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lunedì 12 novembre 2012

Si è chiusa Games Week 2012: oltre 40.000 partecipanti alla seconda edizione dell’evento dedicato ai videogiochi

Si è chiusa ieri la seconda edizione di Games Week, l’evento che celebra il mondo dei videogiochi in Italia. In linea con la crescente passione nel nostro Paese, anche i numeri della manifestazione sono cresciuti: sono oltre 40.000 i visitatori, tra cui tanti appassionati videogiocatori ma anche molte famiglie, che hanno scelto di partecipare ai tre giorni di divertimento di ispirazione videoludica! L’affluenza nell’area espositiva - di oltre 9.000 metri quadri e articolata su 3 diversi livelli – è cresciuta di circa il 30% rispetto alla prima edizione dell’appuntamento.

Games Week ha confermato, superandolo, il grande successo della prima edizione, affermandosi sempre più come iniziativa “per tutti”, dai videogiocatori esperti a quelli occasionali, dai bambini agli adulti, dalle ragazze alle mamme.
Nel corso delle 3 giornate di Games Week, i visitatori hanno potuto sperimentare circa 30 anteprime esclusive per il pubblico italiano e giocare tra gli stand con i tantissimi  titoli disponibili. Al terzo livello, interamente dedicato ai tornei, si sono tenute 45 imperdibili competizioni che hanno visto la partecipazione di oltre 2000 appassionati!
L’evento ha visto anche a partecipazione di diversi ospiti e celebrities che si sono alternate tra il palco e gli stand per intrattenere i visitatori, giocare e farsi sfidare all’ultimo videogioco! Tra le grandi novità, Ensi, Serebro, Mondo Marcio, Entics, Finley, Power Francers e Gemelli Diversi hanno entusiasmato il pubblico di Games Week con sette eventi musicali unici sul palco che dominava il centro dell’area espositiva!
Tra le innovazioni più apprezzate di quest’anno, l’area Kids: oltre 1.000 metri quadri interamente dedicati ai più piccoli, dove i bambini dai 6 ai 10 anni si sono divertiti con videogiochi adatti alla loro età e hanno potuto trascorrere qualche ora in varie attività di relax e di divertimento a tema video ludico, insieme ai genitori, confermando il trend che vede in crescita l’utilizzo dei videogioco da parte di tutta la famiglia.
Grande successo per la gara di cosplayer con GiorgiaCosplay, che ha eletto le migliori rappresentazioni dei protagonisti dei videogiochi di Games Week 2012 e molto entusiasmo

giovedì 25 ottobre 2012

ViGaMus: inaugurato il primo museo italiano dedicato ai Videogiochi

Marco Accordi Rickards è uno dei principali fautori italiani della cultura del Videogioco, non più inteso come medium di intrattenimento leggero ma come forma d'arte interattiva in continua evoluzione. La sua carriera comincia come critico videoludico, ma si trova successivamente a dirigere Game Pro, versione italiana di EDGE ( considerata dai più come la più autorevole testata videoludica internazionale) e, successivamente Game Republic. Ma è ovvio che la crociata per promuovere la dignità sociale e culturale del Videogioco come medium adulto e maturo non poteva fermarsi alle riviste cartacee. Ecco cosi che dal 2008 Marco presiede AIOMI (Associazione Opere Multimediali e Interattive - Movimento per la Cultira del Videogioco) ed oggi, nel 2012, si trova ad essere tra i fondatori del primo museo italiano dedicato alla nostra passione di sempre.


