Sempre tramite il solito aggiornamento che ha aggiunto dei nuovi trofei, possiamo affermare che il terzo DLC di Borderlands 2, Sir Hammerlock's Big Game Hunt, verrà pubblicato a breve. Seguendo il trand delle altre espansioni la quarta potrebbe essere disponibile già per Gennaio e quindi ci chiediamo: quale sarà il supporto promesso da Gearbox fino a Giugno? Nel 2013 verranno rilasciate solo nuove classi oppure ci troveremo a dover comprare un secondo Season Pass per altre espansioni? Chi vivrà vedrà.
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venerdì 14 dicembre 2012
martedì 11 dicembre 2012
Aliens: Colonial Marines (MULTI) - Ben tre nuovi video per il titolo Gearbox
Ben tre nuovi video per Aliens: Colonial Marines, il titolo sviluppato da Gearbox e distribuito da SEGA in arrivo il 12 Febbraio 2013 su PC, PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U.
Nel Primo vedremo un po' di nuovo gameplay dalla campagna single-player, mentre negli altri due vedremo le modalità multiplayer Extermination ed Escape. Buona visione.
mercoledì 21 novembre 2012
venerdì 16 novembre 2012
Borderlands 2 (PC/PS3/XBOX360) Datato il prossimo DLC: Mr. Torgue's Campaign of Carnage
Mr. Torgue's Campaign of Carnage aggiungerà come di consueto una nuova area esplorabile con missioni e (cosa più importante) loot totalmente nuovi. Il DLC sarà acquistabile al prezzo di 9,99/800 punti per tutte le piattaforme il 20 Novembre. Se volete potete dare un'occhiata alla videoanteprima di GameSpot qua sotto. Buona visione!
mercoledì 7 novembre 2012
Borderlands Legends (iOS) - La nostra recensione
L'inarrestabile crescita della diffusione di smartphone e tablet sta spingendo anche le software house tradizionali a sviluppare software da distribuire in Digital Delivery tramite AppStore o Google Play, che hanno una base installata incredibilmente ampia ed in continua crescita e che costituiscono segmenti di mercato dove a fronte di investimenti tutto sommato esigui, gli introiti possono essere davvero soddisfacenti.
All'inizio di questa fase abbiamo però assistito a pessimi porting di titoli già sviluppati per le sorelle maggiori che non tenevano conto nè delle differenze di utilizzo tra console da casa e portatili nè delle peculiarità di queste macchine, risolvendosi spesso e volentieri in titoli da provare per pochissimi minuti dopo il download e da lasciare immediatamente a prendere polvere sullo scaffale virtuale. Fortunatamente questa tendenza sta lentamente cambiando e ci troviamo sempre più spesso di fronte a titoli sviluppati appositamente per tablet e smartphone che ne sfruttano sia l'aspetto mordi e fuggi che le potenzialità del touch screen, che si trasforma da limite con cui scontrarsi a risorsa da sfruttare. Ne è un lampante esempio il qui presente Borderlands Legends, sviluppato da 2K China. Da bravi fan dello Sparatutto GDR di Gearbox Software, non potevamo che esaltarci alla notizia dell'arrivo di uno spin-off appositamente creato per iPhone ed iPad con protagonisti i cacciatori della Cripta del primo episodio. E non appena è stato reso disponibile per il download lo abbiamo scaricato per il nostro fido iPad (nota polemica: su iPad è disponibile la versione HD, mentre su iPhone la versione standard, ma l'acquisto di una delle due non dà diritto al download sull'altro dispositivo. Manovra chiaramente commerciale, ma per niente condivisibile da noi giocatori, che non possiamo sfruttare l'integrazione tra i dispositivi Apple).
