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venerdì 14 dicembre 2012

Halo 4 arriva sul grande schermo

Microsoft e UCI Italia annunciano un’importante partnership grazie alla quale gli spettatori de “I 2 Soliti Idioti” e “Lo Hobbit – Un viaggio inaspettato” saranno trasportati nel fantascientifico mondo di Halo 4, il nuovo capitolo della saga che ha rivoluzionato i videogiochi e che vede il ritorno di Master Chief in soccorso dell’umanità.

Durante i primi due sabato di programmazione di questi film e nei soli spettacoli notturni, il Circuito UCI Cinemas proietterà in esclusiva uno spettacolare trailer live action di 2 minuti, adattato al grande schermo, dedicato al nuovo titolo di questo iconico franchise. Si tratta di un’iniziativa unica nell’ambito del mercato cinematografico italiano, resa possibile dalla completa digitalizzazione delle 41 multisale UCI presenti in tutta Italia (per un totale di 435 schermi), grazie alla quale il Circuito è in grado di ampliare la programmazione non solo con contenuti alternativi live e preregistrati (come per esempio concerti musicali, eventi sportivi, opere liriche, cult movies rimasterizzati), ma anche con contenuti Live Action, dando pertanto spazio a tutte le novità provenienti dal mondo dei video games. Grazie a un totale di 158 passaggi, il trailer di Halo 4 raggiungerà le migliaia di persone che vedranno questi attesissimi film, destinati a diventare tra i blockbuster della stagione natalizia, e catturerà l’attenzione degli spettatori con una delle più iconiche saghe.
 
Sviluppato da 343 Industries in esclusiva per Xbox 360, Halo 4 introduce il ritorno di Master Chief e della sua fedele intelligenza artificiale Cortana, proiettandoli in un nuovo e misterioso mondo alla scoperta di un male oscuro che minaccia di cancellare l’umanità. Halo 4 innova la serie grazie a un’entusiasmante modalità single player e a un innovativo multiplayer, offrendo qualcosa di mai visto prima grazie anche alle Spartan Ops, avventure a episodi che coniugano la trama profonda a un’azione spettacolare.

giovedì 13 dicembre 2012

Dead Space 3 (PC/PS3/XBOX360) - Confermato il supporto vocale con Kinect e disponibile un nuovo video

Trovate un compagno! Usate la stasi! Attaccate il nemico! Visceral Games, studio di Electronic Arts, ha annunciato oggi che Dead Space 3, il primo grande lancio blockbuster del 2013, sarà disponibile esclusivamente su Kinect per Xbox 360 di Microsoft, mentre non godrà di particolari add-on nelle versioni PlayStation 3 e PC. La nuovissima funzionalità Kinect immerge i giocatori ancora più profondamente nell’universo di Dead Space, dando loro la possibilità di usare semplicemente i comandi vocali per aiutare un amico dall’orrore e dai brividi che lo attendono in questa terribile nuova avventura.

Dead Space 3, che uscirà l’8 Febbraio 2013, grazie a Kinect faciliterà i giocatori nella modalità co-op nello scambiarsi vita e munizioni, trovare obiettivi, rianimarsi e tanto altro.

“I comandi vocali in Dead Space 3 daranno ai giocatori un modo unico per affrontare il terrore, sia che decidano di confrontarsi da soli con i Necromorfi in modalità single-player, o con un amico con il drop-in /drop-out co-op” ha affermato Steve Papoutsis, Executive Producer di Dead Space 3 e VP, General Manager di Visceral Games. “Dead Space 3 offre un’esperienza di horror e azione che i fan hanno avuto modo di conoscere ed amare. Ora con la possibilità di sopravvivere all’avventura da soli, con un amico o con il Kinect, siamo entusiasti di poter offrire l’esperienza da brividi di Dead Space 3 ad un’utenza più ampia.”

Deal natalizi su Xbox Live

Eccovi la lista, parziale e non confermata, dei Deal natalizi che saranno presenti sul Markeplace di Microsoft. Gli sconti inizieranno il 18 Dicembre e si concluderanno il 31. Ogni giorno si aggiungeranno nuovi titoli ma manca ancora l'entità delle offerte. Come da copione i prezzi dovrebbero assestarsi tra il 30% ed il 50%  in meno, come usuale, ma attendiamo un annuncio ufficiale a riguardo.


