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sabato 24 novembre 2012

Wonderbook (PS3) - La Nostra Recensione

A cura di Matteo 'Leynoz' Leynaud.

Considerare Wonderbook un videogioco (nella sua accezione comune) è sbagliato. Wonderbook è, prima di tutto, una esperienza, una esperienza che incomincia dalla scatola, grande, ammiccante nella sua finitura foil che impreziosisce il disegno de il 'Libro degli Incantesimi' come fosse un tomo raro. L'esperienza continua quando si prende il Wonderbook, vellutato al tatto, con copertina rigida ma soffice e le spesse pagine di cartoncino, che ricordano i robusti libri per neonati a prova di morso, con 12 pagine azzurre  piene di incomprensibili caratteri alieni.


Si inserisce il Blu-ray nella console e si affronta la (lunga) preparazione e installazione. Finalmente compaiono le prime immagini, si setta l'Eye Toy (la webcam HD per PlayStation 3) in modalità grandangolare, si seguono le ultime (ancora) istruzioni e incomincia la magia, letteralmente. Come in uno specchio ci guardiamo riflessi nel nostro schermo TV, ma il libro d'un tratto ha cambiato forma, mutando da buffo opuscolo blu, a magico e antico tomo che riluce di strani colori emanando energie arcane, e il controller Move è diventato d'un tratto un bacchetta magica nelle nostre mani, è venuto il momento di aprire le pagine del libro per scoprire i segreti che cela.

Si viene trasportati nell'universo caro agli amanti della saga di Harry Potter, scopriamo presto che avremmo a che fare con un un trattato di magia che ci insegnerà gli incantesimi di base che costituiscono il bagaglio di ogni studente di Hogwarts che si rispetti, si può chiedere di meglio? E così tra un racconto che si svolge in un teatro di marionette, che improvvisamente ha preso corpo sul Libro, e prove in cui veniamo catapultati all'interno di alcune suggestive location della più famosa scuola di magia, affrontiamo le varie prove, comprese quelle d'esame, necessarie a diplomarsi nei vari tipi di incantesimi. Sotto i nostri occhi, sopra il libro, o sul nostro tappetto e nell'aria attorno a noi vedremmo scorrazzare un vasto bestiario desideroso di uscire da quelle polverose pagine. 

A console spenta, a mente fredda, è il momento di fare considerazioni più... terra terra. Il Wonderbook sfrutta la tecnologia della Realtà Aumentata (RA), non l'ha inventata Sony, anzi la sua genesi si perde nelle nebbie antiche della tecnologia al punto che nessuno ne reclama la paternità, ma dalla seconda metà degli anni novanta incomincia a propagarsi la sua diffusione, soprattutto grazie agli sviluppi dell'elettronica di consumo, molti esempi sono presenti negli smartphone di ultima generazione o per restare nell'ambito videoludico abbiamo due famosi esempi con i titoli della serie Invizimals per PSP o con i giochi inclusi nel Nintendo 3DS. Diciamo che qui lo si mette in un sistema potente (PS3), con una periferica precisa (Move) e con una telecamera HD (Eye Toy), cosa non da poco.

Che il progetto non è tirato via si capisce dal fatto che campeggia sulla copertina del prodotto una scritta impegnativa: Con la partecipazione di J.K.Rowling. Lo si capisce dal fatto che la collaborazione tra SCEE London Studios e la Rowling, già collaudata con l'ambizioso sito/progetto Pottermore (fortemente voluto dall'autrice per dare continuità all'universo da lei creato dopo la conclusione della saga), qui è stata ulteriormente rafforzata, permettendo di linkare l'account Pottermore al gioco in maniera che i risultati raggiunti con il Libro degli Incantesimi vengano registrati anche su PC

Tecnicamente il libro è molto curato, si respira proprio l'atmosfera che i fan ben conoscono dai film, ciò che ne esce è sempre una gradita sorpresa e spesso le interazioni tra il giocatore e l'ambiente vi strapperanno un sorriso. Si capisce che non è stata comprata una licenza e messa lì, sperando di venderla, ma si è cercato di  far immergere il giocatore in Wonderbook il più possibile, rendendo il tutto un'esperienza di gioco indimenticabile, e ognuno ha fatto la sua parte, London Studio dal punto di vista tecnico e la più facoltosa signora del Regno Unito, la Rowling, nel mantenere i più alti possibili gli standard narrativi.