All'inizio di questa fase abbiamo però assistito a pessimi porting di titoli già sviluppati per le sorelle maggiori che non tenevano conto nè delle differenze di utilizzo tra console da casa e portatili nè delle peculiarità di queste macchine, risolvendosi spesso e volentieri in titoli da provare per pochissimi minuti dopo il download e da lasciare immediatamente a prendere polvere sullo scaffale virtuale. Fortunatamente questa tendenza sta lentamente cambiando e ci troviamo sempre più spesso di fronte a titoli sviluppati appositamente per tablet e smartphone che ne sfruttano sia l'aspetto mordi e fuggi che le potenzialità del touch screen, che si trasforma da limite con cui scontrarsi a risorsa da sfruttare. Ne è un lampante esempio il qui presente Borderlands Legends, sviluppato da 2K China. Da bravi fan dello Sparatutto GDR di Gearbox Software, non potevamo che esaltarci alla notizia dell'arrivo di uno spin-off appositamente creato per iPhone ed iPad con protagonisti i cacciatori della Cripta del primo episodio. E non appena è stato reso disponibile per il download lo abbiamo scaricato per il nostro fido iPad (nota polemica: su iPad è disponibile la versione HD, mentre su iPhone la versione standard, ma l'acquisto di una delle due non dà diritto al download sull'altro dispositivo. Manovra chiaramente commerciale, ma per niente condivisibile da noi giocatori, che non possiamo sfruttare l'integrazione tra i dispositivi Apple).
Per adattarsi al meglio alle macchine su cui gira, 2K China ha pensato bene di trasformare Borderlands da sparatutto in prima persona a strategico in tempo reale con visuale a volo d'uccello, mantenendone però inalterate molte delle caratteristiche peculiari. Una di queste, su PS3 ed XBOX 360 era la possibilità di cooperare, sia online che offline, con altri 3 amici ed affrontare assieme a loro l'avventura. Qui non è possibile, ma il singolo giocatore dovrà controllare tutti e 4 i personaggi contemporaneamente; i cacciatori della Cripta delle console maggiori avevano un azione peculiare che li aiutava nelle situazioni più complicate: queste azioni sono tornate anche in Legends, così come la grandissima quantità di armi disponibili e le tantissime missioni da affrontare. Il touch scrren funziona egregiamente e non risulterà particolarmente complicato trarre il massimo dalle caratteristiche di ogni personaggio e volgere le situazioni a proprio favore, replicando alla perfezione il senso di collaborazione che già si aveva nelle altre versioni. Il divertimento però dura poco per una serie di motivi: la realizzazione tecnica lascia parecchio a desiderare dato che la grafica sembra essere uscita direttamente da uno dei primissimi titoli rilasciati per PSP (su iPad si è visto molto di meglio) mentre il sonoro si limita a qualche musica ripetitiva e ad effetti sonori piuttosto scarni. La cosa peggiore non è purtroppo la realizzazione tecnica, ma la ripetitività del titolo: tutte le missioni che dovremo affrontare si limiteranno a dover affrontare alcune ondate di nemici, cambiare location, affrontare altri nemici e concludere la missione. Può risultare divertente per un po', ma credo che ben presto tutti torneranno a giocare a Borderlands 2 su PS3 o 360.
Insomma, l'iniziativa di 2K China è lodevole per l'intenzione di portare un brand come Borderlands su iOS con un titolo sviluppato appositamente le macchine Apple. I lati negativi della medaglia sono troppi: ripetitività e scarsa realizzazione tecnica in primis, che si aggiungono al chiaro intento di lucrare su di un brand in questo momento fortissimo pubblicando due versioni separate per iPhone ed iPad. Se proprio vi va di provarlo, aspettate che scenda a 0,79 €: non credo ci vorrà molto tempo.
Voto: 5/10
lunedì 22 ottobre 2012
Borderlands Legends (iOS) - Rivelata l'esistenza di una versione mobile!
Attraverso una pubblicità siamo venuti a sapere dell'esistenza di Borderlands Legends, versione mobile del brand milionario di Gearbox. Nel titolo in questione saranno presenti i protagonisti della prima avventura principale cioè Brick, Roland, Mordecai e Lilith. Le missioni che potremo affrontare saranno generate casualmente e ogni aspetto del "fratello maggiore" sarà presente anche in questa versione: poteri, punti exp e tonnellate di armi! Il gioco è dato in uscita per un giorno imprecisato di Ottobre quindi l'attesa non dovrebbe essere molto lunga.giovedì 18 ottobre 2012
Borderlands 2 (PC/PS3/XBOX360) - Nuovo DLC già svelato?
