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martedì 4 dicembre 2012

XCOM: Enemy Unknown (PC/PS3/XBOX360) - Da oggi disponibile il Slingshot Content Pack

2K Games e Firaxis Games annunciano oggi che Slingshot Content Pack, il primo contenuto aggiuntivo di XCOM: Enemy Unknown, è ora disponibile per PC, Xbox 360 e PlayStation 3. Lo Slingshot Content Pack è disponibile a €6.99 sul PlayStation Network o per 560 Microsoft Points su Xbox LIVE Marketplace o a €6.99 su Steam.

Con lo Slingshot Content Pack, i giocatori incontreranno un’enigmatica Triade operativa, devieranno la corsa di una nave aliena, combatteranno gli alieni nei cieli sopra la Cina in una nuova serie di missioni legate al Consiglio. Lo Slingshot Content Pack include tre nuove mappe legate alle missioni del Consiglio, un nuovo personaggio della squadra giocabile con le sue caratteristiche e la propria voce e nuove opzioni di personalizzazione dei personaggi. Vi lasciamo al trailer ufficiale di lancio italiano del DLC.

mercoledì 24 ottobre 2012

XCOM: Enemy Unknown (PC/PS3/XBOX360) - Annunciati i primi DLC

2K Games e Firaxis Games annunciano oggi che il pluriacclamato dalla critica XCOM®: Enemy Unknown, sarà supportato dopo il lancio da due contenuti aggiuntivi in single-player che saranno disponibili per PC, Xbox 360® e PlayStation®3. In aggiunta a questi due contenuti è ora disponibile anche l’Elite Soldier Pack, che sarà gratuito per chi ha prenotato XCOM: Enemy Unknown o comprato il gioco al lancio. XCOM: Enemy Unknown ha ricevuto ottime valutazioni, incluso il 9 della nostra recensione.


Lo Slingshot Content Pack, il primo dei due contenuti aggiuntivi per XCOM: Enemy Unknown, sarà presto disponibile. In questa nuova serie di missioni legate al Consiglio, i giocatori incontreranno un enigmatico agente Triad, devieranno il corso di una nave aliena e combatteranno gli alieni nei cieli sopra la Cina. Lo Slingshot Content Pack include tre nuove mappe legate alle missioni del Consiglio, un personaggio della squadra nuovo e giocabile con la sua personale storia e voce, nuove modalità di personalizzazione dei personaggi. La data di lancio ed i prezzi dello Slingshot Content Pack verranno presto annunciati. L’ Elite Soldier Pack, gratuito per chi ha prenotato XCOM: Enemy Unknown o lo ha acquistato al lancio, è ora disponibile per €4.49 (PlayStation®Network) / 400 Microsoft Points (Xbox LIVE®) / €4.49 (PC). L’ Elite Soldier Pack fornirà gli ultimi strumenti per la personalizzazione del soldato in XCOM:Enemy Unknown,
inclusi:

• Classico soldato X-COM : I giocatori riceveranno subito una nuova recluta ispirata all’originale X-COM:UFO Defense da arruolare nella loro caserma. Il soldato storico, dalla bionda acconciatura, tornerà in tutto il suo splendore modernizzato con il resto dell’universo XCOM.
• Confezioni Soldato Deco: I giocatori possono personalizzare il loro soldato con accorgimenti estetici per la sua armatura, inclusi i nuovi kit armatura Hyperion e Reaper.
• Personalizzazione completa del colore: una varietà di colori e tinte permette ai giocatori di personalizzare al meglio il look della loro squadra.

Uscito nel 1993, l’originale X-COM è considerato uno dei migliori giochi mai prodotti ed è stato re-immaginato con XCOM: Enemy Unknown dagli esperti di giochi di strategia di Firaxis Games. XCOM: Enemy Unknown espanderà l’eredità di X-COM con una storia completamente nuova, nemici e tecnologie per combattere alieni ostili e difendere la Terra. In XCOM: Enemy Unknown, i giocatori potranno controllare strategie di combattimento etattiche individuali, così come gestire le risorse umane nei panni di un comandante di un’organizzazione militareinternazionale segreta, la XCOM. Con uguale enfasi sia sulla profonda strategia che sull’intenso combattimento tattico, XCOM: Enemy Unknown permetterà ai giocatori di controllare il destino della razza umana difendendola da una terribile invasione aliena.

