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venerdì 14 dicembre 2012

Metro: Last Light (PC/PS3/XBOX360) - La modalità Ranger ritorna come Bonus Pre-order della Limited Edition

THQ ha confermato che Metro: Last Light, l’annunciato sequel del titolo cult 2010 Metro 2033, è previsto in uscita a Marzo 2013 su Xbox 360, PlayStation 3 e Windows PC. Le prime copie di Metro: Last Light saranno disponibili come Limited Edition con contenuti esclusivi.


Metro: Last Light Limited Edition includerà una copia del gioco con un codice per attivare da subito la “Modalità Ranger”, la più amata dai fan di Metro 2033, che rappresenta l’esperienza definitiva per immergersi nell’universo di Metro.

“La Modalità Ranger garantisce l’esperienza definitiva in Metro”, dichiara Huw Beynon, creative strategist di THQ. “E’ giustamente considerata come una delle sfide più immersive e d’atmosfera nel mondo del gaming, e pensiamo che i fans saranno molto felici di vederla tornare in Metro: Last Light”.
A partire dal 18 Dicembre, i fans che prenoteranno la versione digitale della Limited Edition di Metro: Last Light su Sony Playstation Network riceveranno gratuitamente al lancio una copia digitale del popolare sparatutto Homefront. Contestualmente alla prenotazione gli acquirenti riceveranno, sempre gratuitamente, il tema Playstation Network di Metro: Last Light. Qui sotto vi proponiamo i packshot ufficiali della Limited Edition del gioco.


 

giovedì 13 dicembre 2012

Company of Heroes 2 (PC) - Disponibile un nuovo video per la modalità multiplayer

Grazie all'aggiunta di nuove mappe, funzionalità e modalità di gioco, Company of Heroes 2 porta il genere RTS online un passo oltre! Gustatevi questo nuovo filmato dedicato alla modalità multiplayer e ricordatevi di iscrivervi alla beta del gioco al seguente indirizzo www.companyofheroes.com/beta.







Metro: Last Light (PC/PS3/XBOX360) - La versione Wii U non vedrà mai la luce

4A Games ha finalmente confermato che il seguito di Metro 2033 non è attualmente in sviluppo sulla neonata di casa Nintendo. Voci parlavano della poca potenza della console ma gli sviluppatori hanno precisato che i lavori su Wii U sono stati solamenti superficiali, per valutare l'hardware della macchina e che la decisione di non fare un porting del titolo è dovuta solamente alla volontà di non aggiungere risorse al progetto.

martedì 11 dicembre 2012

Metro: Last Light (MULTI) - Disponibile il nuovo trailer 'Genesi'

Nei millenni, le civiltà hanno conosciuto periodi di splendore e crollo, ciascuna ridescriveva una versione personale della creazione del mondo. Ora tra le rovine di Mosca, l'ultima cività umana ha la sua storia da raccontare...

Ancora tre mesi ci separano da Metro: Last Light il gioco THQ in uscita a Marzo 2013 per PC, PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U.

sabato 8 dicembre 2012

South Park: The Stick of Truth (PC/PS3/XBOX360) - Il World Premiere Video dei VGA 2012

Vi proponiamo, per chi se lo fosse perso, il World Premiere Video di quello che sarà di sicuro il gioco più fuori di testa del 2013, South Park: The Stick of Truth. Buona visione!







 

giovedì 6 dicembre 2012

Metro: Last Light (MULTI) - Disponibile il nuovo trailer in italiano 'Il Comandante'


"Nel mio glorioso passato, comandavo eserciti ed esigevo rispetto. Ora quegli stessi uomini mi danno dell'infame, del traditore, dell'assassino ..." - Il Comandante -


Nuovo video tratto dal Live Action Trailer di Metro: Last Light, il prossimo gioco THQ in uscita a Marzo 2013 per PC, PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U.

mercoledì 5 dicembre 2012

Company of Heroes 2 (PC) - Il primo video-gameplay del gioco!

E' finalmente disponibile il primo trailer di gioco di Company of Heroes 2! 