L'occasione dell'inaugurazione era troppo ghiotta e noi di Videogiocare non ce la siamo fatta sfuggire. Sveglia di buon'ora Sabato mattina e partenza in direzione Roma dove, in Via Sabotino 4, sono state allestite le sale espositive. Al nostro arrivo alle 11 circa, la coda di persone che diligentemente attendeva il proprio turno per entrare era formata da diverse decine di unità (a fine giornata si conteranno più di mille e seicento visitatori: davvero non male!!). Con curiosità ho scrutato coloro che erano in fila con me, notando che l'età media era piuttosto alta, diciamo sulla trentina o più, ma erano presenti anche moltissime "giovani leve" e, cosa ancor più bella, diversi padri accompagnati dai figli coi quali condividono questa passione. Ritengo che gli organizzatori durante l'allestimento avessero ben chiari in mente i diversi target di eventuali visitatori e ciò che hanno preparato riesce, a mio modesto parere, ad accontentare un pò tutti. Sia gli over 30 come me, che, guardando ogni teca avranno un tuffo al cuore e saranno pervasi da una valanga di ricordi, dato che la maggior parte di noi con quegli oggetti ha trascorso tantissime giornate della propria infanzia. Chi invece è più giovane, nonostante abbia con ogni probabilità giocato molti dei giochi delle vecchie console tramite riedizioni o emulatori, non ha mai potuto ammirare i vecchi hardware, così diversi da quelli attuali e questa per loro si presenta come un'occasione irripetibile. 

Il percorso cronologico che è stato intrapreso per l'esposizione ci dà modo di ammirare praticamente tutte le console (ma anche parecchi giochi elettronici, come il famosissimo Simon ed i Game & Watch Nintendo) uscite sul mercato, partendo dagli albori con i vari Colecovision, Intellivision, Atari 2600/7200, Amiga 500, fino a quelle attualmente presenti sul mercato, passando per tutto ciò che c'è stato nel mezzo, come i gloriosi e sottovalutati Sega Dreamcast e Gamecube Nintendo. Sulle pareti trovano invece spazio le descrizioni delle machine, ma anche numerosi aneddoti ed episodi "storici", nonchè mini-biografie di alcuni dei personaggi che hanno contribuito in maniera determinante a fare la storia del medium. Ovviamente, assieme alle macchine trovano spazio numerosissimi software un pò per tutti i sistemi e anche alcune delle periferiche più diffuse (una fra tutte la mitica Zapper che praticamente chiunque abbia più di 30 anni ha utilizzato in Duck Hunt per NES). Alcune serie di titoli hanno invece un posto tutto loro in piccole teche dedicate: ovviamente i giochi di Super Mario, Zelda e altri titoli del grande Shigeru Miyamoto oppure della serie Metal Gear Solid, assieme ad altri titoli di Hideo Kojima (come la saga di Zone Of The Enders) non potevano che meritare un posto d'onore all'interno della mostra, assieme ai titoli più famosi sviluppati da Peter Molineux e quelli della saga di Resident Evil, vere e proprie icone del nostro tempo.

Nascosta all'interno del museo è stata ricostruita anche una piccola sala giochi, come quelle tanto diffuse anni fa ma che adesso si contano letteralmente sulle dita di una mano soppiantate dalle sempre più numerose sale Slot e Video Poker. All'interno sono presenti flipper ed altri cabinati dell'epoca: direi che all'interno dell'operazione nostalgia anche questa piccola chicca funziona benissimo.
Non mancano un paio di titoli "moderni" in prova, come l'imminente WRC 3 ed il bellissimo Rocksmith, protagonista di un torneo svoltosi nel primo pomeriggio con tanto di copia del gioco in regalo per il vincitore.

Dato che il Videogioco è una cosa seria, il ViGaMus è anche la sede dell'IVDC, dove per tre giorni si sono susseguiti gli interventi di personalità di spicco dell'industria, sia italiani che stranieri. Non possiamo citare il mitico Dino Dini, creatore di Kick Off e Matteo Bittanti, presenza eterea dati i suoi tantissimi impegni negli States, indimenticata penna della storica Game Power (e non solo), una delle migliori pubblicazioni in ambito videoludico di sempre in Italia. Ripartiamo per il (lungo) viaggio di ritorno soddisfatti per il carrellata di ricordi che abbiamo avuto la possibilità di rivivere e certi che questo allestimento sarà solamente l'inizio di un progetto destinato a svilupparsi e a crescere nel tempo. Potete ammirare tutte le foto che abbiamo scattato durante la nostra visita direttamente a QUESTO link; mentre cliccando QUI potrete raggiungere il sito internet ufficiale di ViGaMus, mentre QUI potrete raggiungere il sito ufficiale dell'IVDC. Buona lettura!!  


