3/XBOX360) - In dirittura d'arrivo anche il terzo DLC
martedì 20 novembre 2012
Borderlands 2 (PC/PS3/XBOX360) - Il trailer di lancio del nuovo DLC 'Mr Torgue's Campaign of Carnage'
venerdì 16 novembre 2012
Borderlands 2 (PC/PS3/XBOX360) Datato il prossimo DLC: Mr. Torgue's Campaign of Carnage
VGA - Le nomine per il Game of The Year 2012
mercoledì 7 novembre 2012
Borderlands Legends (iOS) - La nostra recensione
All'inizio di questa fase abbiamo però assistito a pessimi porting di titoli già sviluppati per le sorelle maggiori che non tenevano conto nè delle differenze di utilizzo tra console da casa e portatili nè delle peculiarità di queste macchine, risolvendosi spesso e volentieri in titoli da provare per pochissimi minuti dopo il download e da lasciare immediatamente a prendere polvere sullo scaffale virtuale. Fortunatamente questa tendenza sta lentamente cambiando e ci troviamo sempre più spesso di fronte a titoli sviluppati appositamente per tablet e smartphone che ne sfruttano sia l'aspetto mordi e fuggi che le potenzialità del touch screen, che si trasforma da limite con cui scontrarsi a risorsa da sfruttare. Ne è un lampante esempio il qui presente Borderlands Legends, sviluppato da 2K China. Da bravi fan dello Sparatutto GDR di Gearbox Software, non potevamo che esaltarci alla notizia dell'arrivo di uno spin-off appositamente creato per iPhone ed iPad con protagonisti i cacciatori della Cripta del primo episodio. E non appena è stato reso disponibile per il download lo abbiamo scaricato per il nostro fido iPad (nota polemica: su iPad è disponibile la versione HD, mentre su iPhone la versione standard, ma l'acquisto di una delle due non dà diritto al download sull'altro dispositivo. Manovra chiaramente commerciale, ma per niente condivisibile da noi giocatori, che non possiamo sfruttare l'integrazione tra i dispositivi Apple).
giovedì 18 ottobre 2012
Borderlands 2 (PC/PS3/XBOX360) - Nuovo DLC già svelato?
martedì 16 ottobre 2012
giovedì 11 ottobre 2012
Borderlands 2 (PC/PS3/XBOX360) - Captain Scarlett and her Pirate's Booty
martedì 9 ottobre 2012
Borderlands 2(PC/PS3/XBOX360) - Ecco tutto quello che dobbiamo sapere sulla nuova classe Mechromancer
lunedì 8 ottobre 2012
Borderlands 2(PC/PS3/XBOX360) - L'audio del Mechromancer ci annuncia l'uscita del DLC
lunedì 24 settembre 2012
domenica 23 settembre 2012
Borderlands 2 (PC, PS3, Xbox360) - La nostra Recensione
Dopo 3 anni ed attese elevatissime, ci troviamo di fronte al secondo capitolo. Andiamo a vedere insieme se Gearbox Software sia riuscita o meno a mantenerle.
La storia, così come nel caso del predecessore, non rappresenta nulla di trascendentale: la scoperta della cripta ha causato disastri geologici che hanno completamente cambiato il volto di Pandora e portato alla luce un materiale rarissimo: l’Iridium, che diventa l’obiettivo delle corporazioni, in particolare della Hyperion, capitanata dall’odioso Jack il Bello; pare inoltre che su Pandora sia presente una seconda cripta: ovvio che sul Pianeta si precipitino altri 4 cacciatori per cercarla e che questi si alleino con la resistenza che combatte strenuamente con le mire capitalistiche di Hyperion. La trama è, in sostanza, tutta qua, ma i personaggi assurdi e fantasiosi con cui avremo a che fare e la curiosità di sapere cosa abbiano potuto inventare gli sviluppatori per il capitolo successivo sono alcune delle caratteristiche che ci spingeranno a proseguire.