Un utente particolarmente attento di NeoGAF, tramite la sezione trofei PS3, ha notato che ne sono stati aggiunti 3 inerenti ad un possibile nuovo DLC intitolato Mr. Torgue's Campaign of Carnage. Manca ancora la conferma di Gearbox ovviamente e preghiamo caldamente la software house di farci almeno dare un'occhiata alla zona di Oasis prima di far uscire questa probabile espansione. Grazie.
Fonte: NeoGAF
martedì 16 ottobre 2012
Borderlands 2(PC/PS3/XBOX360) - Disponibile da oggi il primo DLC 'Captain Scarlett and her Pirate's Booty'
2K Games e Gearbox Software annunciano oggi che il primo contenuto aggiuntivo di Borderlands 2, Captain Scarlett and her Pirate’s Booty, è ora disponibile per il download su Xbox 360, PlayStation 3 e PC. In Captain Scarlett and her Pirate’s Booty, si possono usare fino a quattro giocatori in co-op per affrontare le ostili dune e le terre desolate della Pirate Bay in cerca di antichi tesori. Il contenuto aggiuntivo presenta nuovi caratteri, incluso l’eccentrico ed insaziabile Shade; località come la città di Oasis; nemici inclusi i Sand Pirates e gli Anchormen; armi speciali e bottini che rendono l’esperienza assolutamente da provare. Nessun viaggio su Pandora è completo senza una fermata su Pirate Bay.
Captain Scarlett and the Pirate’s Booty è il primo di quattro contenuti aggiuntivi per Borderlands 2.
Già disponibile ora un quinto personaggio, Gaige, la Mechromante. Questa teenager meccanica evoca un gigantesco robot di nome Deathtrap che, attraverso vari attacchi devastanti a distanza e corpo a corpo, aiuta Gaige ed i suoi compagni cacciatori a sbarazzarsi dei nemici.
“Siamo così eccitati di come l’esperienza di gioco di Borderlands 2 continui a crescere con Captain Scarlett and her Pirate’s Booty ed il Mechromante,” dice Christoph Hartmann, presidente di 2K. "Con ore di nuovi contenuti giocabili ed un nuovo personaggio da usare, i giocatori godranno di un sacco di valore aggiunto. La parte veramente eccitante è che siamo solo all’inizio.”
“L’amore che abbiamo provato per Borderlands 2 ci ha fatto impazzire ed anche quando abbiamo completato lo sviluppo del gioco, abbiamo puntato alla creazione di un grande nuovo contenuto per espandere l’esperienza,” dichiara Randy Pitchford, Presidente di Gearbox Software. “Sono eccitato nell’annunciare l’uscita del primo personaggio aggiuntivo di Borderlands 2, Gaige la Mechromante, prima del previsto. Sono anche incredibilmente contento per Captain Scarlett and her Pirates’ Booty, che è una nuovissima avventura per Borderlands 2 e la prima di quattro enormi ed originali campagne d’espansione.”
Borderlands 2 è classificato PEGI 18 ed è disponibile per Xbox 360, PS3 e PC. Per maggiori informazioni su Borderlands 2 visitate www.borderlands2.com. Visitate anche la pagina Facebook di Borderlands 2 al seguente indirizzo http://www.facebook.com/borderlandsgame.
giovedì 11 ottobre 2012
Borderlands 2 (PC/PS3/XBOX360) - Captain Scarlett and her Pirate's Booty
Annunciato giusto ieri come primo DLC di Borderlands 2, Captain Scarlett and her Pirate's Booty, ha già una data di uscita ufficiale per tutte le piattaforme: il 16 Ottobre, cioè martedì prossimo. Questa prima espansione a tema piratesco porterà nuovi nemici, nuove armi e nuovi oggetti da scoprire nelle lande desertiche dove le nuove missioni si svolgeranno. Il costo del singolo DLC sarà di 800 Punti/9,99€ oppure sarà gratuito per coloro che hanno già acquistato il famigerato Season Pass.
martedì 9 ottobre 2012
Borderlands 2(PC/PS3/XBOX360) - Ecco tutto quello che dobbiamo sapere sulla nuova classe Mechromancer
Oggi a sorpresa, con una settimana di anticipo sulla data prevista, Gearbox rilascerà il DLC che ci permetterà di usare anche la classe Mechromancer oltre alle altre 4 già presenti nel gioco.