venerdì 5 ottobre 2012

Big Ben Interactive conferma la sua presenza a Lucca Comics & Games 2012

Bigben Interactive è lieta di annunciare la sua presenza a Lucca Comics & Games, la più importante manifestazione dedicata al Comics, all'Animazione, al Gioco, al Videogames e al Fantasy.

BigBen Interactive mostrerà i suoi ultimi prodotti, per una perfetta selezione Natalizia:
  • Call of Duty: Black Ops II - Prodotti licenziati, creati e disegnati da BigBen Interactive - Custodie per iPhone 4/4S, iPhone 5 & Samsung Galaxy SIII, così come il Bluetooth PlayStation ® 3 Controller con retroilluminazione arancione e una batteria ricaricabile.
  • Sound Tower – un rivestimento in pelle, modello di progettazione Bluetooth.
  • Cuffie Color Block Delta – moda, colore & suono.
  • Heavy Fire Afghanistan – uno sparatutto PS3 su binari venduto con replica dell'EK-86 che integra il controller PS3.
  • Hunter’s Trophy 2 su PlayStation 3 & Xbox 360 – La nuova Simulazione di Caccia.
  • Il Frameseat – Un incredibile e confortevole seduta da gioco con molte caratteristiche per adattarle al tuo gameplay

venerdì 28 settembre 2012

Wii U: La risposta ad una domanda che nessuno ha mai fatto!

Le opinioni espresse in questa rubrica sono personali e potrebbero differire da quelle degli altri membri dello staff di Videogiocare
 
A rischio di tirarmi addosso l'ira dei fanboy della grande N non posso esimermi dal definire questa trovata come la più grossa presa in giro ai videogiocatori degli ultimi 10 anni. Nintendo se ne esce nel 2012 con una console che è vecchia di 4 anni e te la spaccia come una novità. Già perchè l'hardware di questa nuova WiiU, altri non è che una misera evoluzione di quello di PlayStation 3 e di Xbox 360 uscito ormai nel lontano 2006.


Andiamo con ordine. Quando circa lo scorso anno Nintendo annunciò all'E3 di Los Angeles che avrebbe fatto uscire una nuova console, la maggior parte dell'utenza rimase alquanto basita dal fatto che, proprio quelli che in quel momento stavano vivendo il periodo migliore volessero seppellire la propria macchina da gioco con così tanto anticipo sugli altri. Wii stava vivendo ancora un periodo ottimo e nonostante la scatoletta fosse evidentemente inferiore tecnicamente alle due rivali dirette (a livello di Hardware se la gioca con una PSP) poteva vantare un parco titoli che, ai casual gamer, piaceva da morire. In realtà ogni persona al mondo che abbia un quoziente intellettivo sopra a 21 sa benissimo quale sia la ragione delle vendite così alte di questo oggetto ridicolo....ah non lo sapete?? Vabbè ve lo dico io allora. Io ho un sacco di amici che sono giocatori Hardcore e ho un sacco di amici che non sono giocatori. Entrambi hanno acquistato Nintendo Wii. I primi l'hanno usata 2 volte nella loro vita per giocare a Mario Galaxy 1 e 2(In genere Vendendola e ricomperandola tra un'uscita e l'altra), questo significa che mediamente essi hanno comperato almeno 2 di queste console. Gli altri invece ci hanno giocato la prima settimana, poi l'hanno abbandonata a prender polvere, poi e' uscito Wii fit con la Balance Board e allora l'hanno girata alla fidanzata cicciona con la speranza che le venisse il culo come quello di Jessica Alba...dopo 2 settimane anch'esse si sono rese conto che uscendo a correre in giardino facevano molto più sport e quindi l'oggettino dalla forma insensata e' finito a far di nuovo da supporto per la polvere casalinga. Poi e' uscito un nuovo Mario e siccome siamo in tempi di crisi e il Natale era vicino, il "nintendino" è diventato il perfetto regalo per il nipote o il fratellino della suddetta fidanzata, o il figlio della tizia che avevamo rimorchiato in quella discoteca per ragazze madri separate e frustrate. Solo che il ragazzino in questione, il più delle volte, non essendo un ritardato, è gia' possessore di una console vera....o di un PC e pertanto ecco che Wii trova la sua collocazione come spessore per quella gamba più corta del tavolo. Dopo un pò però esce il nuovo Wii sports o il nuovo Wii fit e allora via che si ricomincia con una nuova Wii che verrà regalata all'altro nipote/fratello/cugino/bimbosfiga di turno.