Offerte dal 18 al 31 Dicembre:

      XBLA Games
  • Frogger: Hyper Arcade Edition
  • Joe Danger 2: The Movie
  • Zuma's Revenge!
  • The Simpsons™ Arcade Game
  • Wreckateer
  • Plants vs. Zombies
  • Peggle
  • Peggle™ Nights Content Pack
  • Fire Pro Wrestling
  • SONIC 4 Episode II
  • Sonic The Hedgehog 2
  • RAW
  • A World of Keflings
  • A World of Keflings - Sugar, Spice and Not So Nice
  • A World of Keflings - It Came From Outer Space
  • Kinect Party
  • Jet Set Radio
Sconti Giornalieri
18: Modern Warfare 3
  • Modern Warfare® 3 [GoD]
  • Collection 1 DLC
  • Collection 2 DLC
  • Collection 3 DLC
  • Collection 4 DLC
19: LEGO Games
  • LEGO Batman [GoD]
  • LEGO Star Wars: The Complete Saga [GoD]
  • LEGO Star Wars III [GoD]
  • LEGO® Indiana Jones™ [GoD]
  • LEGO Pirates of the Caribbean [GoD]
  • LEGO® Indiana Jones™ 2 [GoD]
  • LEGO® Harry Potter™ [GoD]
20: Platformer Games
  • Fez
  • HELL YEAH! Wrath of the Dead Rabbit
  • Sonic Adventure™ 2
  • Rayman® Origins [GoD]
  • Rayman 3 HD
  • Mark of the Ninja
  • Trine 2
21: Rockstar Games
  • L.A. Noire [GoD]
  • Red Dead Redemption [GoD]
  • Max Payne 3 [GoD]
  • Midnight Club: LA [GoD]
22: TBA

23: Summer of Arcade 2012 Games
  • Dust: An Elysian Tail™
  • Deadlight
  • Hybrid
24: Trials HD and Trials Evolution
  • Trials HD
  • Trials HD - Big Thrills
  • Trials HD - Big Pack
  • Trials Evolution
  • Trials Evolution: Origin of Pain
25: Kinect Family
  • Hydro Thunder
  • Rock of Ages
  • Mini Ninjas Adventures
  • Leedmees
  • Fruit Ninja Kinect
  • Fruit Ninja Kinect - 8-bit Cartridge
  • Fruit Ninja Kinect - Art Box
  • Fruit Ninja Kinect - Space Capsule
  • Fruit Ninja Kinect - Storm Season
26: TBA

27: Borderlands
  • Borderlands [GoD]
  • Borderlands 2 [GoD]
  • Borderlands 2 Season Pass
28: The Walking Dead
  • The Walking Dead Episode 1
  • The Walking Dead Episode 2
  • The Walking Dead Episode 3
  • The Walking Dead Episode 4
  • The Walking Dead Episode 5
29: Family Games
  • Banjo Kazooie: Nuts & Bolts [GoD]
  • Cars 2: The Video Game [GoD]
  • Crash Of The Titans [GoD]
  • Toy Story 3 [GoD]
  • Crazy Taxi
  • The Splatters™
30: Fighting Games
  • Virtua Fighter 5 Final Showdown
  • Street Fighter III: Online Edition
  • Dungeon Fighter LIVE: Fall Of Hendon Myre
31: Skyrim and Oblivion
  • The Elder Scrolls V: Skyrim [GoD]
  • The Elder Scrolls V: Skyrim: Dawnguard
  • The Elder Scrolls V: Skyrim: Hearthfire
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion [GoD]
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion: Shivering Isles
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion: Knights of the Nine

martedì 11 dicembre 2012

2013: l'anno dei tablet, delle app e del cloud

Softonic, il più grande portale di download di software sicuro nel mondo, ha deciso di analizzare i principali trend, nel mondo della tecnologia e del software, dell’anno che si sta per concludere e di quello che arriverà.


Le novità del 2012

Si sta per giungere al termine del 2012. E prima di iniziare a pensare a quello che riserverà il 2013 in quanto a programmi e tecnologia, è il momento di dare uno sguardo indietro e analizzare quali sono state le grandi novità di quest'anno.

Scegliendo di citare un lancio, sarebbe probabilmente quello di Windows 8. Il tanto atteso sistema operativo di Microsoft è forse la scommessa più rischiosa nella storia della compagnia, e una chiara dichiarazione di intenti: il futuro sta nell'integrazione dei dispositivi desktop con quelli mobili.

Da parte sua, Apple si è presentata al suo annuale appuntamento con una nuova versione del sistema operativo per Mac, Mountain Lion, il primo a intraprendere il cammino dell'integrazione tra sistemi operativi mobili e quelli desktop.

E se c'è qualcosa che caratterizza il 2012 a livello tecnologico, è appunto il decollo definitivo dei dispositivi mobili collegati a Internet. Smartphone e tablet sono diventati degli status symbol e dei fattori decisivi nel cambio di traiettoria del mercato globale di sviluppo dei software.

Il 2012 ha anche segnato il definitivo consolidamento dei social network e delle applicazioni pensate per trarre da queste ultime il maggior beneficio. Sebbene si siano intravisti segni di affaticamento nelle rete più popolari, come Facebook.

Cosa riserva il 2013

Il 2013 sarà l'anno delle app, dell'archiviazione nel cloud come prima opzione, dei tablet e dei servizi di messaggistica e chiamate via Internet. Ma anche delle applicazioni web mobili, di Office 2013 e della fusione Messenger/Skype.

Cosa significa app? Qual è la differenza con i programmi tradizionali? A livello concettuale, nessuna. A livello di approccio, la differenza è grandissima.