IGN con un interessantissimo filmato ci fa scoprire tutte le nuove abilità che avremo a disposizione in circa 11 minuti di filmato. Da non perdere!
lunedì 8 ottobre 2012
Borderlands 2(PC/PS3/XBOX360) - L'audio del Mechromancer ci annuncia l'uscita del DLC
Un nuova tramissione via Echo ci annuncia l'imminente uscita del primo DLC del gioco, disponibile gratuitamente per tutti coloro che lo hanno prenotato, per il prossimo 16 Ottobre su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
L'espansione in questione ci permetterà di utilizzare la nuova classe Mechromancer e aggiungerà qualche nuova missione al gioco, sempre legata al personaggio. Vi lasciamo al video.
lunedì 24 settembre 2012
domenica 23 settembre 2012
Borderlands 2 (PC, PS3, Xbox360) - La nostra Recensione
Borderlands è stato uno di quei titoli partiti in sordina ma che grazie all’apprezzamento di critica e pubblico ed al passaparola è riuscito ad affermarsi come uno dei maggiori successi dell’attuale generazione di console. Le motivazioni di tale successo vanno ricercate in uno stile grafico particolare, una giocabilità a livelli altissimi, personaggi splendidamente caratterizzati (soprattutto i comprimari) e soprattutto, secondo il sottoscritto, la struttura ad RPG ed il suo essere votato quasi completamente al multiplayer, che costituivano il nucleo centrale di tutta l’esperienza.
Dopo 3 anni ed attese elevatissime, ci troviamo di fronte al secondo capitolo. Andiamo a vedere insieme se Gearbox Software sia riuscita o meno a mantenerle.
Dopo 3 anni ed attese elevatissime, ci troviamo di fronte al secondo capitolo. Andiamo a vedere insieme se Gearbox Software sia riuscita o meno a mantenerle.
La storia, così come nel caso del predecessore, non rappresenta nulla di trascendentale: la scoperta della cripta ha causato disastri geologici che hanno completamente cambiato il volto di Pandora e portato alla luce un materiale rarissimo: l’Iridium, che diventa l’obiettivo delle corporazioni, in particolare della Hyperion, capitanata dall’odioso Jack il Bello; pare inoltre che su Pandora sia presente una seconda cripta: ovvio che sul Pianeta si precipitino altri 4 cacciatori per cercarla e che questi si alleino con la resistenza che combatte strenuamente con le mire capitalistiche di Hyperion. La trama è, in sostanza, tutta qua, ma i personaggi assurdi e fantasiosi con cui avremo a che fare e la curiosità di sapere cosa abbiano potuto inventare gli sviluppatori per il capitolo successivo sono alcune delle caratteristiche che ci spingeranno a proseguire.
L’ultimo passaggio che ci rimane da fare prima di cominciare a sparare è quello di scegliere la classe con cui affronteremo la campagna. Due classi sono state ereditate dal precedente capitolo: la Sirena ed il Commando, modificate sia a livello grafico che di abilità acquisibili; le altre due classi sono totalmente nuove: il Gunzerker e l’Assassino (più avanti verrà resa disponibile anche la Mechromante). Ogni classe presenta ovviamente i suoi pro ed i suoi contro e la scelta di una piuttosto che di un’altra varia considerevolmente l’approccio con cui dovremo affrontare le missioni. Il titolo stimola in ogni caso la rigiocabilità con classi differenti e vista l’incredibile varietà del pacchetto ci ritroveremo con ogni probabilità a sperimentarle tutte.
E scendiamo finalmente nelle lande di Pandora: questa volta verremo accolti da ambientazioni innevate, ma ricche comunque di nemici con cui iniziare a sgranchirsi i polpastrelli. Salta immediatamente all’occhio la maggior definizione e pulizia della grafica: caratteristica che verrà confermata lungo tutto il proseguio dell’avventura (la versione da noi provata è quella 360 e l’installazione è caldamente consigliata, altrimenti vi ritroverete in alcuni momenti ad avere un ritardo di qualche istante nella visualizzazione delle texture, che ala lunga può diventare piuttosto fastidioso). Lo svolgimento delle missioni non differisce di una virgola da ciò che abbiamo già fatto nel primo episodio: ci recheremo dal PNG che ci assegnerà il prossimo obiettivo e torneremo da lui/lei una volta completato. Nel mezzo dovremo far fuori (quasi) tutto ciò che si muove. Fine della storia. A questo punto tutti starete storcendo il naso e considerando questo episodio come un mero more of the same del primo capitolo e che non valga la pena spendere i classici 60/70 euro per giocare anche questo. In realtà, pur essendo consapevoli fin da subito che il titolo è molto simile al predecessore, succede un qualcosa di magico per cui una volta inserito il disco nella console, sarà impresa ardua riuscire a giocare a qualcos’altro.