Relic Entertainment e THQ ci portano sul Fronte Orientale a sperimentare il freddo brutale della guerra. Grazie alla tecnologia ColdTech le campagne militari invernali saranno rappresentate con una fedeltà senza precedenti. Il genere degli RTS non sarà più lo stesso!




giovedì 29 novembre 2012

Metro: Last Light (MULTI) - Il nuovo trailer in italiano 'La Modella'

Nuovo trailer, che fa crescere sempre più l'hype, rilasciato da THQ per Metro: Last Light. Questa volta dei Sopravissuti ci viene presentata 'La Modella'.
"Ero una ragazza bella e ricca, coperta dalla testa ai piedi di diamanti. Ma i diamanti non valgono un bel niente nella metro; il mio corpo è l'unica cosa che mi dà da mangiare..."

giovedì 22 novembre 2012

Metro: Last Light (MULTI) - Disponibile il nuovo trailer in italiano 'Il Profeta'

Nel nuovo trailer di Metro: Last Light in cui vedremo come i sopravissuti si sono rifugiati nella metropolitana scampando all'Armageddon. Ora, tra le rovine tossiche, si sono adattati a questo mondo nuovo e ostile, un purgatorio senza fine. 

Vi lasciamo alle immagini.


venerdì 16 novembre 2012

WWE '13 (PS3/XBOX360/Wii) - La Royal Rumble della redazione di Videogiocare...imperdibile!!!

Ci siamo dilettati con il ricco editing di WWE '13 creando i nostri alter ego virtuali e massacrandoci un po' sul ring.

Non perdetevi la prima Royal Rumble di Videogiocare!!!

martedì 6 novembre 2012

(ancora) Brutte notizie per THQ

Dopo l'ennesimo anno fiscale in ribasso, THQ, ha deciso di posticipare alcuni dei suoi tioli di punta. Stiamo parlando di South Park: The Stick of Truth, Metro: Last Light e Company of Heroes 2. Per il primo si parla del secondo trimestre 2013 (Aprile-Giugno) mentre gli altri due slittano entrambi a Marzo. La certezza è che i guadagni incamerati con le vendite di Saints Row: The Third non siano bastati a rimettere completamente in sesto la compagnia. Secondo il nostro amicone Michael Pachter THQ rischierebbe addirittura la bancarotta. Ai posteri l'ardua sentenza.

domenica 4 novembre 2012

WWE '13 (PS3/Wii/XBOX360) - La Nostra Recensione

Ed ecco che fa la sua entrata il più grande gioco di wrestling di tutti i tempi!  L'edizione 2013 dello sport più spettacolare di sempre torna nei vostri salotti per "permettevi di farlo anche a casa!" Lo studio di sviluppo Yuke’s, diventato ormai il punto di riferimento dei titoli sportivi del genere, torna anche quest'anno sotto l'ala "produttrice" di THQ per settare nuovi limiti nel brand. 

Quello che salta subito all'occhio direttamente dal menù di gioco è la quantità impressionante di modalità presenti nel titolo. Si parte con l'aggiunta più importante di questa edizione: l'Attitude Era. Una sorta di "story mode" che ripercorre i momenti più salienti della storia del wrestling facendovi giocare incontri che sono stati disputati realmente. Avrete la possibilità di utilizzare decine di lottatori diversi, da Bret Hart a Stone Cold da The Rock ad Undertaker. Il bello di questa modalità è la presenza di obiettivi da completare per poter proseguire nella storia: magari dovrete usare una sedia per colpire il vostro avversario oppure dovrete trovare il modo di farvi squalificare com'è successo nel match originale. Alcuni obiettivi saranno nascosti e diventeranno visibili solo quando altre richieste saranno completate. Abbiamo notato che alcune volte le azioni da compiere per vincere il match non sono molto chiare, costringendovi alla ripetizione dell'incontro nel caso di fallimento. 