Il concetto di app o applicazione cresce con gli smartphone. Si tratta di software più leggeri, con funzioni più specifiche, pensate per interagire con altre app, e più facili da installare, disinstallare e aggiornare. Qualcosa che si contrappone al concetto di software o programma tradizionale. L'anno prossimo si assisterà alla proliferazione di questo tipo di software, in gran parte grazie a Windows 8. Facebook, Twitter, Mozilla, Adobe, Microsoft... Tutti gli attori del mercato stanno preparando le loro app (o applicazioni) per Windows 8.

Uno dei lanci più attesi dell'anno è, senza dubbio, Microsoft Office 2013. La suite di produttività personale per eccellenza si rinnova, fuori e dentro, integrando il servizio di archiviazione nel cloud di Microsoft, SkyDrive, e diventando compatibile con i dispositivi touchscreen.

E a proposito del cloud: l'anno prossimo dovrà essere preso seriamente in considerazione. Con servizi come Dropbox, Google Drive, SkyDrive, iCloud o Google Music, ha sempre meno senso parlare di hard disk pieni di dati, perché la nuvola ha il vantaggio aggiunto di essere sicura e perfettamente accessibile da qualsiasi luogo.

E’ poi inevitabile menzionare Megaupload: nel 2012 la sua chiusura ha fatto molto discutere  dando vita a un dibattito tuttora acceso. Nel 2013 sarà Mega, il suo successore diretto, che si occuperà di mantenere il dibattito aperto.

Un altro genere di software che farà parlare molto di sé nel 2013 saranno le applicazioni di messaggistica e chiamate via Internet per telefoni cellulari. In concreto, la lotta si concentrerà nell’erodere quote al celebre WhatsApp, il re indiscutibile della messaggistica gratuita. Basta segnarsi nomi come LINE, Yuilop o Viber perché faranno parlare molto di sé quest'anno.  E non è un caso se i grandi operatori di telefonia mobile, come Telefonica e Orange, si sono affrettati a lanciare le proprie applicazioni: rispettivamente, TU me e Libon.

Parlando di messaggistica, il 2013 vedrà la scomparsa definitiva di MSN Messenger. O più che scomparsa, la sua fusione con Skype. Cambierà molto? Probabilmente no. Continuerà ad essere lo stesso di sempre, ma con funzioni di videoconferenza migliorate.

Sul mercato delle applicazioni per cellulari non si aspettano grandi cambiamenti. Android continuerà la sua inarrestabile ascesa e le applicazioni per iPhone e iPad continueranno a crescere in qualità e quantità, come hanno fatto fino ad ora.

Le maggiori incertezze ricadono su Windows Phone e sul nuovo sistema operativo di BlackBerry, BlackBerry 10. Questa sarà forse l'ultima opportunità per entrambe le piattaforme per prendere parte alla festa delle applicazioni mobili.

Una festa che ha più gente desiderosa di entrare che spazio disponibile. Le successive a far capolino l'anno prossimo saranno le applicazioni web mobili, quelle applicazioni che vengono eseguite direttamente dal browser del cellulare, senza bisogno di nessuna installazione.

Se a tutto questo aggiungiamo i lanci di star dei videogame come Grand Theft Auto V, le nuove versioni di Angry Birds e qualche altro invitato a sorpresa, il risultato è un 2013 pieno di grandi momenti per tutti gli appassionati di software.

Dark Souls II (PC/PS3/XBOX360) - Lo vorreste giocare su Wii U?

Annunciato da pochi giorni ai VGA 2012, Dark Souls II, è già diventato un fenomeno paragonabile ai suoi due predecessori. Alcuni utenti hanno messo in atto una petizione (come già successe per portare il primo capitolo su PC) chiedendo a Namco Bandai e From Software di includere Wii U nelle piattaforme di lancio. Le "firme" necessarie sono le tipiche 100mila ma non è detto che al raggiungimento di tale soglia produttore e sviluppatore possano cambiare idea. Se siete interessati potete dare la vostra opinione a questa pagina. Tentar non nuoce!

mercoledì 5 dicembre 2012

Poste Italiane e Microsoft Advertising insieme per il lancio di Mypostepay nel segno di Halo 4

Microsoft Advertising collabora con Poste Italiane per il lancio di Mypostepay, la nuova carta prepagata del circuito Mastercard che gli utenti potranno personalizzare con le immagini più belle e avvincenti del nuovissimo Halo 4. Inoltre, la creatività del videogame cult sarà protagonista della campagna di digital advertising che partirà il 3 Dicembre su alcune delle property più amate e visitate del network Microsoft, come MSN.it – forte di oltre 4,4 milioni di utenti unici al mese nel nostro Paese – e la console di gaming Xbox, scenario immancabile e naturale per i protagonisti della saga.