Ora, Nintendo che e' vigliacca ma non stupida ha fiutato il fatto che la maggior parte dell'utenza si sia un pò stufata di comperare una nuova console ogni anno e quindi ha ben pensato di inventare una macchina nuova, ma siccome creare una macchina davvero competitiva sarebbe stato, per prima cosa, troppo difficile ed in secondo luogo troppo onesto, ha ben pensato di produrre un giocattolo che fosse leggermente più potente di una comunissima PlayStation 3 o Xbox 360.

Ma come fare per far si che i giocatori non si accorgano dell'enorme puzza di fregatura che aleggia intorno al suddetto attrezzo? Facile inventiamoci un altro controller ridicolo come facemmo coi telecomandi che rendevano praticamente impossibile giocare a qualsasi cosa che non fosse disegnata apposta per il vibrello Nintendo. Ed ecco il Tablet Controller, che fondamentalmente fa le stesse cose di una PSVita, ma e' grande il doppio. Già perche' alla fine della fiera anche con Xbox 360, volendo, si può interfacciare un tablet (uno qualsiasi non perforza il suo) alla console, ma è una roba completamente inutile e priva di un qualsiasi senso ludico, "Eh ma ci vedi sopra la mappa e le armi e la vita e tutto...". Eh gia' perchè io mentre gioco sto a guardare il tablet e non la tv così muoio o se sto guidando mi schianto....

Parliamo poi di quella che secondo me è il più grosso problema di sto accrocchio Nintendo....i giochi.
Dunque seppure in questi ultimi anni il multipiattaforma sembra essere diventato lo standard di tutte le console. Sia Microsoft che Sony hanno un buon parco esclusive che si compone di giochi di vario tipo. C'e' l'action adventure di Uncharted e InFamous per la PlayStation 3, lo sparatutto di Gears of War per Xbox e il racing game simulativo di Gran Turismo e Forza Motorsport. Più tutta una serie di titoli multipiattaforma ormai sempre più uguali tra loro e che vengono scelti dall'utenza in base all'affetto per questa o quella console.

Nintendo, con Wii, era stata tagliata completamente fuori dal mondo delle conversioni in quanto il suo hardware era troppo datato per permettere lo sviluppo di una PI come GTA IV e quel controller ridicolo che si ritrovava sarebbe stato alquanto difficile da adattare al sistema di gioco di un titolo del genere. Le esclusive poi, Mario, Zelda, Metroid. Di giochi dedicati al baffuto idraulico ne escono 2-3 ogni anno tutti uguali, tutti con le stesse meccaniche di gioco e tutti con la stessa grafica. Di Zelda invece ne esce uno ogni 10 anni....e quello vecchio era sempre più bello. Di Metroid....anche!. Cosa?....qualcuno ha detto Donkey Kong??? Ma vi siete resi conto che e' uguale a Mario solo che al posto di un obeso baffuto c'e' una scimmia con la cravatta??