Per quanto riguarda le sfide, anche queste erano presenti nel primo capitolo: il loro completamento regalava punti esperienza aggiuntivi a colui che le completava. Qui il sistema è stato completamente rivoluzionato e rappresenta le fondamenta da cui ripartire quando vorremo cominciare la storia con un nuovo personaggio. Le sfide consistono nel completamento di determinati obiettivi che possono andare dall'uccidere un certo numero di nemici di un determinato tipo fino a saltare su una struttura a forma di maiale facendosi spingere da un geyser... bene, il completamento di queste sfide ci dá dei punti "DURO" ( pessima traduzione dall'americano BADASS): tutti i punti concorrono a far salire i livelli duro. Per ogni livello completato verremo ricompensati con un gettone che potremo spendere per migliorare una delle 5 caratteristiche proposte. Tutte le caratteristiche migliorate potranno essere utilizzate anche nel caso in cui utilizzeremo un nuovo personaggio che partirà da zero e che a sua volta concorrerà ad incrementarle. Potremo inoltre scambiare gli oggetti più rari tra i nostri personaggi tramite l'utilizzo di un particolare armadietto in una località che frequenteremo spessissimo. Tutto o quasi ciò che eseguiremo nel gioco ci farà guadagnare punti esperienza, che faranno salire di livello il nostro personaggio e sbloccare dapprima la sua caratteristica secondaria e successivamente svilupparne alcuni aspetti. Lo sviluppo del personaggio si divide in 3 rami che a loro volta si suddividono in altri 2 rami, consentendoci di indirizzar i verso un approccio piuttosto che un altro. Spendendo qualche dollaro é possibile azzerare le caratteristiche migliorate e ridistribuirle per sperimentare qualcosa di diverso (le opzioni di personalizzazione si estendono anche all'estetica del personaggio e dei veicoli, tramite le personalizzazioni che troveremo nei numerosi scrigni sparsi per il gioco.
martedì 18 settembre 2012
[AGGIORNATA] Borderlands 2 (PC/PS3/XBOX360) - Trailer di lancio
“Borderlands 2 è un titolo per giocatori fatto da giocatori,” dice Christoph Hartmann, presidente di 2K “con uno stile unico, nuovissimi personaggi, molti più bottini, 87 goziliardi di armi ed una combinazione di gioco di ruolo e sparatutto per un’esperienza di gioco che crea dipendenza, specialmente se giocato con tre o più amici. La prima risposta della stampa è stata fantastica ed il gioco si prepara ad essere uno dei giochi meglio posizionati della storia di 2K.”
"Borderlands 2 è in tutto e per tutto un progetto del team Gearbox pieno di passione," dichiara Randy Pitchford, Presidente di Gearbox Software. "Borderlands 2 è un gioco assolutamente da provare, unico nel suo genere ed il migliore da giocare in co-op. Portate gli amici!"
Come il titolo originale, anche Borderlands 2 sarà supportato da quattro contenuti aggiuntivi. Queste quattro campagne saranno disponibili individualmente o in un pacchetto unico nel Borderlands 2 Season Pass.
lunedì 17 settembre 2012
Borderlands 2 (PC, PS3, Xbox360) - Il primo DLC ci porta sulla neve?
Non è ancora disponibile nei negozi, ma lo sarà (finalmente) da Venerdì e già trapelano le informazioni circa i primi DLC che verranno resi disponibili dopo il lancio. Finora sapevamo che verrà lanciato un Season Pass col quale potremo scaricare tutti i DLC ad un prezzo scontato, adesso abbiamo alcune informazioni circa il primo di questi contenuti aggiuntivi: è il CEO di Gearbox Randy Pitchford a parlarne, durante un evento svoltosi ieri a Dallas. Randy ha affermato di essere un grande fan del Ritorno dello Jedi e che ha sempre desiderato realizzare qualcosa di simile. Dobbiamo aspettarci corse e sparatorie sulla neve? Solo il tempo potrà dircelo, intanto aspettiamo Venerdì..
sabato 15 settembre 2012
Borderlands 2 (PC, PS3, Xbox360) - Nuove info sulle chiavi d'oro

venerdì 14 settembre 2012
Borderlands 2 (PC, PS3, Xbox360): su PSN disponibile dal day One
Oltre ad essere il titolo 2K più preordinato di sempre, Borderlands 2 avrà anche un altro primato. Sarà infatti il primo titolo tripla A ad uscire contemporaneamente sia nei negozi che in Digital Delivery su console, in particolare su PS3. Che dire: la Digital Delivery sta prendendo sempre più piede e la mossa di 2K potrebbe rivelarsi vincente.
Voi che ne pensate?