L’arrivo di Mypostepay e il suo spiccato carattere creativo, frizzante e all’insegna della completa personalizzazione, testimonia la volontà di Poste Italiane di rivolgersi ad un target giovane con un prodotto flessibile richiedibile direttamente dal sito postepay.it , pensato sulle loro abitudini di utilizzo e vicino ai loro gusti e interessi. Microsoft Advertising – che con la sua offerta esclusiva è in grado di abbracciare allo stesso tempo alcune le destinazioni digitali preferite dagli utenti e Xbox – rappresenta il partner ideale per questa iniziativa, forte del recentissimo lancio di un titolo tanto atteso come Halo 4.

Sviluppato da 343 Industries in esclusiva per Xbox 360, Halo 4 segue Master Chief e la sua fedele intelligenza artificiale Cortana, nella loro avventura in un nuovo e misterioso mondo alla scoperta di un male oscuro che minaccia di cancellare l’umanità. Halo 4 innova la serie grazie a un’entusiasmante modalità single player e a un innovativo multiplayer, offrendo qualcosa di mai visto prima grazie anche alle Spartan Ops, avventure a episodi che coniugano la trama profonda a un’azione spettacolare.

La collaborazione tra Poste Italiane e la concessionaria di Microsoft permetterà quindi agli utenti di personalizzare completamente la propria carta prepagata con la creatività che preferiscono e che maggiormente li rappresenta, scegliendo tra una fotografia oppure tra le epiche immagini di Halo 4, raccolte in una ricca Gallery.

Inoltre, a supporto del lancio di Mypostepay e in accordo con Mastercard – partner di BancoPosta – il 3 Dicembre partirà una campagna di comunicazione digitale della durata di due settimane sul network Microsoft, che, grazie all’utilizzo coerente della creatività legata a Halo 4 all’interno di formati di forte impatto, raggiungerà il target giovane individuato su alcune delle property che caratterizzano maggiormente la loro quotidianità: MSN.it e la console di gaming Xbox.

“Siamo entusiasti della collaborazione con Poste Italiane e Mastercard, che conferma la leadership di Microsoft Advertising nel proporre soluzioni di digital advertising innovative ed esclusive, possibili grazie al suo portafoglio unico in termini di property e formati innovativi, sapientemente uniti da elementi creatività e dalla capacità di raggiungere in maniera efficace il target prescelto”ha commentato Giorgio Gabrielli, Direttore della Divisione Advertising e Online di Microsoft Italia.

mercoledì 21 novembre 2012

Dance Central 3 (XBOX360) in arrivo questo mese nuovi brani di Usher e “Gangnam Style”

Microsoft ha annunciato che da ieri, 20 Novembre, sono disponibili per essere scaricate, dal Central MusicDance o tramite Xbox LIVE Marketplace, due nuove tracce di Usher per Dance Central 3, più precisamente "Euphoria" e "Twisted", con Pharrell Williams, tratte dall'ultimo album dell'artista Lookin 4 Myself. Sempre Microsoft ha inoltre annunciato che anche “Gangnam Style” del rapper coreano Psy sarà disponibile per essere scaricata e ballata in Dance Central 3 dal prossimo 27 Novembre. Tutte e tre le nuove canzoni in oggetto potranno essere acquistate per 240 Microsoft Points.

sabato 17 novembre 2012

Xbox Live Anniversary Console ecco l'unboxing!

Ebbene si....vi proponiamo l'unboxing della Xbox Live Anniversary Console da parte di IGN USA, che dire, veramente una bella iniziativa da parte di Microsoft per premiare i suoi utenti più fedeli....


mercoledì 14 novembre 2012

Sorpresa per gli utenti "veterani" di Xbox Live

Il 2012 è il 10imo anniversario della creazione di Xbox Live e Microsoft ha ben pensato di premiare i clienti più affezionati che hanno sottoscritto l'abbonamento al servizio online già dalla prima console della casa di Redmond. Alcuni utenti si sono visti recapitare una speciale edizione della versione Slim della 360: la console è griffata Xbox Live e sulla scatola ci sono addirittura i ringraziamenti da parte di Microsoft per 10 anni di meraviglioso intrattenimento. In quanti avranno la fortuna di ricevere questo goloso oggetto da collezione?

lunedì 12 novembre 2012

Nike+ Kinect Training (XBOX360) - La nostra Recensione

Sicuramente è grazie alla moda iniziata nell'ormai lontano 2006 dalla Nintendo con la Wii, e da cui hanno successivamente 'preso spunto' anche Microsoft con Kinect e  Sony con il PlayStation Move, del gioco tramite sensori di movimento, che ha permesso alle varie software house di studiare anche titoli che potessero trasformare un passatempo tipicamente statico, come quello dei videogiochi, in uno più dinamico, e che magari potesse aiutarci a riacquistare la forma, o la tonicità, a seconda dei casi, perduta.