Naturalmente con questa nuova Console Nintendo vuol saltare sul carrozzone delle conversioni e quindi ecco in arrivo Mass Effect 3(uscito 6 mesi fa per tutto il resto), ecco Darksiders 2(che quando uscirà Wii U sarà anch'esso vecchio di 4 mesi), ecco FIFA e PES(che si troveranno usati per PS3 a 30 Euro) e la grande esclusiva di Bayonetta 2(un gioco che non si e' cacato nessuno).
Inoltre, e mi piacerebbe che su questo punto la gente riflettesse bene, siamo ormai alla soglia dell'annuncio della nuova generazione di PlayStation e Xbox, cosa che significa che, se va bene, il multipiattaforma su Wii U, durerà 2 anni e poi di nuovo tutti a sbavare per i giochi belli che escono per le console vere e la WiiU a pigliar polvere sul mobile.

La parte divertente di tutto ciò è che pretendono anche di venderti sto aggeggio a 299 euro nella versione  marcia e 399 in quella con il colore cool e il gioco inutile dentro. Vorrei far notare che con 199 euro si comperano versioni delle altre console nuove e con 2, a volte anche 3 giochi inclusi. Senza contare l'immensa quantità di materiale reperibile tra usati, offerte e occasioni.

Insomma comperare adesso una WiiU è un po' come andare a comperare l'ultimo modello di Televisore al plasma da 60 pollici quando ormai i LED 3D non costano più nulla....o per rendere meglio l'idea è come comperare un'automobile per sedersi.....una cosa senza senso.

giovedì 12 luglio 2012

Borderlands 2(PC/PS3/XBOX360) - Il nuovo trailer 'Wimoweh''

martedì 3 luglio 2012

Monster Hunter 4(3DS) - Un nuovo trailer ci mostra la versione 'occidentale' del gioco

giovedì 14 giugno 2012

Battefield 3(PC/PS3/XBOX360) - Annunciato da DICE per il 16-18 giugno il week end che ti farà guadagnare il DOPPIO di punti esperienza!


Questo weekend TUTTI i giocatori di Battlefield 3 avranno opportunità di salire più velocemente di livello grazie al bonus di punti esperienza doppi che da sabato 16 giugno dalle ore 09.01, fino a lunedì 18 alle ore 08.59, permetterà a tutti i soldati di Battlefield 3 di guadagnare ildoppio di esperienza negli scontri in tutte le modalità e in tutte le mappe multiplayer su ranked server, compresa la nuova espansione di Close Quarters. Durante il weekend i giocatori che si sfideranno in multiplayer riceveranno alla fine di ogni partita i punti totali del round raddoppiati.
Questo weekend, i membri di  Battlefield 3 Premium per Xbox 360 e PC avranno ancheaccesso anticipato al combattimento di fanteria presente nell’espansione Battlefield 3: Close Quarters, l’ultima espansione digitale della premiata serie di Battlefield 3.

DICE ha recentemente annunciato Battlefield 3 Premium, una nuova offerta dai contenuti imperdibili. Per 49.90 € i membri di Battlefield 3 Premium avranno tutte e 5 le espansioni, compreso un accesso anticipato a Armored Kill in uscita a Settembre, Aftermath a dicembre e End Game a marzo 2013; degli oggetti in-game esclusivi come il coltello ACB-90 e i camouflage per soldati e armi, missioni, eventi e tanto altro.

Vi ricordiamo che per poter giocare col plotone ufficiale di www.videogiocare.org potete contattarci su facebook al seguente indirizzo: http://www.facebook.com/groups/225429567560759/

giovedì 7 giugno 2012

Darksiders II(PC/PS3/XBOX360) - Il nuovo video gameplay 'Save War' direttamente dall'e3

martedì 5 giugno 2012

EA SPORTS FOOTBALL CLUB SI ELEVA A FOOTBALL SOCIAL NETWORK



Un nuovo programma di riconoscimenti in FIFA 13 arricchisce l'esperienza di tutti i fan e i membri dell' EA SPORTS Football Club. Una nuova App EA SPORTS Football Club per iPhone e iPod touch permetterà ai fan di connettersi alla propria esperienza FIFA e ai propri amici. Inoltre, FIFA 13 per iPhone, iPad, iPod touch e più tardi per Android, sarà connessa  all' EA SPORTS Football Club.  