Il motivo è presto detto: gli sviluppatori hanno preso la già ottima formula del primo capitolo, l’hanno affinata ed elevata all’ennesima potenza lavorando sulle migliori caratteristiche del primo Borderlands, vale a dire le armi, le sfide e l’evoluzione del personaggio/personaggi e migliorando i pochi punti deboli, come la gestione delle missioni.
Capitolo armi: se prima erano tantissime, qui la quantità è assolutamente inestimabile. Tutte sono dotate di caratteristiche standard e di caratteristiche accessorie come gli effetti elementali: gli sviluppatori hanno dato fondo a tutta la propria fantasia dotando le armi (ma anche gli scudi e le granate) di caratteristiche sorprendenti, basti citare le pistole che durante l'operazione di ricarica vengono scagliate verso i nemici causando un'esplosione o gli scudi che provocano effetti elementali su coloro che eseguono attacchi corpo a corpo verso chi li indossa. La necessità di provare le diverse combinazioni di armi per trovare quella più equilibrata, unita alla manie collezionistiche (seppur virtuali) tipiche del buon videogiocatore possono farci trascorrere ore e ore solo nel menù di scelta.
Per quanto riguarda le sfide, anche queste erano presenti nel primo capitolo: il loro completamento regalava punti esperienza aggiuntivi a colui che le completava. Qui il sistema è stato completamente rivoluzionato e rappresenta le fondamenta da cui ripartire quando vorremo cominciare la storia con un nuovo personaggio. Le sfide consistono nel completamento di determinati obiettivi che possono andare dall'uccidere un certo numero di nemici di un determinato tipo fino a saltare su una struttura a forma di maiale facendosi spingere da un geyser... bene, il completamento di queste sfide ci dá dei punti "DURO" ( pessima traduzione dall'americano BADASS): tutti i punti concorrono a far salire i livelli duro. Per ogni livello completato verremo ricompensati con un gettone che potremo spendere per migliorare una delle 5 caratteristiche proposte. Tutte le caratteristiche migliorate potranno essere utilizzate anche nel caso in cui utilizzeremo un nuovo personaggio che partirà da zero e che a sua volta concorrerà ad incrementarle. Potremo inoltre scambiare gli oggetti più rari tra i nostri personaggi tramite l'utilizzo di un particolare armadietto in una località che frequenteremo spessissimo. Tutto o quasi ciò che eseguiremo nel gioco ci farà guadagnare punti esperienza, che faranno salire di livello il nostro personaggio e sbloccare dapprima la sua caratteristica secondaria e successivamente svilupparne alcuni aspetti. Lo sviluppo del personaggio si divide in 3 rami che a loro volta si suddividono in altri 2 rami, consentendoci di indirizzar i verso un approccio piuttosto che un altro. Spendendo qualche dollaro é possibile azzerare le caratteristiche migliorate e ridistribuirle per sperimentare qualcosa di diverso (le opzioni di personalizzazione si estendono anche all'estetica del personaggio e dei veicoli, tramite le personalizzazioni che troveremo nei numerosi scrigni sparsi per il gioco.
Se a tutto questo uniamo una gran quantità di missioni, spesso più complesse rispetto al predecessore, abbiamo una longevità assolutamente sopra la media. Lo spettro della noia viene spazzato via all'istante dalla possibilità di giocare tutta l'avventura assieme a tre amici, che potranno entrare un qualsiasi momento nella nostra partita (stessa cosa potremo fare noi) ed il divertimento, grazie ad una giocabilità perfetta come il predecessore, cresce anch'esso in maniera esponenziale.