L'apripista di questa genere di titoli fu ovviamente Wii Fit che prima nel 2007 diventò in Giappone il gioco più venduto, per arrivare anche in Europa e Nord America nel 2008 sempre con ottimi risultati di vendita. Questi risultati scatenarono una vera e propria pioggia di titoli sui generis come Get Fit with Mel B, Your Shape Fitness Evolved, un nuovo Wii Fit, il Plus (che addirittura in Nord America contese lo scettro di titolo più venduto niente meno che al blockbuster Halo 3), e molti altri. Col passare del tempo scesero in pista anche le più grandi case produttrici di abbigliamento sportivo come Adidas e Puma sempre con giochi che mettevano il nostro benessere al primo posto e lo scorso 2 Novembre c'è stato anche l'esordio di Nike col suo Nike+ Kinect Training che andremmo quest'oggi ad analizzare.

Il progetto Nike+ è rivolto a tutti coloro che amano correre o semplicemente mantenersi in forma, e nasce da un'idea rivelata nel 2006 e perfezionata nel tempo con la creazione di un sensore da posizionare sotto il plantare della nostra scarpa che monitorerà i nostri progressi e le calorie da noi bruciate su PC oppure tramite un'app disponibile per tutti i dispositivi apple dalla seconda generazione in poi. Il progetto Nike+ Kinect Training, come già scritto sopra, lanciato da pochi giorni, ci dà invece la possibilità di mantenerci in forma 'comodamente' tra le nostre mura domestiche. 

Appena fatto partire il gioco dovremmo scegliere tra due istruttori, Alex Molden o Marie Purvis entrambi ex atleti Nike oggi di professione Personal Trainer, a seguire dovremmo prendere la decisione a cosa saranno mirati i nostri esercizi tra dimagrire, tonificare o acquisire esplosività, una volta fatta la selezione desiderata partirà una breve serie di esercizi di riscaldamento atti a farci prendere confidenza col gioco e per prepararci alla serie successiva che servirà a misurare il nostro livello di fitness e quello di atletismo che verranno misurati tramite il grafico chiamato Fuel Print. Proprio quest'ultimo determinerà gli esercizi che faranno al caso nostro, stilando una vera e propria tabella come quella che ci ritroveremo a eseguire in una comunissima palestra da ripetere ogni due giorni. 

Nike+ Kinect Training è senza dubbio il più completo dei giochi di questo genere usciti sinora, già dalla seconda volta che lo utilizzeremo, cioè dalla prima volta che faremo gli esercizi selezionati dal nostro Personal Trainer virtuale per farci raggiungere l'obiettivo preposto, sentiremo il nostro corpo lavorare nella giusta maniera, e Kinect riuscirà a correggerci sempre tempestivamente, riconoscendo una nostra postura o interpretazione sbagliata dell'esercizio. Il nostro allenatore ci assegnerà una tabella di esercizi, che potremmo però modificare a nostro piacimento e saremmo sempre noi a stabilire quando farli in base al nostro tempo libero. Ma se state per correre verso il primo negozio di videogiochi per portarvi a casa anni di palestra per soli 49,90€ fermatevi un secondo....il gioco difatti richiede per alcuni esercizi più di tre metri di spazio, pena il non riconoscimento da parte del sensore Microsoft, ciò significa che prima di acquistarlo vi dovrete armare di metro e misurare ben bene le dimensioni della vostra camera (fa  un po' ridere che sia presente una modalità multigiocatore per l'allenamento di gruppo che richiede ancora più spazio per gli esercizi).

Oltre a tenerci in forma con Nike+ Kinect Training potremo ingaggiare il tempo con una serie di divertenti Esercizi Sfida come ad esempio il Dodgeball, in cui dovremmo schivare delle palle che ci verranno lanciate contro muovendoci a destra e sinistra e calciare i palloni da calcio tentando di guadagnare più punti possibile, oppure la Schivata Decisiva, in cui dei muri virtuali ci verranno incontro e noi dovremmo evitarli muovendoci, saltando o chinandoci a seconda dei casi, e tanti altri giochi ancora. Coi risultati di questi esercizi verrà stilata una classifica mondiale che includerà i record di tutti coloro che utilizzano il gioco,  potremmo inoltre condividere i nostri risultati su Facebook e lanciare sfide ai nostri amici iscritti al programma Nike+.

Tirando le somme Nike+ Kinect Training è senza dubbio il miglior gioco per tenerci in forma sinora uscito, ma ha il neo piuttosto grosso di avere una richiesta di spazio piuttosto esigente, che potrebbe penalizzarne il volume delle vendite, vista anche la concezione delle case moderne (personalmente pur avendo a disposizione parecchio spazio ho dovuto spostare il divano per poter completare alcuni esercizi). Ma se lo spazio non è il vostro problema indubbiamente con circa 50 euro avrete risolto i vostri problemi di palestra e risparmiato parecchi soldi, visto che ha la migliore e più completa selezione di esercizi vista sinora, un'ottima ricezione di ciò che stiamo facendo e di come lo stiamo facendo grazie all'ottima risposta del Kinect. 