Quindi è un titolo perfetto? Tutt'altro, anzi di difetti ne ha e pure molti. I libri li hanno letti un po' tutti ma il Fan, quello con la F maiuscola è definito in un range di età che va dai 7 ai 12 anni (dopo si passa a twilight, ma questa è un'altra storia), l'ufficio marketing lo sa bene, e il titolo è rivolto a costoro. Non esiste una vera difficoltà, non per un difetto intrinseco della periferica (credetemi, quella l'esame lo passa a pieni voti) ma per scelta stilistica. Manca una sfida, non si può fallire e questo toglie ritmo al gioco, le lunghe parti narrative senza nessuna o quasi possibilità d'interazione non migliorano la sonnolenza serale che affligge il videogiocatore dopo le due di notte che si sente un po' cretino a pronunciare “expelliarmus” 5 o 6 volte cercando di modulare la voce (con voce potente! Ti incita il gioco) per non svegliare tutto il palazzo, ma sempre un po' più forte perchè altrimenti il microfono fa finta di non sentire. Quando sbaglierete il gioco vi delizierà con alcune (poche) frasi di circostanza e alle tre di notte vi piacerebbe vedere il narratore uscire dalle magiche pagine per vedere se potete strozzarlo... inutilmente. 

Sul lato tecnico qualche accorgimento va usato perché l'esperienza sia soddisfacente, la stanza deve essere ben illuminata e la cam messa in posizione abbastanza alta perchè se l'angolo tra le pagine del libro non è abbastanza elevato i caratteri speciali non vengono identificati e la “magia” svanisce, in tutti i sensi, su schermo e su di voi (e inevitabilmente vi succederà anche quando muoverete il libro in un angolazione atipica, per vedere un oggetto apparso da un'inquadratura particolare o per vedere quanto è fatto bene e d'un tratto lo vedrete sparire).

E qui si tirano le fila, tre persone hanno giocato questo gioco al fine di scrivere questa recensione, Mia nipote di 7 anni, grande fan del maghetto con la cicatrice, mia figlia di (quasi) 4 anni ed il sottoscritto (sulla cui età si può soprassedere). Mia nipote gli darebbe 11/10 se potesse, i suoi occhi erano rapiti dalla magia, era letteralmente ammaliata dal poter lanciare quegli incantesimi che i suoi beniamini hanno usato sul grande schermo in mille circostanze, ed è addirittura stata timorosa di fronte ad alcune delle creature più minacciose comparse dal Wonderbook, al punto da allontanarsi dallo schermo per sottrarsi alla loro minaccia. Gli occhi dell'innocenza hanno vissuto una potente ed indimenticabile esperienza in un universo a lei caro. Mia figlia ed io lo abbiamo giocato assieme, dato che era ancora troppo piccola per eseguire i (comunque semplici) movimenti necessari a lanciare gli incantesimi, ma si è divertita molto ad interagire col corpo tutte le volte che poteva, o a maneggiare gli oggetti preposti allo scopo, come me però la sua soglia di attenzione e di interesse tendeva a svanire dopo una mezz'ora. Anche per lei la magia era totale e più di una volta mi ha chiesto di giocare al “libro di Harry Potter”, magari per rivedere un frammento che le era piaciuto molto, diciamo che per noi vale un buon 7/10.

In conclusione il voto che questo gioco si merita è un bel 8, con qualche precisazione. Se siete fan di Harry Potter, se avete meno di 14 anni, se siete casual gamer che pensano che mmorpg sia una parola che pronunciano i Troll, allora questo è un gioco che lascerà un segno indelebile nelle vostre sinapsi (ma ho un vago sospetto che se hai meno di 14 anni e ti piace HP difficilmente leggerai questa recensione). Se invece siete Hardcore-gamer che tra un partita di Fifa e Cod cercate un divertissement lasciate perdere, non c'è sangue. Se invece, come me, amate sperimentare quali vie si possano percorrere all'interno di quella vasta galassia che si chiama videogioco, quali progetti comunque coraggiosi vengono proposti, per vedere dove sta andando il futuro, se vi piace far finta ogni tanto di essere ancora bambini, o se avete bambini con cui giocarci, beh, dategli una possibilità, non vi deluderà. Oltre tutto ad un prezzo estremamente ragionevole (street price €39,90) per chi ha già il Move. 