“Attraverso l’EA SPORTS Football Club connetteremo i fan tra di loro e con il cuore pulsante dello sport” ha annunciato Matt Bilbey, General Manager e Vice Presidente Football, EA SPORTS. “Abbiamo avuto un anno di intense trasformazioni fornendo servizi live, connettendo i giocatori al mondo del calcio reale attraverso contenuti sempre nuovi e aggiornati, dando loro la possibilità di supportare al massimo le squadre del cuore, e di connettersi e sfidare i propri amici. Quest'anno con il lancio di FIFA 13 premieremo i nostri fan per il loro supporto, offriremo loro incentivi in‐game per permettere stagioni e sessioni di gioco più longeve e daremo loro nuove possibilità di rimanere connessi  al nostro gioco attraverso più piattaforme"


Quest’anno all’interno di EA SPORTS Football Club, i giocatori di FIFA 12 potranno portare il livello e i punti esperienza raggiunti direttamente in FIFA 13, così che la loro stagione possa partire esattamente da dove era terminata. Essi riceveranno anche un bonus speciale nel nuovo Catalogo EA SPORTS Football Club. Ogni dettaglio all’interno di FIFA 13, è calcolato in modo significativo. Ogni partita conta, e i fan  possono ottenere riconoscimenti per gli obiettivi raggiunti. Ora potranno guadagnare crediti Football Club per sbloccare oggetti come maglie, esultanze, virtual pro attribute boost, crediti super scout nella modalità Carriera, boosts di FIFA 13 Ultimate Team coins e partite extra nelle stagioni Testa a Testa. I fan potranno inoltre costruire il proprio profilo all’interno della vasta community online di FIFA scalando ben 100 livelli.

Per la prima volta, i giocatori saranno in grado di condividere la loro esperienza FIFA con gli amici su Facebook direttamente tramite EA SPORTS Football Club. I fan potranno personalizzare i loro messaggi e pubblicare le loro news, includendo le partite vinte, i giocatori messi sotto contratto o gli oggetti riscattati nel catalogo, direttamente dalla console di gioco.

La nuova App EA SPORTS Football Club manterrà i fan di FIFA connessi sempre e ovunque. Al lancio, i fan avranno accesso alla loro profilo EA SPORTS Football Club e ai loro amici, e la App estenderà la loro esperienza su console con FIFA 13 Ultimate Team. Attraverso la App, i fan avranno modo di ricercare le aste online e puntare per vincere nuovi giocatori da inserire in un potenziale Ultimate team ricco dei più grandi giocatori al mondo.


Per i milioni di fan che vogliono giocare a FIFA anche fuori casa, FIFA 13 su iPad e iPhone permetterà di ottenere riconoscimenti, salire di livello, partecipare alle sfide live e connettersi con amici attraverso un'unica identità Football Club.
Le stesse caratteristiche Football Club arriveranno su sistema Android più tardi nel corso dell'anno.


FIFA 13 cattura tutta l’emozione e l'imprevedibilità del calcio reale. Il gioco fornisce una vera lotta per il possesso palla, regalando libertà e creatività in attacco. FIFA 13 porta in campo ben 5 novità chiave che vanno a rivoluzionare l'intelligenza artificiale, il dribbling, il controllo palla e la fisica, così come nuovi servizi online. Il gioco di quest'anno lascerà il segno nella storia del franchise FIFA in quanto a profondità e caratteristiche.


FIFA 13 sarà disponibile su PlayStation 3 con supporto PlayStation Move, Xbox 360 e supporto Kinect, PlayStation Vita , Wii, PC, PlayStation 2, Nintendo 3DS, and PSP (PlayStation Portable), così come su  app Store per iPhone, iPad, iPod touch, e Android.





sabato 2 giugno 2012

E3 2012: nuovo trailer per Il Testamento di Sherlock Holmes (PS3, PC, Xbox 360)


Un impressionante trailer del Testamento di Sherlock Holmes: cospirazioni, omicidi, tradimenti…una vera e propria discesa negli inferi quella a cui potrete assistere oggi con il nuovo trailer de Il Testamento di Sherlock Holmes!