Oltre a questo il vero fulcro del titolo è la reintroduzione della modalità WWE Universe. Avrete la possibilità di "governare" ogni aspetto del mondo della WWE. Ci saranno degli incontri prestabiliti ogni settimana che si concluderanno, una volta al mese, con un incontro speciale come l'assegnazione dei vari titoli per esempio. Voi potrete decidere di giocare personalmente i vari match oppure di simulare quelli meno interessanti e, come da programma, interferire in un incontro per favorire un wrestler che preferite. Volete far lottare CM Punk contro una leggenda non più in attività? Siete liberi di farlo. Potrete persino scegliere a chi assegnare le varie cinture dei titoli, magari ad uno dei lottatori che vi siete ricreati da zero. 

Andiamo appunto ad analizzare la modalità Creazione. Le possibilità di personalizzazione presenti in WWE '13 sono a dir poco impressionanti! Ogni aspetto del gioco può essere letteralmente cambiato. L'editor dei personaggi (maschili e femminili) è già di per sè incredibile: a parte il lato prettamente fisico si potranno settare molti parametri, per esempio le statistiche come forza, difesa o carisma. Potrete vestire le vostre creazioni come meglio credete ed assegnare loro il set di mosse che preferite. Nessuna mossa vi compiace? Nell'editor sarà possibile creare da zero anche le mosse con tanto di special e finisher. Oltre a tutto questo è immancabile la personalizzazione dell'entrata per il vostro lottatore: potrete semplicemente scegliere quella di un personaggio già esistente o, in maniera avanzata, settare luci, fumi, esplosioni e le movenze che preferite. Per coronare il tutto, la vostra fantasia potrà sfociare nella creazione dell'arena di combattimento perfetta e in cinture di titoli per realizzare gli incontri dei vostri sogni!

Riguardo alla modalità Online si notifica la possibilità di competere in qualsiasi tipo di match presente per il single player: si passa dal semplice Uno vs. Uno al Cage Match fino (incredibile) alla Royal Rumble da 40 lottatori! Rispetto alla versione '12 che presentava qualche difetto online non si denotano problemi di lag ma la prova è stata effettuata con server quasi deserti quindi è un giudizio che non possiamo confermare in assoluto.

Arriviamo in fine al lato tecnico del gioco. Il passo in avanti rispetto al precedente capitolo è stato sicuramente fatto, con i lottatori che sono delle copie praticamente perfette delle loro controparti reali e con una cura maggiore rispetto al passato. I vari difetti presenti riguardano le animazioni, soprattutto di alcune mosse, che si impongono con legnosità e non si concatenano in modo fluido. Alcuni problemi di compenetrazione affliggono anche i semplici attacchi o le prese facendoci storcere il naso un po' troppo spesso. Il motore di gioco inizia a farsi vecchio insomma.


Senza ombra di dubbio questo è il miglior titolo di wrestling di questa generazione hardware. Rooster incredibile, licenze, personalizzazioni e divertimento ai massimi termini storici. Le modalità Attitude Era e WWE Universe si impongono come colonna portante per tutti i fans più accaniti e come base per i novizi del genere. La modalità Creazione saprà tenervi occupati per ore e renderà virtualmente infinito, insieme all'online, questo titolo. Il tutto viene però leggermente affossato dal punto di vista tecnico: gli Yuke's si sono un po' seduti sugli allori forse per l'assoluta dominazione che hanno sul genere negli ultimi anni. Ci aspettiamo una maggiore cura del dettaglio per l'anno prossimo. Il gioco, acquisto obbligato per i fan, è comunque consigliato anche ai nozivi del "don't try this at home".

Voto 8/10

lunedì 29 ottobre 2012

WWE 13 (PS3/XBOX360/WII) - Il trailer ufficiale di lancio

Qui sotto vi offriamo il trailer ufficiale di lancio per WWE 13 di THQ. Nel video sono elencate tutte le features presenti nel gioco che lo rendono, probabilmente, uno dei migliori giochi di wrestling di tutti i tempi. 