Voto 8/10

mercoledì 14 novembre 2012

Wonderbook: Il libro degli Incantesimi (PS3) - Disponibile da oggi

Wonderbook è la nuova periferica in esclusiva per PS3 che darà ai bambini la possibilità di avere tra le mani un vero e proprio libro, dalle caratteristiche singolari: sfogliandone le pagine, grazie all’interazione con PS3 e la telecamera PlayStation®Eye, nuove e incredibili avventure prenderanno vita. Sfruttando la tecnologia della Realtà Aumentata ciascun giocatore potrà diventare protagonista della narrazione, ritrovando se stesso proiettato sullo schermo del televisore e immerso a tutti gli effetti nell’avventura videoludica che ha scelto di giocare.








Il primo titolo in uscita, Wonderbook: Il Libro degli Incantesimi, è stato creato da SCE London Studio ed è frutto della collaborazione tra Sony e Pottermore, il sito creato da J.K. Rowling che offre una piattaforma gratuita per un esperienza online basata sulla lettura della popolarissima serie di Harry Potter. Capitolo dopo capitolo, i giocatori potranno svelare i segreti nascosti dietro gli incantesimi che hanno reso famosi i libri della serie quali: Incendio, Wingardium Leviosa ed Expelliarmus. E se sullo schermo del televisore i giovani maghi avranno in mano la bacchetta magica, nella realtà impugneranno il controller di movimento PlayStation®Move, indispensabile per rendere ancora più immersiva l’esperienza di gioco. Nel mondo di Harry Potter, Il Libro degli Incantesimi è stato scritto più di duecento anni prima da Miranda Gadula, famosa per essere l'autrice della serie Manuale degli incantesimi. Il Libro degli Incantesimi si trova solo nel "Reparto Proibito" della biblioteca di Hogwarts: si tratta di un testo avanzato che insegnerà ai giocatori le modalità per eseguire gli incantesimi come se fossero dei maghi o delle streghe. Il Libro degli Incantesimi offre  ai bambini un ambiente sicuro nel quale leggere, scoprire, imparare e mettere in pratica gli incantesimi che già conoscono e amano, oltre a scoprire annotazioni e aneddoti scherzosi appuntati da ex studenti di Hogwarts sui margini del libro. In aggiunta J.K. Rowling ha creato un complesso enigma che accompagnerà i giocatori lungo l'intero percorso, fornendo consigli per diventare maghi e streghe di successo e invitando a esplorare tutto il libro, per sbloccare nuove storie alla fine di ogni capitolo e ottenere ricompense per premiare l’abilità dimostrata nell'esecuzione degli incantesimi.

“Wonderbook: Il Libro degli Incantesimi è la cosa più vicina a un vero libro di incantesimi che un Babbano possa sognare. È stato fantastico lavorare con il team creativo per dar vita ai miei incantesimi e alla storia della loro scoperta. È un dispositivo straordinario che offre un'esperienza di lettura come nessun'altra” - J.K. Rowling

Altri partner sono rimasti affascinati dalla piattaforma Wonderbook. I Monboot Studios stanno lavorando a un noir interattivo, in esclusiva per PS3, dal titolo Digg’s Nightcrawler. Un accordo è nato anche con BBC per la realizzazione del videogioco Walking with Dinosaurs e Disney porterà in vita con Wonderbook i suoi leggendari personaggi.  Non rimane che iniziare a vivere la prima avventura grazie a Wonderbook: Il Libro degli Incantesimi. Dedicato ai giovani maghi dai 7 anni in su è già disponibile in due diverse versioni: gioco e periferica Wonderbook al prezzo consigliato di € 40,49 oppure gioco, periferica Wonderbook, controller di movimento PlayStation Move e telecamera PS Eye al prezzo consigliato di € 85,99.