VOTO: 7,5/10

Si è chiusa Games Week 2012: oltre 40.000 partecipanti alla seconda edizione dell’evento dedicato ai videogiochi

Si è chiusa ieri la seconda edizione di Games Week, l’evento che celebra il mondo dei videogiochi in Italia. In linea con la crescente passione nel nostro Paese, anche i numeri della manifestazione sono cresciuti: sono oltre 40.000 i visitatori, tra cui tanti appassionati videogiocatori ma anche molte famiglie, che hanno scelto di partecipare ai tre giorni di divertimento di ispirazione videoludica! L’affluenza nell’area espositiva - di oltre 9.000 metri quadri e articolata su 3 diversi livelli – è cresciuta di circa il 30% rispetto alla prima edizione dell’appuntamento.

Games Week ha confermato, superandolo, il grande successo della prima edizione, affermandosi sempre più come iniziativa “per tutti”, dai videogiocatori esperti a quelli occasionali, dai bambini agli adulti, dalle ragazze alle mamme.
Nel corso delle 3 giornate di Games Week, i visitatori hanno potuto sperimentare circa 30 anteprime esclusive per il pubblico italiano e giocare tra gli stand con i tantissimi  titoli disponibili. Al terzo livello, interamente dedicato ai tornei, si sono tenute 45 imperdibili competizioni che hanno visto la partecipazione di oltre 2000 appassionati!
L’evento ha visto anche a partecipazione di diversi ospiti e celebrities che si sono alternate tra il palco e gli stand per intrattenere i visitatori, giocare e farsi sfidare all’ultimo videogioco! Tra le grandi novità, Ensi, Serebro, Mondo Marcio, Entics, Finley, Power Francers e Gemelli Diversi hanno entusiasmato il pubblico di Games Week con sette eventi musicali unici sul palco che dominava il centro dell’area espositiva!
Tra le innovazioni più apprezzate di quest’anno, l’area Kids: oltre 1.000 metri quadri interamente dedicati ai più piccoli, dove i bambini dai 6 ai 10 anni si sono divertiti con videogiochi adatti alla loro età e hanno potuto trascorrere qualche ora in varie attività di relax e di divertimento a tema video ludico, insieme ai genitori, confermando il trend che vede in crescita l’utilizzo dei videogioco da parte di tutta la famiglia.
Grande successo per la gara di cosplayer con GiorgiaCosplay, che ha eletto le migliori rappresentazioni dei protagonisti dei videogiochi di Games Week 2012 e molto entusiasmo

giovedì 8 novembre 2012

XBOX 360 PORTA ALLA GAMES WEEK TANTI GIOCHI PER TUTTI I GUSTI E LE ULTIME NOVITA’ DI XBOX LIVE!

Il popolo degli amanti dei videogiochi si prepara a invadere nuovamente Milano: sta per tornare la Games Week e Xbox non poteva mancare, con i giochi più recenti per Xbox 360 e Kinect e tutte le ultime novità di Xbox LIVE come Xbox Music e Xbox SmartGlass!


Alla prima manifestazione italiana dedicata interamente ai videogiochi,  giunta alla sua seconda edizione, e promossa da AESVI - che si tiene presso il MiCo di Fieramilanocity dal 9 all’11 novembre, dalle 9.30 alle 19.30 – Xbox 360 sarà presente con Halo 4 e tutte le novità presentate negli ultimi mesi per il mondo Xbox e Xbox LIVE:

-  Xbox SmartGlass e le tante novità della dashboard e di Xbox LIVE, come Internet Explorer o Xbox Music. L’integrazione tra Xbox, PC e smartphone o tablet non è mai stata così ricca!
-  Halo 4. L’inizio di una nuova trilogia che vede il ritorno di una icona del mondo dei videogiochi, Master Chief!
-  Forza Horizon. Sfreccia sulle strade del Colorado al ritmo di adrenaliniche canzoni e bolidi da sogno!
-  Nike+ Kinect Training. Ti piace lo sport? Sei un appassionato di fitness? Non hai tempo di andare in palestra? Questo titolo è la risposta a tutte le domande!
-   Fable The Journey. Immergiti nei paesaggi da favola di Albion e in un’avventura nel quale il protagonista sarai tu in prima persona, grazie a Kinect!
-  Dance Central 3. Per una serata tra amici non c’è nulla di meglio che scatenarsi al ritmo di Usher o dei maggiori successi Dance!

La Games Week di Microsoft sarà caratterizzata da un ricco programma di appuntamenti, sul palco Xbox e sul palco centrale della Fiera. Fra tutti gli show, ci saranno momenti assolutamente da non perdere: venerdì 9 novembre, alle 17:00 sul palco centrale i trainer internazionali di Nike presenteranno infatti Nike+ Kinect Training. Per gli amanti della musica, sabato 10 novembre alle 16:30USHER lancerà in video una divertente sfida con Dance Central 3. Domenica 11 Novembre alle 16:00, infine, Master Chief e Cortana lanceranno un guanto di sfida agli appassionati di Halo 4.