In questo video verrà rivelata la trama del gioco, incentrata su un eroe ambiguo guidato da motivazioni oscure…il tutto incastonato in un’elegante cornice vittoriana. Un’ indagine ricca di emozioni, nella quale i giocatori impersoneranno sia Holmes che Watson. Omicidi multipli, una strana malattia che si sta mettendo Londra in ginocchio ed il bizzarro comportamento di Sherlock Holmes…questi sono i casi da risolvere. Il cappio dell’investigatore più famoso del mondo si fa sempre più stretto…scoprite la parte oscura di Holmes attraverso questo nuovo filmato!


Le indagini inizieranno a Settembre su Xbox 360, Playstation 3 e PC





venerdì 1 giugno 2012

Microsoft lancia Xbox 360 Summer Party, per un’estate all’insegna del divertimento!

Microsoft annuncia oggi la nuova campagna Xbox 360 Summer Party che permetterà agli utenti di scoprire il mondo Xbox 360 e di partecipare, tra il 29 maggio e il 29 giugno, al concorso più caldo dell’estate: quanti compreranno un prodotto Xbox 360 potranno infatti vincere biglietti per l’Aquafan e un soggiorno a Riccione per quattro persone in un hotel 4 stelle comprensivo di ingressi al parco acquatico. Partecipare è semplice: basta acquistare un qualsiasi prodotto Xbox 360 in un qualunque punto vendita e poi registrarsi sul sito www.xbox360summerparty.it.



L’estate di Xbox 360 non finisce qui: questo concorso è solo una delle tantissime iniziative che saranno realizzate per portare i prodotti Xbox 360 nelle case degli italiani!
Dall’1 giugno al 22 luglio saranno infatti tantissime le attività nei punti vendita, per far vivere l’esperienza Xbox 360 e la rivoluzione di Kinect! Per l’occasione le isole demo dei top store, saranno  personalizzate con un tema balneare e presidiate da promo animatori che durante i weekend faranno divertire i visitatori con tantissimi giochi e i numerosi contenuti   di Xbox 360, il primo centro per l’intrattenimento completo.







Xbox 360 Summer Party si muoverà poi anche a bordo di una MINI equipaggiata di TV HD, console Xbox 360 e sensore Kinect che farà tappa nelle gallerie dei centri commerciali con un team di piloti d’eccezione che coinvolgeranno i visitatori in spettacolari demo.
Inoltre tante iniziative speciali animeranno la Community Xbox sulle pagine ufficiali Facebook e sul canale YouTube dove sarà possibile seguire il Tour e condividere e commentare immagini e video virali in tema Summer Party.



“Con Xbox il divertimento non finisce mai, viaggia con te in vacanza” ha dichiarato Alessandra Del Prete, Direttore Marketing di Xbox. “Giochi per tutti i gusti, la magia di Kinect, milioni di contenuti disponibili on demand su Xbox LIVE: film, musica, video e i tuoi programmi TV preferiti. Xbox è l’intrattenimento ideale per tutta la famiglia”.
Che aspetti? Vieni a scoprire l’Estate di Xbox!

KONAMI - Ecco tutti i trailer ufficiali dei giochi che presenteranno all'e3


giovedì 31 maggio 2012

The Elder Scrolls V: Skyrim(PC/PS3/XBOX360) - Il primo trailer ufficiale del DLC 'Dawnguard' in italiano