martedì 13 novembre 2012

Wonderbook: Book of Spells (PS3) - Ecco il primo Spot TV

Primo Spot TV per Wonderbook: Book of Spells, il libro magico si Sony che grazie al PlayStation Move darà vita alle fiabe e storie più belle facendoci vivere avventure straordinarie. Prima di lasciarvi alle immagini vi ricordo che il gioco è già disponibile nei negozi.



venerdì 12 ottobre 2012

Harry Potter per Kinect(XBOX360) - Disponibile da oggi nei negozi

Il nuovissimo Harry Potter for Kinect consentirà ai giocatori di vivere l’esperienza della Scuola di Magia e il magico mondo di Harry Potter come mai prima d’ora! Grazie alle potenzialità di KINECT ogni giocatore può fotografare il proprio viso per creare un avatar mago col proprio aspetto e poi utilizzarlo nel gioco. Grazie alla tecnologia controller-free e al riconoscimento vocale disponibili solo con KINECT, i giocatori potranno frequentare Hogwarts, interagire con professori, studenti e amici, evocare incantesimi da scagliare contro i nemici, preparare pozioni, oppure volare a cavalcioni di una scopa per vincere il torneo di Quidditch. 
 

Queste sono le caratteristiche principali del gioco:
  • Per la prima volta crea un mago o una strega a tua immagine e somiglianza e diventa parte del gioco grazie alla tecnologia KINECT
  • Sperimenta momenti indimenticabili tratti da tutti gli otto film, dall’essere scelto come primo studente di Hoghwarts, alla battaglia finale in un climax ascendente di avventure ed emozioni.
  • Lancia magie contro i tuoi avversari effettuando i giusti movimenti ed evocale grazie alla tecnologia controller-free e al riconoscimento vocale disponibili solo con KINECT
  • Perfeziona le tue abilità nel lanciare magie, preparare pozioni e duellare in classe per sbloccare nuove lezioni e sfide
  • Sfida un amico in mini-giochi competitivi o unisci le forze contro uno stesso avversario grazie ai giochi cooperativi

giovedì 11 ottobre 2012

Harry Potter for Kinect(XBOX360) - Il trailer ufficiale di lancio in italiano

Warner Bros. Games ci mostra il trailer ufficiale di lancio in italiano di Harry Potter for Kinect, vi ricordo che il gioco è in uscita, in esclusiva per Xbox 360, domani 12 Ottobre e sfrutterà appieno tutte le potenzialità del Kinect, il sensore di movimento targato Microsoft.

Vi lasciamo alle immagini.




lunedì 17 settembre 2012

PlayStation Experience: Novità Move - La nostra anteprima

La sezione Move di questo PlayStation Experience era molto ben fornita e abbiamo potuto mettere le mani su un paio di titoli interssanti tra cui il nuovo capitolo di Sport Champions, DanceStar Party Hits, Unfinished Swan, Smart As... e WonderBook. Li abbiamo provati tutti e devo dire che non siamo rimasti affatto delusi.