lunedì 15 ottobre 2012

XCOM: Enemy Unknown (PC/PS3/XBOX360) - La nostra recensione

La minaccia aliena incombe di nuovo sul pianeta Terra e mai come questa volta sarà bello far fuori ondate di extraterrestri!
Partiamo dagli albori: XCOM è una serie nata negli anni '90 che è rimasta per troppo tempo dimenticata nel mare di scartoffie legali legate al fallimento di Hasbro Interactive, detentore dei diritti. Questo titolo promette di riportare la serie alla rinascita ma al tempo stesso di settare nuovi parametri per il genere, gli sviluppatori di Firaxis saranno riusciti nel loro intento?


Il plot narrativo è quanto di più semplice possa esistere: difendere il nostro amato pianeta dalla minaccia aliena giudando sul campo le truppe XCOM. Voi siete ovviamente al comando del progetto dovendo non solo guidare le truppe in battaglia ma anche gestendo la base operativa con ricerche ed investimenti atti a migliorare il vostro esercito: le Nazioni della Terra fanno affidamento sul vostro buon senso, vi chiederanno aiuto se saranno in difficoltà e sapranno ricompensarvi lautamente se sarete in grado di svolgere il lavoro in maniere eccellente.
 
Le missioni che andrete ad affrontare saranno varie: potrebbe essere rischiesto il vostro aiuto per salvare dei civili, potrete dover fare da scorta ad un VIP rimasto bloccato durante un attacco oppure potrebbe essere semplicemente rischiesto di ispezionare un velivolo alieno schiantatosi al suolo e, nel caso ve ne fosse, di annientare ogni minaccia presente. Il gameplay a turni è piuttosto semplice ma al tempo stesso un'ardua sfida: le azioni da svolgere durante una missione non saranno molte ma sbagliatene una e potreste dover tornare a casa senza le vostre unità. 

Il sistema di combattimento vi darà modo, se ne siete capaci, di mettere in atto delle vere e proprie tattiche di attacco che, se ben calcolate, vi consentiranno di sbaragliare il più ostico dei nemici in pochi turni. Attenzione però, posizionate uno dei vostri "assi" in una zona scoperta ed il vostro castello di carte potrebbe crollare in men che non si dica. La difficoltà piuttosto elevata non vi consente molti errori ma ogni singola uccisione che riuscirete a compiere sarà estremamente soddisfacente. Ogni soldato che sceglierete per le varie missioni, salendo di grado, sbloccherà delle abilità legate alla propria classe: si va dal Cecchino, al Supporto o al tipico "tank" che è l'Assalto

Per riuscire ad eccellere nel vostro scopo non basterà solo il vostro acume tattico ma avrete bisogno anche di un equipaggiamento sempre adatto alla situazione da affrontare. Man mano che procederete nel gioco avrete la possibilità, e necessità, di potenziare le vostre truppe con dei progetti militari: uccidere alieni non porterà solo i vostri soldati ad accumulare esperienza ma porterà i vostri fondi ad incrementarsi.  Nelle varie situazioni sarà possibilie accumulare materiali alieni (utili appunto per le varie ricerche di armi sperimentali), cadaveri da sezionare per scoprire i punti deboli del nemico oppure semplicemente contanti da reinvestire in nuove strutture

La vostra base sarà piuttosto spoglia all'inizio ma pian piano potrete costruire nuove zone utili per esempio al contenimento degli alieni catturati, rimesse che aumenteranno il numero degli ingegneri da poter utilizzare per le varie ricerche oppure nuovi collegamenti per poter estendere la copertura satellitare su più Nazioni. Volete focalizzarvi sulla ricerca militare a discapito della copertura aerea? Siete liberi di scegliere ma se un UFO venisse localizzato e non foste in grado abbatterlo il panico aumenterebbe in quella zona mettendo a rischio non solo delle vite umane, ma anche le vostre risorse. 