Non mancheranno i tornei – ben 11 nelle giornate di sabato e domenica, nella sala Tornei Microsoft:
http://www.gamesweek.it/gamesweek2012/tornei/iscrizione/- e per i più piccoli saranno presenti postazioni Kinect Rush e Kinect Adventures! Enormi cuscinoni Xbox e uno speciale “body painting” per bimbi nell’area Kids organizzata da Susanna Messaggio.

mercoledì 7 novembre 2012

Watch Dogs (PC/PS3/XBOX360) - Annuncio Ufficiale

Arriva da Ubisoft, più specificatamente dal CEO Yves Guillemot, l'annuncio che l'attesissima nuova IP della casa francese, Watch Dogs, è confermata per il rilascio nel corso del 2013. Rimane il dubbio su una possibile versione WiiU ma anche, nel caso vengano annunciate, un rilascio diretto per le prossime ammiraglie Sony e Microsoft. Buona attesa!

Need for Speed: Most Wanted (PC/PS3/XBOX360) - La nostra Recensione

Burnout Paradise, lanciato da Criterion Games nel 2008 agli albori della corrente generazione di hardware, ha segnato il genere dei racing arcade riuscendo a fondere l'esperienza offline ed online in un titolo veloce, frenetico, divertente e velocissimo. La serie di Need for Speed si sussegue anno dopo anno con alterne fortune, senza trovare da diverso tempo il successo che metta d'accordo sia critica che pubblico. La notizia dello sviluppo di Need for Speed: Hot Pursuit da parte di Criterion ha mandato in fibrillazione i fan di Burnout Paradise, che speravano in una rinascita della serie sotto mentite spoglie. Le aspettative sono rimaste parzialmente deluse, ma l'annuncio di Most Wanted, ancora ad opera di Criterion, lasciavano accese le nostre speranze, che crescevano costantemente al rilascio di nuove informazioni.

Dopo aver provato a fondo l'ultima opera di Criterion possiamo affermare senza timore di essere smentiti che la software house è riuscita miracolosamente a trovare la quadratura del cerchio facendo rinascere in un colpo solo sia la serie di Burnout che quella di Need for Speed.
Già dalla sequenza iniziale i dubbi vengono spazzati via all'istante: parte il trascinante brano dei Muse Butterflies & Hurricanes e a schermo si sussegue un montaggio frenetico che ha come protagoniste auto da sogno che gareggiano su strade che di lì a poco diventeranno il teatro delle nostre scorribande. La telecamera indugia poi su di una Aston Martin e, senza soluzione di continuità, ci ritroviamo alla guida di questo mostro da quasi 300 km orari. Il nostro primo compito è molto semplice: dovremo recuperare una nuova vettura e per recarci sul luogo di scambio avremo a disposizione un comodo GPS che ci aiuterà a districarci per le strade di Fairhaven. Oltre alle tantissime auto è lei l'indiscussa protagonista del titolo: fin da subito avremo la possibilità di esplorarla in lungo e in largo, a differenza di altri titoli similari in cui nuove porzioni di mappa si aprono solo progredendo col gioco. La struttura è proprio quella del sandbox, dove potremo indugiare sulle numerose attività secondarie sfrecciando a tutta velocità per la città e scoprendone tutti gli anfratti più nascosti o invece cominciare a gareggiare. La costante, qualsiasi cosa si faccia, sono gli Speed Points, che guadagneremo in grandi quantità e che ci occorreranno per risalire la classifica dei Most Wanted. Ovviamente il nostro livello di partenza sarà il più basso e solo battendo in una gara uno contro uno le 11 vetture più potenti del gioco guadagneremo il diritto sia di salire di livello che di guidare l'auto sconfitta. Non ci saranno naturalmente solo le vetture Most Wanted da guidare, ma anzi la maggior parte delle vetture sono "parcheggiate" nei punti di scambio ed attendono solo di essere trovate. Per ogni vettura trovata avremo a disposizione 5 eventi, che, una volta portati a termine, ci daranno diritto sia agli immancabili Speed Points sia a modifiche per l'autovettura che ne miglioreranno le prestazioni. Ogni modifica è disponibile sia in versione strandard che in versione PRO, sbloccabile soddisfacendo determinati requisiti. Dal momento che le vetture non sono così difficili da trovare in giro, ben presto ci ritroveremo ad avere nel nostro garage un gran numero di vetture ed un gran numero di gare da portare a termine. Fortunatamente Criterion ha reintrodotto il sistema EasyDrive già visto in Burnout Paradise e l'ha ulteriormente migliorato, dandoci la possibilità di recarci automaticamente sul luogo di un determinato evento (a patto di averlo già affrontato almeno una volta), di ripetere un evento non appena terminato e di saltare direttamente a bordo di ogni vettura da qualsiasi punto della mappa. Questo velocizza molto le operazioni rendendo il titolo ancora più godibile rispetto al "predecessore", che spesso ci costringeva a  lunghe traversate da una parte all'altra della mappa per compiere una gara di pochi minuti. Come accennavo in precedenza, ci sono poi tutta una serie di compiti secondari a tenerci occupati: i cartelloni, sparsi ovunque (alcuni davvero complicati da trovare e distruggere) e gli autovelox, che vanno attivati sfrecciandovi davanti a tutta velocità. 