Sports Champions 2: 
Come per il suo predecessore, armati del nostro controller di movimento, ci dovremo cimentare in varie discipline sportive  sia da soli che in compagnia di avversari umani. Nella demo presentata durante l'evento erano disponibili solamente il Golf, il Tennis e lo Sci. 
Devo dire che la sfida tra me e Filter è stata una delle più fantozziane partite di tennis che si siano mai viste nella storia del nobile sport, ma ci e' servita per comprendere alcune meccaniche del gioco. Il controller PsMove è molto preciso....forse anche un pò troppo e quindi richiede una discreta manualità per riuscire a giocare al meglio. Avevo gia' sperimentato questa sensazione nel vecchio capitolo provando il ping pong, ma in quel caso il terreno di gioco era ristretto rispetto alla grandezza di un campo da tennis, pertanto anche il vedere il nostro avatar che da solo si muove e raggiunge la pallina diventa alquanto strano e non ci trasmette quel senso di immersione che invece restituiva la modalità Move di TopSpin 4. Resta comunque un gioco divertente e sicuramente, una volta padroneggiato al meglio il sistema di controllo, si potrà dare vita a sfide molto interessanti. Mollato il Tennis decido di cimentarmi con il golf e devo dire che le cose sono sensibilmente migliorate. Pur richiedendo anche questo sport la massima precisione di movimento e potenza risulta comunque piu' immediato. Dopo due colpi alla pallina ho compreso appieno il sistema e riuscivo a dare alla mia giocata la necessaria potenza sia da molto lontano che da vicino.
L'ultima disciplina disponibile, lo Sci, funziona meglio con due controller di movimento che simulano le racchette dello sciatore, ma si riesce a giocare anche con un telecomando solo. La sfida e' una gara di discesa con qualche ostacolo lungo il percorso e alcuni salti. ruotando il controller verso destra o sinistra potremo derapare nelle curve piu' strette, maggiore sara' l'inclinazione che daremo al giroscopio, maggiore sara' l'intensità della derapata. Puntando invece il controller verso l'alto o verso il basso il nostro sciatore assumerà posizioni più o meno areodinamiche e, durante i salti, ci servirà per mantenere l'equilibrio e non cadere rovinosamente a terra. A differenza dei due sport precedenti questo risulta immediatissimo tant'è che alla prima partita ho vinto la gara pur avendo fatto un paio di errori di troppo. Insomma, Sports Champions 2  si rivela un party game molto divertente e sono certo che sapra' regalare momenti di vero divertimento a quei gruppi di amici che vogliono andare oltre alla solita partita a PES/FIFA.

DanceStar Party Hits:
Ammettiamolo, la prima cosa che ci ha attirato di questo gioco non e' stato davvero ciò che passava sullo schermo, ma piuttosto l'avvenente hostess che si agitava davanti ad esso. Vedendoci arrivare la signorina, dai meravigliosi occhi azzurri, ha immediatamente smesso di giocare e ci ha proposto di fare una partita con lei piazzandoci in mano un controller. Ovviamente l'autorità suprema che governava le nostre scelte di quel giorno(la mia) ha deciso che a cimentarsi nella sfida dovesse essere il nostro sportIivissimo Filter. Quindi presa posizione davanti al PlayStation Eye e' iniziata la sua partita. La prima cosa da fare è fotografarsi e calibrare il gioco sui nostri movimenti. Una volta settato il tutto arriviamo alla schermata di scelta della canzone. Il repertorio comprende la solita valanga di canzoni R'n'B, Funky, Pop e tutto quello che questo genere di giochi considera ballabile. La nostra amica sceglie una canzone a caso ed inizia la sfida. Nel primo minuto di canzone il nostro Filter appare molto in difficoltà nel sincronizzarsi con i suggerimenti a schermo tant'è che la ragazza lo stacca di 20000 punti. Successivamente però sembra comprendere quale sia la meccanica e comincia a recuperare terreno.
La sfida finisce e il suo commento finale è che il gioco e' molto reattivo e una volta compreso il sistema diventa molto semplice e divertente. Al termine della prestazione un filmato mostrerà gli highlights dei migliori movimenti dei due ballerini. Il titolo sembra valido, pur non essendo io un grande amante di questo genere di giochi, e sicuramente saprà regalare divertimento nelle lunghe serate invernali a cui stiamo andando incontro.


Unfinished Swan:
La postazione di Unfinished Swan ha attirato immediatamente la nostra attenzione perchè risultava parecchio diversa da tutte le altre. Su schermo si poteva vedere solamente una immensa distesa bianca con qualche macchia nera sparsa qua e là. Purtroppo l'assenza di qualsiasi indicazione ci costringe a procedere per tentativi cercando di capire cosa il gioco ti chieda effettivamente di fare. Alla fine mi si avvicina un'hostess che mi vede, evidentemente in difficoltà e mi spiega che il gioco consiste nel seguire le tracce di un cigno fino a che non riusciamo a trovarlo. Noi ci muoviamo in questo mondo bianco e possiamo solo sparare delle palle di colore nero che piano piano colorano lo scenario rendendoci evidente il percorso, i muri, le costruzioni ecc. In tutto questo immenso scenario troviamo delle impronte arancioni del cigno che dobbiamo trovare e una volta trovato colpendolo con le palle di colore completiamo il livello. Il gioco mi spiega è un esclusiva PS3 che uscirà scaricabile nel PsStore e si tratta di un gioco sviluppato da due ragazzi americani come tesi di laurea presso la loro università. Sinceramente non so a chi possa piacere un gioco del genere, ma io non ho mai compreso neppure Flow, Flowers e Journey quindi ammetto la mia ignoranza in materia e passo avanti.