Se una Nazione supera la soglia di panico massima potrebbe scegliere di lasciare il Consiglio (una sorta di NATO per la difesa "intergalattica") nonchè di portarsi via i vostri fondi. Tutte queste possibilità sono legate una all'altra rendendo l'esperienza estremamente ponderata: riuscire a bilanciare ogni aspetto offertovi dal gioco non sarà semplice. La campagna principale potrebbe arrivare a durarvi anche ben 30 ore ma grazie ai vari livelli di difficoltà e alla possibilità di intrapredendere missioni differenti ogni volta il gioco potrebbe rimanere sulla vostra piattaforma preferita per dei mesi. Se tutto questo non vi bastasse c'è ancora il multiplayer. Il concetto è lo stesso ma stavolta avrete a dispozione un numero limitato di fondi da poter investire: avrete la possibilità di mettere in campo sia umani che alieni equipaggiati come meglio credete ed anche in questo caso starà a voi saper bilanciare la vsotrà unità d'attacco.


In definitiva, XCOM: Enemy Unknown, è quello che non ti aspetti: un reebot di una serie storica che riesce a posizionarsi allo stesso piano del gioco originale, forse anche un gradino più sù. Si attesta come uno dei migliori strategici mai creati e senza ombra di dubbio IL migliore mai realizzato per una console. L'ottimo lavoro di Firaxis si vede in ogni aspetto del titolo: la sezione strategica è estremamente profonda, quella gestionale complessa, ma ben bilanciata. Ogni soldato che prenderete sotto la vostra ala sarà come un figlio da far tornare a casa sano e salvo pensando ad ogni modo possibile per vincere una battaglia, la base operativa invece sarà la vostra nuova casa e dovrete cercare di renderla il più efficiente possibile per far sì che la Terra sopravviva agli attacchi extraterrestri. Imbracciate le armi e fate il culo agli omini grigi!

Voto 9/10

sabato 29 settembre 2012

XCOM: Enemy Unknown(PC/PS3/XBOX360) - Online un interessantissimo trailer interattivo

Firaxis e 2K Games hanno pubblicato un interessantissimo trailer interattivo per l'imminente, il prossimo 12 Ottobre su PC, PlayStation 3 e Xbox 360, XCOM: Enemy Unknown.

Buona visione.







venerdì 28 settembre 2012

XCOM: Enemy Unknown (PC/PS3/XBOX360) - Gameplay interattivo

In questo video da ben 20 minuti ci vengono mostrate le possibili strategie che potremo attuare in battaglia, vi ricordo che nel titolo completo il controllo sulle unità  schierate sarà diretto. Buona visione!



lunedì 24 settembre 2012

XCOM: Enemy Unknown(PC/XBOX360) - La demo per PC disponibile da oggi su Steam

2K Games annuncia che una demo gratuita di XCOM: Enemy Unknown, lo strategico di Firaxis Games vincitore di più di 20 premi all’E3, sarà disponibile da oggi per PC su Steam al seguente link: http://store.steampowered.com/app/200510/. I giocatori che scaricheranno la demo verranno guidati attraverso due livelli del tutorial della campagna single player, sperimentando i controlli di combattimento e testando le tattiche per difendere l’umanità dall’invasione aliena. Le due missioni tutorial introdurranno i giocatori alla base XCOM, dove l’allenamento dei soldati e la ricerca delle tecnologie aliene prendono vita, offrendo loro una chance di sperimentare i livelli di tattica e strategia di XCOM: Enemy Unknown. La demo di XCOM: Enemy Unknown sarà presto disponibile anche per console.

I giocatori a caccia dell’ultima esperienza XCOM: Enemy Unknown possono preordinare il gioco nei migliori punti vendita per garantirsi il bonus di lancio dell’ “Elite Soldier Pack”. L’“Elite Soldier Pack” fornirà gli ultimi strumenti per la personalizzazione del soldato in XCOM: Enemy Unknown, inclusi:

  • Classico soldato X-COM: I giocatori riceveranno subito una nuova recluta ispirata all’originale X-COM: UFO Defense da arruolare nella loro caserma. Il soldato storico, dalla bionda acconciatura, tornerà in tutto il suo splendore modernizzato con il resto dell’universo XCOM.
  • Confezioni Soldato Deco: I giocatori possono personalizzare il loro soldato con accorgimenti estetici per la sua armatura, inclusi i nuovi kit armatura Hyperion e Reaper.
  • Personalizzazione completa del colore: Una varietà di colori e tinte permette ai giocatori di personalizzare al meglio il look della loro squadra.