Vi ricordiamo che WWE 13 sarà disponibile nei negozi da domani 30 Ottobre in Nord America, mentre il 2 Novembre in Europa per PlayStation 3, Xbox 360 e Nintendo Wii.





lunedì 24 settembre 2012

Saints Row: The Third(PC/PS3/XBOX360) - Annunciata ufficialmente l'edizione speciale 'The Full Package'

THQ ha finalmente annunciato una nuova edizione di Saints Row: The Third, denominata "The Full Package", contenente tutti i DLC usciti per il titolo ed in oltre una selezione di 30 elementi tratti da Shark Attack pack, Witches & Wieners pack, Special Operations pack e the Genki Girl Vehicle pack. Il titolo in questione conterrà quindi i DLC Genkibowl VII, Gangstas In Space e The Trouble With Clones tutti sullo stesso disco che sarà disponbile il prossimo 9 Novembre per PC, PS3 ed XBOX360.

giovedì 30 agosto 2012

Darksiders II (PC/PS3/WiiU/XBOX360) - La nostra recensione

Eccovi finalemente la nostra recensione di Darksiders II, una delle poche uscite estive che meritano grande attenzione. Il gioco è un seguito un po' strano perchè, temporalmente, si svolge in parallelo alla storia narrata nel primo capitolo di quella che al momento è una saga (mancano ancora due cavalieri all'appello, bisognerà aspettare e sperare che THQ non spezzi il brand visti anche i suoi problemi finanziari) a metà. Il primo Darksiders fu una sorpresa per molti, "pubblicizzato" come action adventure che prendeva a piene mani dai mostri sacri del genere (Zelda e God of War su tutti) non ebbe il successo e la visibiltà sperata che arrivarono solo in tempi successivi, anche grazie all'annuncio di questo secondo capitolo in grado di migliorare esponenzialmente ogni aspetto del titolo originale.


Quello che ci salta subito all'occhio è la mancanza di un filo conduttore, mi spiego meglio. La trama principale, è si ben congeniata e seguibile ma se purtroppo fate parte del pubblico che non ha giocato l'avventura di Guerra rimarrete con dei dubbi nel procedere del gioco che non verrano svelati. Non ci sono dei "re-cap" sui fatti della storia e sui personaggi già apparsi nel primo capitolo. Questo è anche attendibile in maniera "virtuale", anche perchè ripeto che le storie si svolgono parallelamente, ma come media "reale" si pone con debolezza proponendo ai giocatori solo cut-scene sbrigative e dialoghi (quasi) tagliati a metà. Il difetto non è da poco ma tendo a precisare che è l'unico.

Il gioco grazie al level design ed al sistema di combattimento si pone come uno dei migliori del genere, almeno per questa generazione hardware. A differenza di Guerra, Morte, è molto veloce e dinamico nei combattimenti dandovi la sensazione di puntare quasi più sulla velocità che sulla forza bruta. Le armi saranno due: le vostre falci (arma principale) e come secondaria avrete la possibilità di scegliere tra manopole, lance, asce o martelli. Potrete personalizzare completamente il vostro protagonista con l'equipaggiamento che più vi aggrada, e sicuramente quello più performante. Si perchè sparsi nel mondo di gioco, oltre ai mercanti, ci saranno una miriade di forzieri da scovare ed aprire, per scovare l'arma o l'armatura sempre più forte.

Oltre a questo, Morte, accumulerà esperienza dopo ogni uccisione ed ogni livello che guadagnerete vi premierà con un punto da donare ad uno dei rami di abilità del personaggio: potrete optare per una specializzazione nel combattimento oppure per una sorta di potere magico, starà a voi scegliere quello che più vi sembra utile. Il mondo da esplorare è molto vasto e grazie all' ottimo level design non vi annoierete mai anche se la tipica routine del genere (cut-scene/dungeon/Boss) farà da padrone nel gioco. Ogni dungeon che visiterete vi offrirà, in base alle vostre scelte, la possibilità di essere completato in fretta e furia o, in maniera opposta, in modo"esplorativo" tipicamente in stile RPG cercando, magari, i forzieri di cui parlavo poco fa o uno dei moltissimi collezionabili presenti nel gioco. Il tutto si presenterà davanti a voi come una sorta di puzzle-game ambientale: leve, meccanismi da attivare o chiavi da recuperare saranno l'unico modo per progredire nell'avventura. Grazie a questo fattore e anche alle svariate side-quests che accompagneranno la trama principale il gioco potrebbe arrivare a durarvi quasi ben 30 ore, una longevità immensa se paragonata ai canoni degli ultimi tempi.