Smart As...:
Purtroppo di questo titolo era disponibile solo un filmato con attori in carne ed ossa che non era neppure troppo chiaro. Si vedevano famigliole e bambini sorridenti intenti a fare qualcosa tutti assieme e le scritte a video parlavano di accrescere il Q.I. Presumiamo perciò si tratti di un titolo in stile Brain Training, ma l'assenza di una qualsiasi opportunità di provare il gioco ci impedisce un qualsiasi giudizio.

WonderBook:
Abbiamo lasciato volutamente per ultima quella che e' la vera grande novità di Sony per quest'anno.
WonderBook, il libro magico, e' esattamente ciò che recita il suo nome. Impugnando il controller PsMove ci metteremo davanti ad un vero e proprio libro di 12 pagine. Ovviamente il libro davanti a noi non avrà nè immagini nè scritte, ma su schermo invece esso prenderà vita materializzando immagini, costruzioni, giochi e tutto un sacco di altre cose. Il libro sfrutta la cosiddetta realtà aumentata che si traduce nel mostrare immagini tridimensionali dove esse non esistono. L'incaricata di Sony ci mostra una sorta di teatrino che prende vita dalle pagine del libro e ci fa vedere che ruotando il libro davanti a noi o dal fianco o addirittura da sopra potremo vedere il suddetto teatrino come se fosse un oggetto reale a tre dimensioni. Il controller di movimento PSMove nella nostra mano diventa una bacchetta magica con la quale potremo interagire con le pagine del libro. Scritta dalla Rowling, la storia e' strettamente legata al mondo di Harry Potter e tutti gli incantesimi che troveremo nel gioco sono gli stessi che Hermione e Harry studiavano alla scuola di magia di Hogwarts. Addirittura il libro su schermo sarà il loro stesso testo scolastico.
Quello che noi possiamo provare e' solamente il tutorial del gioco, ma ci basta comunque per comprendere che il prodotto è destinato ad una fascia di utenza compresa tra i 4 ed i 9 anni, ma sono sicuro che poi tante mamme si divertirebbero piu' dei loro piccoli. Cio' che rende però interessante il tutto è la promessa di Sony di coltivare le partnership con le maggiori case editrici in modo da poter far uscire continuamente nuovi libri in grado di sfruttare il prodotto. La PR Manager ci ha rivelato che è già cosa fatta il contratto di collaborazione con Disney  cosa che se si pensa al fatto che la casa di Topolino detiene anche i diritti della Marvel rende il prodotto molto interessante.

martedì 11 settembre 2012

Harry Potter per Kinect(XBOX360) - La demo è disponibile su Xbox Live

Warner Bros. Interactive Entertainment ha pubblicato una demo gratuita di Harry Potter per Kinect su Xbox LIVE.  

La Kinect camera consentirà ai giocatori di fotografare il proprio volto per creare un mago o una strega unici  prima di iniziare i propri studi a Hogwarts e rivivere le avventure della serie cinematografica. Harry Potter per Kinect è disponibile esclusivamente per Xbox 360.

La demo scaricabile contiene un esempio di tre mini-giochi:  
  • Quidditch Match –Seeker, in cui i giocatori devono controllare un manico di scopa volante durante una partita Quidditch; 
  • Journey to the Lestrange Vault, in cui i giocatori devono governare un carro attraverso le oscure e pericolose caverne di Gringotts per raggiungere la cripta che nasconde la fortuna di Lestrange;
  • Destroy the Bridge, in cui i giocatori devono combattere i Death Easters per riuscire a salvarsi dall’esplosione dell’Hogwarts bridge.

Per maggiori informazioni su Harry Potter per Kinect, visitate il sito: http://harrypotterforkinect.com. Vi lasciamo a un po' di gameplay preso direttamente dalla demo.

martedì 21 agosto 2012

[Gamescom 2012] Harry Potter Kinect - La nostra anteprima

Eccovi la nostra anteprima direttamente dalla Gamescom di Colonia.