mercoledì 5 settembre 2012

XCOM: Enemy Unknown (PC/PS3/XBOX360) - Multiplayer Match

Eccovi direttamente dal PAX 2012 un video commentato per la modalità multiplayer del gioco. Buona visione!



domenica 26 agosto 2012

XCOM: Enemy Unknown (PC/PS3/XBOX360) - "Perdite di Guerra"

Fate bene attenzione alle vostre strategie, perchè anche il miglior soldato della vostra truppa potrà perire se non guidato in modo eccellente. Buona visione!

mercoledì 22 agosto 2012

[Gamescom 2012] XCOM: Enemy Unknown (PC/PS3/XBOX360) - La nostra anteprima

Eccovi la nostra prova dalla Gamescom per il ritorno di questa fantastica saga!








Per chi non lo sapesse, X-Com, è una saga di strategici a turni iniziata quasi 20 anni fa. La maggior parte dei titoli furono destinati al Pc ma ci furono dei porting anche per PSX ed Amiga (l'ultimo titolo ufficiale risale al lontano 2001). Non divaghiamo troppo e parliamo del gioco in questione. Il titolo è un tipico strategico nel quale si comanda una squadra di forze speciali dedita alla difesa della Terra contro dei feroci invasori alieni. Il gioco è arricchito dalla presenza di elementi RPG (va un po' di moda negli ultimi anni, Ndr) in modo da farvi scegliere la tipologia di soldati che preferite. Siete amanti delle unità d'assalto? Più le utilizzerete più sarete in grado di upgradarle con nuovo equipaggiamento ed abilità, a patto che rimangano in vita però. Si avete capito bene, se una delle vostre fide pedine perirà sul campo di battaglia sarà persa per sempre, quindi attenzione alle vostre strategie! 

Le missione che dovrete affrontare saranno di vario tipo: potrebbero essere delle ricerche di artefatti o armi aliene, potrete dover difendere un centro abitato oppure più semplicemente avrete lo scopo di annientare qualsiasi cosa vi si pari davanti. Dovrete stare attenti anche alle scelte che fate: mettersi alla ricerca di un UFO caduto in Cina o combattere una squadra aliena atterrata in Africa? L'aiuto verso una Nazione rispetto ad un'altra ci porterà degli benefici economici e non ma il rovescio della medaglia sarà l'aumento del panico nello Stato lasciato in disparte. Bisognerà bilanciare il panico che andrà ad aumentarsi in tutto il mondo in modo da non creare dei fenomeni di isteria di massa. La missione che abbiamo potuto provare in quel di Colonia ci metteva alla ricerca di una squadra dispersa in Germania (...) ed ovviamente davanti al nostro cammino ci si pareranno davanti dei tipici omini grigi non troppo amichevoli. Il tutto era praticamente una sorta di tutorial per farci capire bene le dinamiche del gameplay. 

Il fattore principale sarà quello di trovarci delle ottime coperture per aumentare le nostre difese e per aumentare la possibilità di non subire attacchi nemici. Ogni personaggio potrà muoversi 2 volte per turno oppure, correndo, una volta sola ma coprendo una distanza maggiore. In alucni frangenti, come durante gli attacchi o entrando negli edifici, partiranno delle piccole cut-scene per dare enfasi all'azione.

Completata la missione avrete la possibilità, come detto prima, di personalizzare i soldati cresciuti di livello o dedicarvi alla ricerca. Raccogliendo corpi alieni o frammenti di armi avrete modo di mettere a lavoro il vostro dipartimento scientifico che creerà degli equipaggiamenti sempre più potenti o che troverà dei punti deboli nelle unità aliene.


Il gioco avrà anche una modalità multiplayer: una semplice modalità death match ma con una profonda vena strategica. All'inizio di ogni match avremo a disposizione 10mila punti da investire per creare il nostro squadrone della morte: poche pedine ben corazzate o più unità ma con meno potenza di fuoco? Starà a voi bilanciare il vostro team. Per ogni turno avrete 90 secondi per fare le vostre scelte in modo da non spezzare troppo l'azione e le mappe presenti saranno di varie grandezze. Vi lascio con un video di un match multiplayer. Buona visione!

giovedì 7 giugno 2012

XCOM: ENEMY UNKNOWN(PC/PS3/XBOX360) - Il trailer ufficiale dell'e3 in italiano!