Dal punto di vista tecnico il titolo è una "semplice" evoluzione del predecessore: il motore di gioco è palesemente lo stesso upgradato nel corso dei due anni e mezzo che separano le due uscite, ma che sa farsi apprezzare. I modelli poligonali dei personaggi, almeno quelli principali, sono molto solidi e dettagliati, sono presenti ottimi effetti di luce e si possono notare ottime texture  negli ambienti chiusi (il mondo esterno è si ben congeniato ma a voler essere pignoli scarseggia un po' nel dettaglio). Ogni tanto ho notato dei rallentamenti dovuti, secondo me, alla spremitura estrema di un hardware ormai datato (la prova è stata effettuata su 360) ma nel complesso il lavoro generale sul codice è di ottima fattura.


Traendo le ultime conclusioni sono dell'idea che questo Darksiders II sia uno dei migliori titoli usciti nel corso di questa generazione grazie anche alle ottime basi lasciate dall'avventura di Guerra. La narrazione debole potrebbe risultare un grave difetto ma in un'ipotetica saga mancante di ancora due titoli (in teoria) è un aspetto che secondo me è analizzabile in modo lungimirante piuttosto che sul solo gioco in questione. Il sistema di crescita e combattimento rendono l'esplorazione estremamente divertente ed il mondo di gioco vi colpirà con ambienti sempre nuovi e mai scontati. Correte ad acquistarlo (insieme al primo se manca alla vostra collezione) e dateci sotto con Morte. Buon divertimento!

Voto 9/10


giovedì 23 agosto 2012

DARKSIDERS II (PC/PS3/XBOX): Unboxing della Collector's Edition

In anteprima il nostro Unboxing della Collector's Edition dell'ottimo Darksiders II: un "Must" per ogni gamer collezionista. Buona Visione.






giovedì 9 agosto 2012

WWE 13(PS3/XBOX360/WII) - Una nuova serie di trailer ci mostrano entrata e 'finisher' di Chris Jericho, CM Punk e 'Stone Cold' Steve Austin

Ben sei nuovi trailer per l'attesissimo WWE 13, in uscita per XBOX360, PS3 e WII il prossimo 2 Novembre in Europa, in cui ci vengono mostrate entrata e 'finisher' di Chris Jericho, CM Punk e 'Stone Cold' Steve Austin.

Buona visione!



martedì 7 agosto 2012

Darksiders II(PC/PS3/XBOX360) - Un nuovo trailer ci mostra il 'Crucible Mode'

Un nuovo trailer apparso sul canale youtube di IGN ci mostra il 'Crucible Mode', modalità secondaria presente nel gioco in cui ci saremo impegnati ad affrontare i nemici incontrati durante la campagna del gioco in arene chiuse tentando di sopravvivere il più a lungo possibile.

Vi lasciamo alle immagini.





venerdì 3 agosto 2012

Darksiders II(PC/PS3/XBOX360) - Lo Spot TV ufficiale italiano

Finalmente THQ ha rilasciato il primo Spot TV dell'attesissimo Darksiders II, nelle immagini Morte assiste all'Apocalisse terrena, miete orde di demoni infernali e affronta un nemico che persino lui potrebbe non essere in grado di sconfiggere.

Non pertedevelo per nulla al mondo! Buona visione!

giovedì 26 luglio 2012

WWE '13 (PS3/XBOX360/WII): WWE Live Trailer in Italiano e nuovi Screenshots.


Dal nostro canale Youtube il nuovo video "WWE Live" e la gallery di nuovi Screenshots. L'intento è quello di sottolineare le reazioni interattive contestuali  del pubblico nonché un assaggio del nuovo motore Predator 2.0 che ha reso molto più realistico e fluido il comportamento dei lottatori. Buona Visione.