Come se la difficoltà di alcuni eventi non fosse già piuttosto elevata fin dalle prime battute, a questo si aggiunge la presenza costante della Polizia, che tenterà in tutti i modi di metterci i bastoni tra le ruote, sia durante le gare che durante la guida libera. Starà a noi liberarcene e fare abbassare il "livello di priorità" in maniera simile a quanto succede nei titoli della serie di GTA. Un set di pneumatici autogonfianti spesso farà la differenza fra la fuga ed una cattura, oltre ad una guida rischiosa e la distruzione delle vetture avversarie, che ci consentiranno di caricare la barra della nitro per poter utilizzare una spinta ulteriore nei momenti più difficili. Oltre all'EasyDrive, Criterion ha reintrodotto un'interessante funzionalità vista in Hot Pursuit: sto parlando dell'Autolog, che spinge l'acceleratore sul lato Social del titolo: ogni nostra prestazione, record, eccesso di velocità e quant'altro, verrà immediatamente messo a confronto con i risultati dei nostri amici, in una gara costante al primato nello Speedwall. I giocatori particolarmente competitivi troveranno dunque un costante stimolo a migliorarsi, dal momento che ogni nostro record non sarà "eterno" ma sarà costantemente messo in discussione dalle prestazioni degli altri. Tutto ciò è in grado di tenerci impegnati per decine e decine di ore, soprattutto l'Autolog. Ma ogni titolo odierno che si rispetti ha una modalità Multiplayer e quella di Need for Speed Most Wanted è particolarmente corposa e pesca a piene mani (tanto per cambiare) da quella di Burnout Paradise. La lobby sarà costituita da 8 piloti che avranno un set di eventi da portare a termine per stabilire il vincitore. Gli eventi potranno comprendere sia cooperazione che competizione e ne esistono di tantissimi tipi. Inutile dire che il premio per il migliore saranno gli immancabili Speed Points. Anche il Multiplayer è davvero godibile e garantisce ore ed ore di divertimento, soprattutto se affrontato assieme ad un gruppo di amici. 

Qualsiasi aspetto del titolo si gestisca, l'EasyDrive si dimostra uno strumento estremamente efficace che ci consentirà di raggiungere ogni opzione nel giro di pochissimi tocchi del D-Pad, nonostante abbiamo a disposizione un incredibile numero di mappe ed una mappa notevolmente estesa. Una menzione particolare merita appunto proprio la città di Fairhaven. Le zone in cui è suddivisa sono splendidamente caratterizzate e si differenziano in maniera netta l'una dall'altra: avremo ad esempio il centro città ricco di grattacieli e curve a gomito, le zone industriali (utilissime per fuggire da inseguitori particolarmente agguerriti), le montagne e l'immancabile interstatale, che collega le diverse zone e ci permetterà di sfruttare tutti i cavalli della nostra vettura. Il modello di guida è prettamente arcade, con un trigger dedicato all'acceleratore, l'altro al freno ed un tasto per la nitro. Nient'altro. Ma la guida è estremamente piacevole e divertente, tanto che la memoria ci riporta addirittura ad Out Run, l'indimenticato capolavoro Sega, anche nell'utilizzo sfrenato delle derapate. Purtroppo non si notano grandissime differenze di guida fra le varie vetture, tanto che pilotare una Ford Focus o una Porsche Carrera risulta davvero troppo simile. Un sistema di guida più complesso si sarebbe probabilmente scontrato con la folle velocità del titolo, di cui potremo godere fin dai primissimi momenti ed enfatizzata dagli elementi dello scenario distribuiti in maniera sopraffina che danno davvero  l'impressione di sfrecciare a 300 all'ora ad esempio in un tunnel cittadino contromano. Il comparto tecnico è di prim'ordine, sia per il numero di poligoni mossi senza un filo di rallentamento che appunto per la velocità con cui il tutto viene gestito. I modelli poligonali delle vetture, poi, sono da applausi a scena aperta: perfetti da ogni punto di vista. La colonna sonora, costituita da brani "da classifica" mescolati a brani di artisti emergenti, completa un comparto tecnico da applausi.

A questo punto è arrivato il momento in cui bisogna tirare le somme, ma non credo avrete molte difficoltà a capire che al sottoscritto Need for Speed Most Wanted è piaciuto. E tanto. La giocabilità ed il divertimento che ne trarrete giocandoci sono a livelli altissimi; la sfida costante nei confronti dei nostri amici è incredibilmente spinta e ci stimolerà a ripetere la stessa gara più e più volte solo per riuscire a battere quel maledetto record; il comparto multiplayer lo rende poi praticamente infinito. Insomma, se vi piacciono i giochi di corse arcade o se avete amato Burnout Paradise questo è il gioco che fa per voi; se invece siete allergici ai giochi di corse, questo è il titolo che potrebbe farvi cambiare idea: facile da padroneggiare, ma profondo e virtualmente infinito. 

Voto: 9,5/10