Tirando le somme, nonostante il titolo possa sembrare una mera fotocopia del suo predecessore, le nuove caratteristiche introdotte lo rendono un acquisto imprescindibile sia per i vecchi fans che per coloro che lo giocheranno per la prima volta. L'unico consiglio che mi sento di darvi é di acquistare ad occhi chiusi Borderlands 2, vi divertirete come dei pazzi. Amen.
Voto: 9,5/10
lunedì 17 settembre 2012
Borderlands 2 (PC, PS3, Xbox360) - Il primo DLC ci porta sulla neve?
Non è ancora disponibile nei negozi, ma lo sarà (finalmente) da Venerdì e già trapelano le informazioni circa i primi DLC che verranno resi disponibili dopo il lancio. Finora sapevamo che verrà lanciato un Season Pass col quale potremo scaricare tutti i DLC ad un prezzo scontato, adesso abbiamo alcune informazioni circa il primo di questi contenuti aggiuntivi: è il CEO di Gearbox Randy Pitchford a parlarne, durante un evento svoltosi ieri a Dallas. Randy ha affermato di essere un grande fan del Ritorno dello Jedi e che ha sempre desiderato realizzare qualcosa di simile. Dobbiamo aspettarci corse e sparatorie sulla neve? Solo il tempo potrà dircelo, intanto aspettiamo Venerdì..
sabato 15 settembre 2012
Borderlands 2 (PC, PS3, Xbox360) - Nuove info sulle chiavi d'oro
Valanga di informazioni sull'attesissimo titolo di Gearbox Software, nel rush finale che ci separa dall'uscita ufficiale fissata per Venerdì 21.Chris Faylor, community manager di Gearbox ha rilasciato, sul forum ufficiale del gioco, alcune informazioni riguardanti le chiavi d'oro. Ogni giocatore potrà ottenere solo una di queste rarissime chiavi, che serviranno per aprire un forziere speciale. Il forziere speciale conterrà un rarissimo bottino che cambierà a seconda del momento in cui il giocatore deciderà di aprire il forziere.
Come ottenere la chiave d'oro?? Semplice: preordinando il gioco presso determinate catene di negozi, tramite codici rilasciati durante eventi legati al lancio del gioco o, più "semplicemente" acquistando il DLC Mechromancer o il Season Pass.
Vi consigliamo di rimanere sintonizzati su Videogiocare per saperne di più: vi mostreremo l'unboxing della rarissima Loot Chest Ultimate Edition, il Gameplay delle prime fasi di gioco e ovviamente la nostra recensione.
lunedì 10 settembre 2012
Borderlands 2 (PC/PS3/XBOX360) - Skill Tree Builder
Morite dalla voglia di giocare Borderlands 2 (anche noi di Videogiocare)? Bene! Finalmente Gearbox ha messo online sul proprio forum lo Skill Tree di ogni personaggio cosicchè possiate farvi trovare preparati per il Day-1. Avrete 46 punti da poter distribuire a vostro piacimento in modo da capire già adesso il protagonista con le abilità che vorrete usare in battaglia. Buon divertimento!
sabato 8 settembre 2012
lunedì 3 settembre 2012
Borderlands 2(PC/PS3/XBOX360) - Volete costruirvi un Claptrap comodamente a casa? Eccovi il video-tutorial
Splendido video-tutorial su come costruirsi un modello 3D corrispondente 'all'originale' del personaggio più amato della serie Borderlands, Claptrap.
Sinceramente non è un progetto semplice, ma per chi mastica un po' d'inglese ha dimestichezza con programmi di progettazione e dispone di una certa manualità potrebbe trovare il trailer veramente utile!
domenica 2 settembre 2012
Borderlands 2(PC/PS3/XBOX360) - Il 'Now Playing' di Gamespot ci mostra il gioco spiegato dal suo creatore Randy Pitchford
Gamespot nel suo ultimo trailer della serie 'Now Playing' ci mostra Borderlands 2, in uscita su PC, PS3 e XBOX 360 il prossimo 21 Settembre, con il commento di Randy Pitchford, il boss di Gearbox e ideatore della serie, che ci spiega tutte le novità introdotte nel gioco e ci mostra un po' di nuovo gameplay.
Buona visione!