CD Project RED annuncia Cyberpunk


Ieri CD Project RED, i creatori del fantastico The Witcher 2: Assassins of Kings, tramite conferenza stampa hanno annunciato il loro nuovo RPG futuristico Cyberpunk. Dalle prime info trapelate si è venuti a conoscenza che lo studio al lavoro sul progetto non è lo stesso che ha creato le avventure di Geralt of Rivia, ma uno indipendente, che il gioco di ruolo avrà meccaniche complesse rispetto agli standard presenti attualmente sul mercato, sarà molto realistico e brutale, ma soprattutto godrà di non linearità e ci permetterà una grande personalizzazione del nostro personaggio. Che altro dire...il titolo è agli albori, ma visti i lavori precedenti non vediamo l'ora di saperne di più!!!

mercoledì 30 maggio 2012

Hitman: Absolution(PC/PS3/XBOX360) - Il nuovo 'micidiale' trailer 'Attack of the Saints'


EA annuncia Crysis 2 Maximum Edition in esclusiva per PC su Origin


Preparati all’esperienza difinitiva di Crysis® 2 con Crysis® 2: Maximum Edition, disponibile in esclusiva su Origin.com e presso selezioani retailer online a partire dal 29 maggio 2012. LaCrysis 2: Maximum Edition contiene tutti i materiali che erano già presenti nella Crysis ®2: Limited Edition più I dua pacchetti scaricabili che sono stati pubblicati ad oggi, cioè Retaliation e Decimation, il tutto a sole 34.90€.


La Crysis 2: Maximum Edition propone 9 mappe multiplayer addizionali, 2 nuove armi, bonus XP, skin per le armi e gli accessori, e medagliette militari originali che non erano incluse nell’edizione standard di Crysis 2.


La Crysis 2: Maximum Edition include i seguenti oggetti:
  • 2 nuove armi:  FY71 Assault Rifle e M18 Smoke Grenade
  • Bonus XP
  • Esca Olografica del fucile d’assalto SCAR  
  • Skin personalizzata del fucile d’assalto SCAR
  • Piastrina di Platino
  • 9 mappe multiplayer, incluse: Park Avenue, Transit, Shipyard,  Compound, 5th Avenue, Chasm, Plaza, Prism e Apartments
Dai pluripremiati sviluppatori indipendenti di Crytek, Crysis 2 è l’esplosivo episodio dell'acclamata saga che vede New York sotto attacco da parte di una terrificante specie aliena, e che combina armi letali ed eccezionali abilità sensoriali mettendo i giocatori di fronte ai nemici più temibili mai visti in uno sparatutto in prima persona.

Circondati da catastrofica devastazione, i giocatori dovranno dominare e incanalare il potere della Nanosuit e le sue abilità superumane per diventare l'arma definitiva e salvare New York.

Per maggiori infomazioni su Crysis 2: Maximum Edition, visita http://store.origin.com/store/eaemea/it_IT/DisplayHomePage


Far Cry 3(PC/PS3/XBOX360) - Ubisoft rilascia ben due nuovi trailer in cui si intravede anche un po' di gameplay


martedì 29 maggio 2012

Konami Digital Entertainment annuncia il secondo “Pre-E3 Show 2012” dell’anno



Konami Digital Entertainment è lieta di annunciare che il secondo show Pre-E3 dell’anno si terrà il primo giugno a partire dalle ore 9 del mattino(orario italiano).

Questo secondo showcase online farà la gioia dei videogiocatori e mostrerà loro in anticipo le nuove uscite, i trailer e le interviste esclusive dedicate ai nuovi titoli che faranno il loro debutto all’  Electronic Entertainment Expo (E3) di Los Angeles.

Il KONAMI Pre-E3 show è un’occasione da non perdere per avere maggiori informazioni sui titoli che faranno il loro debutto all’E3,” ha affermato Shinji Hirano, Presidente di Konami Digital Entertainment. “Quest’anno avremo un incredibile catalogo di nuovi videogiochi,  il Pre-E3 Show darà la possibilità ai fan di avere delle anticipazioni su questi nuovi titoli”

Per assistere allo show visita: www.konami.com/e3 il primo giugno 2012.

Far Cry 3(PC/PS3/XBOX360) - Il teaser trailer dell'e3 in italiano!


Resistance: Burning Skies(PSVita) - Il trailer ufficiale di lancio