Chi non ha mai sognato di ripetere le gesta del piccolo Harry Potter o dei sui fidati amici Ronald e Hermione? Bè questa volta, attraverso il Kinect, potrete impersonare proprio uno dei vostri eroi e rivivere molte delle emozionanti avventure tratte direttamente dalla saga. Partiamo dicendo subito che il gioco sarà composto dal meglio degli 8 film della serie, facendovi crescere anno per anno nel progredire del titolo. Il gioco ha una struttura puramente single player ma avanzando nella storia e vincendo determinate sfide potrete sbloccare dei minigiochi e delle modalità co-op per 2 giocatori. I personaggi utilizzabili sono quelli che conoscete bene ma se nessuno di loro vi piace potrete impersonare voi stessi tramite il riconoscimento facciale del Kinect: basterà posizionarvi davanti alla periferica e questa vi scatterà una foto dandovi modo di modificarla successivamente.


Parliamo dei minigiochi cha abbiamo potuto testare; il primo, e più famoso, è sicuramente il Quidditch. Attraverso i movimenti laterali del busto potremo dirigerci a destra o sinistra facendo ben attenzione a seguire una striscia gialla con la nostra scopa volante in modo da raggiungere maggior velocità. Durante la partita si pareranno ai nostri lati degli avversari che potremo letteralmente colpire dimenando i pugni. Dopo qualche giro sopra al campo da gioco apparirà su schermo il pallino volante: basterà allungare la mano nella giusta direzione per afferrarlo e vincere la partita. In una modalità differente invece impersoneremo il portiere di una partita: semplicemente muovendo il corpo dovremo parare le palle che ci verranno lanciate contro facendo ben attenzione ad evitare quelle nere che esploderanno se colpite.

La secondo prova che abbiamo potuto visionare riguardava la Lezione di Pozioni. In questo caso attraverso l'uso delle mani bisognerà miscelare liquidi ed erbe in un pentolone per creare appunto delle pozioni sempre più potenti. Il nostro mestro, Severus Piton, ci dirà quale sarà il colore giusto da ricreare per la pozione ed aggiungendo la giusta quantità di ingredienti raggiungeremo il nostro scopo. Purtroppo la nostra anteprima si conclude qua ma gli sviluppatori annunciano la presenza di oltre 30 mini giochi nel titolo completo e confermano la data di uscita del gioco per il mese di Ottobre.

venerdì 25 maggio 2012

Harry Potter per Kinect annunciato ufficialmente! Disponibile il primo trailer.



Warner Bors. Interactive Entertainemnt e Eurocom sono liete di annunciare il videogioco  Harry Potter for Kinect che sarà disponibile in Autunno.

Il nuovissimo Harry Potter for Kinect consentirà ai giocatori di vivere l’esperienza della Scuola di Magia e il magico mondo di Harry Potter come mai prima d’ora! Grazie alle potenzialità di KINECT ogni giocatore potrà fotografare il proprio viso per creare un avatar mago col proprio aspetto e poi utilizzarlo nel gioco.

Grazie alla tecnologia controller-free e al riconoscimento vocale disponibili solo con KINECT, i giocatori potranno frequentare Hogwarts, interagire con professori, studenti e amici, evocare incantesimi da scagliare contro i nemici, preparare pozioni, oppure volare a cavalcioni di una scopa per vincere il torneo di Quidditch.

Il gioco consente di rivivere i momenti più indimenticabili tratti da tutti gli otto film, dall’essere scelto come primo studente di Hoghwarts, alla battaglia finale in un climax ascendente di avventure ed emozioni.

Harry Potter for Kinect catturerà I fan vecchi e nuovi di  Harry Potter facendoli diventare parte attiva del suo magico mondo”, ha dichiarato Samantha Ryan, Senior Vice President, Production and Development, Warner Bros. Interactive Entertainment. “I bambini e i loro genitori rivivranno le avventure dei loro eroi cavalcando una scopa in una partita di Quidditch o duellando con gli altri maghi”. Vi lascio al primo trailer ufficiale: